문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스카너 (문단 편집) === 상단 (탑) === 리메이크 이후 주목받고 있는 포지션으로, 실제로 리메이크 초기라 표본이 부족하다는 걸 감안해도 정글보다 더 좋은 성적을 보이고 있다. 기존에도 스카너의 탑 잠재력은 충분히 검증되어 왔으나, 라인전이나 사이드에선 수정 충전 효과를 받기 힘들어 패시브 하나를 거의 떼고 쓰는 셈이고, 아무리 잘 커도 스킬셋의 한계를 뛰어넘을 수 없다는 점이 지적되어 주류가 되지는 못했다. --스카너 자체가 주류가 아니었다는 건 넘어가자-- 허나 스킬셋이 개편된 이후로는 스킬셋이 좀 더 라인전에 적합하게 변경되어 오히려 정글을 밀어내고 주 포지션으로 자리잡고 있다. Q 스킬과 W 스킬을 이용하여 라인을 빠르게 푸쉬 및 견제할 수 있으며, Q스킬은 평타에 붙어나가는 광역 피해 판정이 되어서 상대가 바로 앞에 있지 않더라도 미니언을 통해서 간접 딜링을 넣을 수 있다. E스킬은 저지 불가는 없어도 판정은 상당히 좋아 몇몇 챔피언들의 돌진기들을 무시하고 잡아낼 수 있어 카운터로 사용할 수 있다. 또한 이동속도는 가속이 붙기 전에는 애매해도 사거리가 상당히 길어 상황에 따라 도주용으로 쓰기에도 나쁘지 않다. 특히 상대가 스카너를 무시하고 타워를 치려고 한다면 Q, W로 빠르게 라인을 지워버리고 그대로 타워 어그로와 CC기를 이용하여 기습 킬각을 낼 수도 있다. 역할군도 스킬셋도 브루저에 걸맞지만, 돌진 기술인 이쉬탈의 격돌은 진입 용도로는 훌륭하지만 뒤가 없다는 점이 단점. 반 뚜벅이인 스카너의 특성상 이니시에이팅에 걸리기 쉬운데, 협곡의 구부러진 라인을 잘 활용해 이니시가 걸렸을 때 이쉬탈의 격돌을 써서 역으로 받아치는 식으로 공격에 대처해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기