문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스트리밍 (문단 편집) == 미디어 스트리밍 == [[1995년]] [[리얼 플레이어|리얼네트워크]]사(社)가 개발한 '''리얼오디오'''에서 처음으로 선보였다. 인터넷에서 동영상이나 음향 파일을 다운로드해 [[하드디스크]] [[드라이브]]에 저장 후 재생하던 것을 저장 없이 실시간으로 재생하는 기법이다.[* 정확히는 하드디스크에 저장하지 않고 [[RAM]]에 일시적으로 저장하여 재생하는 것이다.][* 단, 현재 재생 중인 구간의 다음 일정 부분을 미리 캐싱해서 받아두기는 한다. 이 과정이 인터넷 속도 등으로 인해 지연되면 어김없이 [[버퍼링]]이 일어난다.] 파일이 모두 전송되기 전이라도 클라이언트 브라우저 또는 플러그인이 데이터 출력을 시작하게 되어 재생시간이 단축되며, [[하드디스크]]/[[SSD]]의 용량도 영향을 거의 받지 않는다. 사용자가 접속하고 있는 [[인터넷]] [[네트워크]]의 속도에 맞춰 비교적 큰 크기의 스트리밍 파일을 아주 작은 크기의 조각들로 나누게 되는데 이 조각들은 각각 뒤의 조각들과 이어질 수 있는 헤더정보를 가지고 전송된다. [[클라이언트]]에서는 이 조각들을 받음과 동시에 압축을 풀어 동영상이나 음성으로 재생하는 원리로 이루어져 있다. 이 작은 조각들을 다운받는 것을 '''[[버퍼링]]'''이라 하며 이러한 조각들을 모아 동영상 또는 음성 파일로 분석한 것이 바로 [[유튜브]] 등에서 볼 수 있는 '''회색 바'''이다. 이것에서 알 수 있듯 스트리밍은 재생 기법이지 '''위법 행위는 아니다.''' [[음원 사재기]]가 음악 스트리밍을 과도하게 하여서 나타난 것에 의해서 여러 사람들이 "스트리밍 행위는 불법이야" 라고 오해하는 것 중 하나이다. 자세한 내용은 [[스트리밍#s-3.1|이 문서의 3.1 문단]]을 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기