문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파이크(브롤스타즈) (문단 편집) == 상성 == ,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.,, * {{{#ff0000 '''스파이크가 상대하기 힘든 브롤러'''}}} * '''스파이크보다 견제력이 좋은 원거리 브롤러:''' 이들은 사정거리와 탄속 모두 스파이크 보다 훨씬 우위고, 이들 중 몇몇은 스파이크의 2가젯도 역으로 이용하기 때문에 커브볼 스타파워로 원거리 견제력을 보강해도 상대하기 힘들다. 벽을 이용하면 그나마 나아지는 편. * '''[[칼(브롤스타즈)|칼]]'''[* 스파이크보다 사정거리가 길고, 체력이 낮아서 칼의 일반 공격 2방에 죽는다. 또한 관통공격이라 2가젯을 써먹기 힘들고, 근접전이여도 칼이 궁이있다면 이긴다는 보장이 없다. 칼의 스타파워 2개 다 치명적인데 스피디스로우 칼을 상대로는 원거리 견제력에서 더더욱 밀리고 보호피루엣 칼의 경우 특수공격 범위에 들어가는 순간 스파이크가 순식간에 갈려나간다. 칼의 탄속 버프이후로는 '''견제력에서 스파이크가 매우 밀린다.'''], '''[[페니(브롤스타즈)|페니]]'''[* '''2가젯을 이용 할 수가 없다.''' 다른 적과의 교전 중 2가젯을 설치하고 그 뒤에 숨었는데 갑자기 페니가 이쪽으로 평타를 쏘면 스플래시 대미지에 스파이크는 바로 삭제되거나 빈사 상태가 된다. 굳이 스파이크의 2가젯을 역활용하지 않아도 '''특수 공격의 포탄이 주는 압박력 및 방패로서의 활용도 역시 스파이크 입장에서 매우 까다롭다.'''], [[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]][* 기본 평타 싸움부터가 매우 차이나는데, 스파이크는 최대 사거리에서 명중률이 불안정하고 데미지가 강하지 않은 2차피해를 파이퍼에게 수차례 명중시켜야 하는데, 파이퍼는 피하기 어려울 정도로 빠른 탄속에 한방만 맞아도 스파이크의 체력 70%를 날려버린다. 기습해도 파이퍼도 궁극기로 도망치면 상황을 모면할수 있는 것은 덤. 다만 파이퍼의 평타는 단일공격에 재장전 속도도 느린 축에 속해 2가젯을 활용하기는 쉽다.], [[브록(브롤스타즈)|브록]][* 둘 다 자체 탄속은 느리지만 브록은 로켓 사정거리가 스파이크 보다 길어서 실질적인 저격전 싸움은 스파이크 보다 탄속 밎 데미지가 우위인 브록이 주도한다. 커브볼이 있어도 브록의 후한 최대사거리 판정으로 인해 여전히 힘들며, 광역 공격이라 2가젯도 소용없는건 덤. 거기에 더해 브록은 근접 대응력도 강하기에 주의해야 한다.], [[바이런(브롤스타즈)|바이런]][* 탄속과 판정이 우수한 초장거리의 평타에 체력이 낮은 스파이크는 바이런의 도트딜이 부담스럽고, 반면에 스파이크는 1차공격이 사거리가 짧고 탄속이 느리며, 2차공격은 명중률이 불안정하고 데미지도 낮아 스파이크가 밀린다. 커브볼을 들고 짤딜을 누적시켜도 바이런 측도 자힐을 통한 유지력으로 맞설수 있으며, 바이런이 관통주사면 2가젯 고기방패도 조건부로 제한된다. 하지만 바이런은 저지력이 떨어지고 자체 생존력이 좋지 못해 기습 궁이나 2차 피해가 많이 들어간 생태면 잡아내기는 가능하다.], [[보니(브롤스타즈)|보니]][* 생각보다 매우 까다롭다. 클라이드 모드의 보니는 체력도 높고 사거리도 긴 것은 물론, 결정적으로 빠른 탄속과 우수한 투사체 판정과의 시너지로 스파이크가 유효타를 주기가 힘들며, 2가젯을 깐다고 해도 보니도 1가젯을 키고 강해진 깡스탯으로 찍어누르면 매우 난감하다. 보니가 궁극기를 충전했다면 스파이크가 탄창이 빠진 틈을 타 날아오는데 근접전 깡패인 스파이크 특성상 대처법이 없는 것은 아니지만, 상황이 너무 한정적이라 2가젯이나 특수 공격이 없다면 답이 없다.], '''[[미스터 P]]'''[* 스파이크가 상대하기 어려운 공격 방식을 가지고 있다. 1차 공격의 사거리는 서로 비슷하지만 평타 매커니즘 상 미스터 P는 스파이크의 2차 공격을 손쉽게 회피하거나 그럭저럭 맞아줄 만 한데 비해 스파이크는 공격 하나하나가 아프게 들어오고 자칫 미스터 P의 1차 공격과 2차 공격을 전부 다 맞으면 순식간에 빈사 상태가 된다. 