문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스카프(베인글로리) (문단 편집) === A - 불똥 (Spitfire) === ||[[파일:external/22aeqb1ndrnn3j0r8k2b47j2.wpengine.netdna-cdn.com/SkaarfA.png|width=120]]|| {{{#f0f0e7 스카프가 적 영웅, 구조물, 보스 몬스터와 접촉하면 폭발하는 화염구를 내뱉습니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶ 화염구는 작은 미니언을 통과 ▶ 화염구 피해는 대상을 통과할 때마다 85%씩 감소 ▶ 미니언에게는 피해 50% 감소}}} || || [[파일:cooldown.png]] {{{#f0f0e7 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3}}} || [[파일:energy.png]] {{{#f0f0e7 35}}} || ||<-2> {{{#ffffff 피해: 75 / 135 / 195 / 255 / 315}}} {{{#00bfff (130% 수정 계수)}}} || ||<-2> {{{#ffffff 범위: 12.5}}} || '''스카프의 포킹기이자 스카프 실력의 척도인 스킬.''' 스킬 사용법: 누르는 곳으로 불덩어리가 직선 방향으로 나간다.[* 가장 먼저 적중한 상대에게 큰 대미지를 주고 상대를 불태운다.] 논타겟 스킬로서 CP 메이지인 스카프의 메인 포킹기이다.[* 광역 딜링의 정점인 CP메이지 포지션의 스카프이지만 이 스킬 자체로는 대미지가 매우 강한 '단일기'이다. 때문에 광역 대미지를 상대에게 가하기 위해선 다른 두 스킬과의 연계가 필요하다.] 라인에서는 미니언을 빠르게 밀기 위해 직접 미니언에게 사용하거나, 상대를 견제하기 위해 포킹으로 사용한다. 한타에서는 주로 대치 상황에서 계속하여 적을 포킹하고, 전투가 본격적으로 진행되면 상대에게 불을 붙여서 스킬연계의 시작점이 된다. 또한 스킬을 사용한 후 바로 옆으로 이동하면 모션이 캔슬되는데, 평캔처럼 이를 자유롭게 사용할 수 있다면 무빙에 도움이 된다.[* 포킹 스킬의 딜레이를 없애는 것은 포킹의 적중력과 자신의 생존력을 모두 올릴 수 있는 요소이다.] 이렇듯 스카프에게 아이덴티티와 같은 가장 중요한 스킬이므로 1렙의 시작스킬이자 가장 먼저 선마스터를 해야 하는 스킬이다. 장점: 사거리가 굉장히 길고 쿨타임은 짧다. 그렇기 때문에 한타에서 적에게 물리지 않을 만큼의 거리에서 안정적인 포지션을 잡고 지속적인 포킹을 할 수 있다.[* 보통 들어오는 암살자에게 뒤로 빠지면서 포킹하거나, 아군의 탱커가 버티고 있는 앞 라인과 맞닿아 있는 상대 앞 라인의 탱커를 스킬연계로 녹이거나, 그 틈 사이로 가장 뒤에 있는 상대 메인 딜러에게 직접 맞출 수도 있다.] 또한 라인전에서 역시 이 스킬로 일방적으로 포킹을 해서 주도권을 잡을 수 있다.[* 딜교환에 유리한 CP 메이지 사이에서도 스카프의 불똥은 대미지와 사거리가 우월하기 때문에 강한 라인전 능력을 가진다. 또한 초반 1렙 싸움에서 이 스킬은 맞추고 패시브를 활성화한 후 평타 싸움을 지속하면 대부분의 캐릭터를 이길 수 있다.] 그리고 예상치 못한 상황에서 접근해 포킹을 하거나, 포탑 뒤에서 귀환하는 상대에게 절묘한 각으로 불똥을 날려 귀환을 끊거나 라인 솔킬을 낼 수도 있고, 자신의 시야 밖이거나 벽의 뒤여도 움직임을 예측해 스킬을 적중시킬 수 있다.[* 맞는 순간 특유의 터지는 듯한 이펙트와 찰진 소리가 발생하므로 적중 여부를 알 수 있고, 길게 펼쳐진 레인쪽 부쉬에서는 한 대 쏴주는 걸로 안전하게 갱킹 여부까지 알 수가 있다.] 단점: 기본적으로 논타겟 스킬이어서 상대와 심리전이 필요하다. 그러나 이 스킬은 투사체의 속도가 비교적 느리므로 상대가 무빙을 하는 것을 예측하지 못하면 빗나가기 쉽다. 그리고 이 스킬이 빗나가는 순간부터 스카프의 스킬연계가 시작될 수 없으므로 딜로스가 심할 수 있다. 이는 스카프의 플레이 난이도가 올라가는 이유 중 하나이기도 하다. 또한 미니언을 제외하고 관통기능이 없기 때문에 상대 레이너를 맞추고 싶어도 상대 탱커의 몸빵에 막히기 쉽다. 다른 스킬과의 연계: 긴 사거리와 짧은 쿨타임을 가진 포킹기이기 때문에 단일기로도 사용되나 이 스킬의 진정한 가치는 스킬연계에서 알 수 있다. 보통 끈적이 스킬과 연계해서 쓰인다. 불똥의 날아가는 속도에서 시간이 발생하므로 상대에게 불똥을 날린 후 바로 끈적이 스킬을 사용해 불똥의 대미지와 끈적이가 발화하는 대미지를 동시에 가할 수 있다.[* 이는 순간적인 폭딜이 가능한 AB콤보다.] 이와 반대로 상대가 스카프를 상대하는 것에 능숙해 포킹을 다 피해버린다면 끈적이를 먼저 깔아 둔화를 건 뒤 불똥을 날릴 수도 있다.[* 이는 불똥의 적중률을 높일 수 있는 BA콤보다.] 포킹에 자신이 있다면 AB콤보를 사용하는 게 훨씬 좋다. 이를 잘 터득하면 상대가 예측하지 못 하므로 AB의 순간적인 극딜을 가할 수 있기 때문이다. 원활한 콤보를 위해서 A와 B가 동시에 들어갈 수 있도록 빠르게 버튼을 연타하는 연습을 하는 것도 실력향상에 도움이 될 것이다. 그래도 경우에 따라서 BA콤보를 섞는다면 무빙을 치는 상대에게 혼란을 주는 효과도 있으므로 BA도 가끔 사용하면 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기