문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스카프(베인글로리) (문단 편집) === 상성 === 스카프는 대개 레인을 가기 때문에 레인에서 주로 보는 캐릭터들을 서술한다. 쉬운 순으로 서술. '''쏘우''' - '''국민호구'''. 쏘우의 패시브 덕분에 이속이 아주 끔찍하게 느려져서, 스카프의 A스킬을 자비롭게 맞아줄 수 있다.(...) 주의해야 할 점은, 쏘우는 말뚝딜 능력이 아주 파괴적이기 때문에 말뚝딜 승부를 볼 일은 없어야 한다. 특히 쏘우가 불덩이를 맞아준다고 해서 기름 부으러 다가가면 확실히 죽는다. 그냥 A로 불덩이만 던지자. 상대가 쏘우일 경우, 한방에 투자하기 보단 여러 방으로 딜을 누적 시킨다는 생각으로 쿨감을 가는것도 나쁘지 않은 선택이다. 쏘우가 제압 사격을 쓰면서 멈출때, B + A를 날려주면 쏘우는 비명을 지를 것이다. 쏘우는 보통 WP를 올리기 때문에 용린갑 정도는 사주는 것이 좋다. 셀레스트-일단 뚜벅이여서 스카프의 스킬들을 잘 맞기 쉽다. 거기다 유성폭풍의 채널링으로 인해 안정적이다. 다만 한가지 주의점이 있는데 셀레스트의 B스킬은 기절스킬이여서 용의 숨결 사용은 삼가자. 복스 - 복스는 라인전 능력보단 한타에서의 카이팅, 그리고 유틸성이 돋보이는 원딜이다. 바꿔말하면, 복스의 침묵만 조심한다면 어느정도 괜찮은 라인전을 가져갈 수 있다. 복스의 카이팅 능력은 준수한 편이기에 스카프의 A스킬을 맞아주진 않을 것이다. 맞파밍 구도로 가면 스카프의 파밍 능력을 발휘할수 있기 때문에 라인전은 어렵지 않게 가져갈 수 있다. 단, 실력 있는 복스는 갱을 빠르게 눈치채기 때문에 라인을 과도하게 밀진 않도록 한다. 중간에서 약간 앞 정도로 라인을 유지하자. 다만 지금의 CP복스는 반사딜을 통한 폭딜을 박아넣기 때문에 조심해야 한다. 링고 - 베인글로리계의 [[베인]] 이라 할 정도로 라인 푸시력이 영 좋지 않다. 링고와 스카프의 평타 사거리는 같기 때문에 무턱대고 평타를 때리러 들어가는 것은 조심해야 한다. A스킬로 딜교를 시도하되 A스킬이 빗나갈 경우 역으로 링고가 파고 들어와 딜교에서 손해를 보기 쉽다. 후반으로 끌고 갈수록 링고가 날뛰기 좋은 환경이 조성된다. 라인전에서 적 링고와 반반싸움으로 가더라도 스카프가 불리해 진다. 거리 유지를 다른 누구보다 신경 쓸수 있도록 한다. 실수로 링고가 파고들었는데 B스킬 에러나고 A 스킬 쿨타임은 멀었다면 신발 쓰고 도망가던가 죽던가 둘 중에 하나 밖에 선택지가 안 남는 난처한 상황이 되어버린다.정글러의 도움으로 찍어누르거나 얼불/시계로 A를 자주 맞추는 것이 좋다. 케스트럴 - 스카프보다 아주 약간 짧은 A스킬을 가지고 있다. 거리 유지싸움으로 케스트럴을 이기는 것은 상당히 까다로우나 CP케스일 경우 A만 잘 맞추면 된다. WP는 정글러어게... 스카이 - 스카이는 덩치가 커서 A스킬에 잘 맞는다. 스카이의 A스킬의 색과 스카프의 불똥색이 비슷하다. 스카이가 A스킬을 사용할때 불똥을 날리면 불똥을 못보고 맞는 경우가 종종 생긴다. 스카프는 대체로 4딜템+신발+1조건부 방템 으로 운용하나, 스카이는 근접해서 교전을 벌이고 또 추노력이 사기이기 때문에 조심하자. 쥴 - 라인전은 쥴의 A스킬만 맞아주지 않는다면 스카프의 긴 사거리를 이용하여 유리하게 이끌어나갈 수 있다. 쥴은 초중후반 두루 약하다는 평가를 받고 있으며, 그나마 쥴 입장에서 승부처는 궁극기를 이용한 버스트딜일 것이다. 이에 대비하여 체력이 일정 수준 이하로 내려가면 미련없이 귀환하고, 저항템 이지스를 빠르게 맞춰주자. 쥴 궁을 맞아주지만 않는다면 스카프의 필승. 흑깃 - 돌진형 스킬이 두개나 있기 때문에 뚜벅이인 스카프에겐 상당한 카운터이다. 초반 레인전 때 흑깃의 B스킬이 닿지 않은 범위에서 지속적으로 견제해주는 것이 중요하다. 대충 미니언 한개에 불똥 한대 정도로 견제해주면 못크게 막을 수 있다. 특히 WP흑깃은 크럴과 같이 B쉴드와 약간의 방템을 기반으로한 딜탱형 플레이 방식이기 때문에 크게 냅두면 중후반 한타에서 무척 불리해질 수 있다. '''타카''' - B스킬로 레인에 침범해서 A 와 궁극기로 정말 빠르게 스카프를 소각할 수 있다. 상대 팀에 타카가 있으면 정글과 수풀을 꼭 조심하자. 방템을 한두개 껴도 타카이므로 빠르게 썰린다. B스킬을 자기 아래에 깔고 궁극기로 들어오자마자 A스킬을 쓰는 등의 발악이 가능하긴 하다. 다만 후반 스카프가 방템과 영혼수확기를 모두 갖춘 상황에서 스카프 장판딜이 장난이 아니기 때문에 타카가 스카프를 원콤내기는 생각보다 어려운편. 오히려 캡틴이 시야를 잘 확보해주는 상황에서 스카프에게 들어갔다 타카자신이 녹아버리는 상황도 자주 연출된다. 물론 지금 왕관타카는...벤이 답이다. '''이드리스''' - 상향받아 자주 보이는 편이다. CP일 경우 A 사거리를 통한 딜 이득을, WP일 경우 순간적인 접근만 주의하면 된다. 공통적으로 주의할 점이 있는데, 차크람은 무조건 피해줘야 되고 궁으로 들어오면 캡틴에게 힐을 받고 나오면 바로 튀자. 스카프는 이드리스의 사정거리 안에서는 '''절대''' 딜교를 해서는 안 된다. 신발은 '''무조건''' 신속, 방템은 WP일 경우 거인의 견갑을 가주며 딜템은 시계가 좋다. 이드리스는 이동기가 많기 때문에 얼불은 좋지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기