문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파이크(브롤스타즈) (문단 편집) === 모드별 평가 === ,,모드에 따라 사용하기 {{{#1E90FF '''매우 적합'''}}}, {{{#2F9D27 '''적합'''}}}, {{{#limegreen '''약간 적합'''}}}, {{{#FFCC21 '''약간 부적합'''}}}, {{{#ff5e00 '''부적합'''}}}, {{{#FF0000 '''매우 부적합'''}}}, {{{#purple '''편차 심함'''}}}[* 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우][* 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.] 으로 분류하였다.,, * [[파일:SHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-5|{{{#limegreen '''솔로 쇼다운'''}}}]] 일반 공격의 피해량이 높아서 파워 큐브 상자를 획득하기 쉬우며, 견제력도 좋아서 벽 뒤에 있는 적을 공격하거나 덤불에 숨은 적을 체크하기 용이하다. 특수 공격을 통해 적을 특정 영역에서 쫓아내 타 브롤러와의 교전을 강요하기에도 좋다. 하지만 체력이 낮아서 순간적인 교전이나 여러 명의 공세를 견디기 쉽지 않다는 단점이 있다. 정리하자면, 퍼지는 가시와 강력한 피해량 덕분에 킬을 따기는 쉬우나 체력이 낮고 생존기가 스타 파워를 제외하면 전무하여 운영에 따라 결과가 크게 달라질 수 있다. 자연의 신비 가젯이 있으면 관통 공격이 아닌 브롤러를 카운터치기 쉽고, 생존력 및 안정성이 올라가기 때문에 매우 적합하다. 칼을 제외한 카운터들이 잘 나오지 않는 모드란 것도 스파이크가 사용되기에 큰 장점. 시즌 12 이후로는 입지가 떨어졌다. * [[파일:DUOSHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-6|{{{#1E90FF '''듀오 쇼다운'''}}}]] 어떤 브롤러와 듀오를 해도 혼자인 경우보다 안전하게 딜을 넣을 수 있어 가장 큰 단점인 체력이 조금이나마 상쇄된다. 일반 공격의 경우 가시가 퍼져나가는 특성상 사거리도 길고 다수 상대시 피격 가능성이 더 높으므로 팀전끼리의 다수 대결이 잦은 듀쇼에서 좀 더 효율적이며 직격은 느리지만 강력하니만큼 상대 팀의 전열을 흐트러놓기에도 좋다. 특수 공격의 경우에도 슬로우 효과를 이용해 마무리나 같은 팀원이 추가적인 딜을 넣을 수 있도록 돕는다. * [[파일:GEMGRAB.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/젬 그랩|{{{#2F9D27 '''젬 그랩'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Spike_Starpower2.png|height=30]] 커브볼)'''}}} 낮은 HP와 이동기의 부재로 인해 잼 캐리어로는 적합하지 않지만, 일반 공격의 폭딜이 상당히 압도적이라 킬도 괜찮게 따는 데다 넓은 구역을 커버하기 때문에 견제용으로 좋으며, 궁극기로 보석을 먹는 것이나 튀는 것을 원천봉쇄해버리거나 적 캐리어를 손쉽게 잡을 수도 있다. 커브볼이 있다면 라인전에서의 전투능력이 상승하며 적을 강하게 압박할 수 있는건 덤이다. 다만 벽이 많은 맵에선 투척류 브롤러들에겐 낮은 체력이 발목을 잡을 수도 있으니 주의하도록 하자. 실력이 좋다면 스파이크가 큰 활약을 하는 모드들 중 하나다. * [[파일:BRAWLBALL.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/브롤 볼|{{{#2F9D27 '''브롤 볼'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Spike_Starpower.png|height=30]][[파일:Spike_Starpower2.png|height=30]][[파일:Spike_Gadget.png|height=30]][[파일:Spike_Gadget2.png|height=30]] 스타 파워 및 가젯 보유 시)'''}}} 체력이 낮아 스트라이커로는 쓰기 힘들지만 중거리 폭딜, 슬로우 장판으로 근접 브롤러들을 상대로 수비 능력이 뛰어나다. 실력만 받혀준다면 골대 앞에서 2명을 상대로 원활하게 수비하는 경우도 많이 보여주는 편. 골을 넣으러 돌진하는 브롤러들은 스파이크에게 접근할 수 밖에 없기 때문에 스파이크가 상대하기 더욱 쉽다. 또한 브롤볼 맵 특성상 골대 앞에 벽이 있는 맵이 대다수인 만큼 엄폐물 뒤에서 상대팀 브롤러 쪽으로 특수 공격을 사용하고 일반 공격을 사용하면 한타를 유리하게 이끌 수 있다. 다만 체력이 낮아서 순간폭딜에 죽을 수 있으니 이 점은 주의하도록 하자. 스타 파워는 맵에 따라서 유동적으로 바꾸는 것이 좋은 편인데, '따뜻한 햇살' 스타 파워가 있으면 라인 유지력과 생존력이 향상되며, '커브볼' 스타 파워가 있으면 라인전이 보완되어 상대방의 접근을 억제하며 강하게 압박할 수 있다. * [[파일:HEIST.