문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스웨인 (문단 편집) == 평가 == [[https://www.youtube.com/watch?v=E_l_HXoj4dE|스웨인 챔피언 집중탐구]] 끊기지 않는 궁극기의 광역 도트 피해를 통해 충당되는 전투 지속력과 화력, 거기에 준수한 군중 제어 능력을 지닌 광역형 마법사(Battlemage). 속박명령의 존재로 서포터 역할군 챔피언들로 대표되는 포획형 보조술사의 색도 띠고 있어서, 이를 통해 변수를 창출하거나 전장을 조율하는 데에 특화되어 있다. 라이엇이 제시한 주 포지션은 '''미드'''지만, 상기한 이유 때문에 '''서포터'''로 픽되는 사례가 한때는 미드를 초월하기도 했으며, 메타에 따라서는 바텀의 비원딜이나 탑솔로도 기용되는 등 다양한 포지션에서 기용되곤 한다. 스웨인과 타 광역형 마법사를 구분짓는 가장 큰 차이이자 경쟁력은 스웨인이 굉장히 능동적인 챔피언이라는 점에 있다. 스웨인은 그랩을 통한 딜교환이 강력하고 6레벨 단계의 전투력이 꽤 강력해, 성장성과 초중반 전투력을 맞교환한 일부 광역형 마법사들의 라인전 주도권을 가져오기 힘들다는 단점과는 무척 거리가 멀다. 한타 단계에서는 기습적인 속박명령을 통해 다수의 적을 당겨오는 변수 창출은 물론, 적 다수가 진입해 들어오는 전투나 포지셔닝이 이루어지기 힘든 난전에서 궁극기로 존재감을 과시한다. 이렇듯 게임플레이에 주도적으로 행사할 수 있는 장점이 많지만, 메인 딜러로 운용하기에는 화력이나 성장성이 조금 모자라고, 탱커로 운용하기에는 CC기의 적중 난이도가 높고 탱킹 스킬이 흡혈이라 탱템만 올려서는 딜도 탱도 안 되며, 어떤 식으로 운용하든 궁극기의 의존도가 너무 높다는 단점이 있다. 중후하고 어두운 컨셉, 멋진 모델링, 캐릭터와 배경의 입체적인 설정 등 테마가 성공적으로 재구축되었고, 스킬 구성도 이전의 것을 잘 계승하고 조정하여 호평을 받았지만, 성능면에서는 많은 우여곡절을 겪었다. 8.3 패치로 리워크된 이후 3번이나 재조정이 이루어졌는데, 낮은 화력 기대치와 나사빠진 역할군의 조합으로 인한 약세가 주 원인이었다. 챔피언 구실을 못 할 정도는 아니었지만 경쟁력이 부족한 픽이었는데, 광역 딜링 포지션의 메이지라기엔 딜이 다소 부족했고, 전투 지속력의 핵심인 궁극기는 스킬 성능 및 연계성 문제 등 여러 제약으로 인해 충분한 리턴을 가져오기 힘들었다. 즉, 광역딜이 필요하면 그냥 다른 메이지를 하고, 전투 지속력을 찾느니 브루저를 고르는 게 나았다. 라이엇의 챔피언 설계를 비판할 때 자주 언급되는 사례 중 하나.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기