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/하이스트|{{{#2F9D27 '''하이스트'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Spike_Gadget.png|height=30]] 가시방석)'''}}} 금고를 수비할 때의 성능이 좋고, 변칙적이고 강력한 폭딜을 지녀 공격 면에서도 방어 면에서도 좋은 성능을 보여준다. 다만 금고에 피해를 입혀야할 때 상대팀이 수비를 시작하면 낮은 체력이 발목을 잡기 때문에 무사히 금고로 붙으려면 팀원의 보조가 중요하다. 가시방석 가젯이 있다면 한번 금고에 붙는 순간 버서커를 발동한 불 수준으로 빠르게 금고를 철거할 수 있기에 좋다. * [[파일:BOUNTY.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/바운티|{{{#FFCC21 '''바운티'''}}}]] {{{#limegreen '''([[파일:Spike_Starpower2.png|height=30]] 커브볼)'''}}} DPS가 불안정하고 공격이 한 곳으로 집중되지 않기에 평범한 맵에서는 일단 좋지는 않다. 하지만, 컨트롤이 따라준다면 상대 브롤러들을 견제하는데 괜찮은 편이다. 하지만 엄폐물이 없고 넓은 개활지 맵일 경우 사거리가 긴 [[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]], [[브록]] 등의 브롤러에게는 딜교를 못하고 일방적으로 얻어맞을 수 있고, 엄폐물이 너무 많다면 투척 브롤러에게 일방적으로 털리니 맵을 잘 보고 고르자. 적당히 벽이 있는 맵에서는 고를 만하다. 원딜러들의 공격을 방어하는 자연의 신비와 조건부로 원거리 공격을 커버하는 스타 파워인 커브볼이 있다면 불리한 점들이 체감될 정도로 해소된다. 체력을 주의하자. * [[파일:Hot_Zone.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/핫 존|{{{#2F9D27 '''핫 존'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Spike_Starpower2.png|height=30]] 커브볼)'''}}} 일반 공격의 특성상 주위로 넓게 퍼지기에 견제력이 매우 뛰어나고 커브볼 스타 파워로 원거리 견제력을 향상시킬 수도 있다. 또한 특수 공격을 거점에 던지면 탱커들도 접근하기 까다롭게 하는데, 이것은 거점을 몇 초 동안 지킬 수 있다는 큰 장점이 된다. 체력이 낮아 구역에 오래 있기는 힘들기에, 상대방을 견제하여 구역 안으로 못 들어오는 역할을 하는 것이 좋다. * [[파일:Knockout.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/녹아웃|{{{#limegreen '''녹아웃'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Spike_Starpower2.png|height=30]] 커브볼)'''}}} 원거리로 상대방을 압박할 수 있고 특수 공격으로 상대방을 느리게 하여 쉽게 잡을 수 있다. 거기다가 바운티랑 달리 시간이 지나면 독구름이 모드를 좁히는 구조인지라 더욱 좋은 성능을 보여준다. 체력이 낮은 점을 조심할 필요가 있다. * [[파일:BOSSFIGHT.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#limegreen '''빅 게임(빅 브롤러)'''}}}]] 높은 피해량으로 정면으로 접근하는 근접 브롤러를 녹이기엔 편하다. 그러나나 벽 너머에서 스로어 타입의 적이 귀찮게 굴거나, 사정거리가 긴 브롤러가 멀리서 깔짝거릴 경우 궁극기가 없을 때 제거하기가 까다롭다. 일단 궁극기만 모으면 길을 막거나 투척을 견제하거나 근접 브롤러에게 대처하는 등 다양하게 쓸 수 있으나,궁극기 의존도가 너무 높다는 것이 단점. 또 스타 파워 역시 쓸만한 게 없다는 점이 아쉬운 부분.[* 따뜻한 햇살은 회복량이 적어지는 빅 게임의 특성 상 효율이 매우 떨어지며, 커브볼은 장애물이 많으면 애물단지가 될 수도 있다. 둘 중에선 커브볼이 더 나은 편.] * [[파일:BOSSFIGHT.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#1E90FF '''빅 게임(5인)'''}}}]] 보스의 히트박스가 커지기 때문에 그만큼 가시도 많이 박혀 많은 피해량을 넣을 수 있고, 특수 공격의 슬로우 장판으로 아군이 빅 브롤러를 공격하는데 큰 도움을 줄 수 있다. 낮은 체력만 주의할 필요가 있다. * [[파일:ROBORUMBLE.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/로보 럼블|{{{#FF0000 '''로보 럼블'''}}}]] 로봇들은 히트박스가 작기 때문에 온전한 피해량을 입히기 힘들며, 점점 강해지는 로봇들을 상대로 한계가 있는 편. 히트박스가 큰 보스 로봇을 상대할 때는 체력이 낮아서 팀원이 대신 맞아주지 않는 이상 쉽게 접근하기 힘들다. * [[파일:보스전.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/보스전|{{{#purple '''보스전'''}}}]] 잘만 쓰면 보스에게 높은 딜을 누적시킬 수 있지만, 잘못 쓰면 딜도 제대로 못넣고 죽기만 게속 죽어 팀원들 혈압을 누적시킨다(...)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기