따라서 미스터 P를 상대로 '''딜 교환을 시도한다는 것 부터가 굉장한 손해'''이며, 2가젯을 깔아도 미스터 P의 튕기는 평타 앞에선 무용지물이다. 평타 싸움 뿐만 아니라 서로의 궁극기도 굉장히 언밸런스한데 스파이크 궁은 유효 사거리가 긴 미스터 P를 상대로 근접전이 아닌 이상 전혀 활용할 수 없지만 미스터 P의 경우는 재장전이 느린 스파이크의 탄창을 지속적으로 뺄 수 있어 더더욱 불리한 교전을 강요한다. 심지어 스파이크가 유리해보이는 근접전조차도 미스터 P가 궁극기 몸빵을 시전하면 스파이크는 관통 공격이 아니기 때문에 딱히 대책이 없다. 설상가상으로 최근 스파이크는 너프를 먹고 미스터 P는 기존 취급주의 스타파워가 아예 패시브가 되어버렸기 때문에 비빌 수 있는 일말의 여지 조차도 없어졌다. 스프라우트와 함께 스파이크 입장에서 상대하기 정말 힘든 브롤러다.], [[벨(브롤스타즈)|벨]][* 2가젯을 사용해도 투사체를 막지 못하고 역으로 2차 공격 기점만 만든다.], [[러프스]][* 원거리견제력이 높고 데미지가 스파이크에겐 아프게 느껴진다. 또한 1가젯도 상당히 까다롭다. 러프스가 보급을 먹게 되면, 원거리에서 견제력이 밀리기에 정말 힘들어진다. 반드시 궁극기로 기습해야 이길수 있다.], [[롤라(브롤스타즈)|롤라]][* 기본 사정거리 및 체급에서 스파이크가 상당히 밀리며 2차 공격도 롤라 입장에선 크게 위협적이진 않다. 특히 분신이 소환된다면 유효 사거리 안에 드는 순간 스파이크가 순식간에 갈린다.] * '''투척 브롤러 :''' 투척 브롤러들도 사거리가 길어서 스파이크로 상대하기 어렵다. 투척 브롤러들은 벽 뒤에서 스파이크를 일방적으로 공격할 수 있어서 더 어렵다. 그나마 근접전에서는 스파이크가 조금 유리하지만, 스파이크도 체력이 매우 낮은 편이고 투척 브롤러들의 공격에 잘못 맞으면 큰 데미지를 받게 되기 때문에 근접전을 해도 꽤 위험한 상대이다. * [[다이너마이크]][* 사거리가 다른 스로어들에 비해 짧고 이속도 빠름이라 스파이크의 공격을 피하기가 쉬워서 그나마 나은 편이지만, 여전히 상대하기 버겁다. 피하기가 쉽다고는 하지만 데미지만큼은 다른 스로어들보다 매우 강하다. 일단 잘못 1대를 맞기라도 하면 상당히 위험해지며 '폭파' 스타파워가 있으면 궁극기는 1방컷이다. 그리고 다이너마이크가 부쉬에 숨어있다가 다가오는 스파이크를 '화약 주머니' 가젯으로 스턴시켜 죽일 수도 있다.], '''[[발리(브롤스타즈)|발리]]'''[* 발리는 사거리가 투척 브롤러 중에서는 짧은 편이지만 그래도 다른 브롤러들과 비교했을 때 꽤 긴 편이고, 거리가 가까워졌을 때 스파이크에게 공격을 잘 맞히고 근접전에서 높은 데미지를 줄 수 있어 근접전을 해도 이긴다는 보장이 없다.], [[틱(브롤스타즈)|틱]], '''[[스프라우트(브롤스타즈)|스프라우트]]'''[* '''칼, 페니, 미스터 P와 더불어 스파이크의 최대 카운터.''' 사실상 스파이크를 가장 손쉽게 카운터 치는 브롤러로, 스프라우트는 근접전에서 매우 약한 모습을 보여주지만 실질적인 사거리가 대부분의 저격수들 보다도 길어서 굉장히 힘들다. 공격도 예측하기가 어렵고, 틱과 달리 단발형이기에 3번만 맞으면 죽어버려서 엄폐물을 끼고 있다면 아예 이기는 것 자체가 불가능하다.], '''[[그롬(브롤스타즈)|그롬]]'''[* 스프라우트보다 더 긴 유효 사거리와 2스파를 필두로 한 강력한 데미지의 포킹을 쉴새없이 갈겨대기에 원거리 견제전에선 '''상대 자체가 불가능하다.''' 개활지에서도 일방적으로 밀리는데 벽까지 있다면 더더욱 답이 없다. 최대 사거리에서는 평타 한 대만 맞아도 숨이 안쉬어지는 고통을 느낄 수 있고, 피하기도 어려운 궁극기에 맞으면 순식간에 의문사 당한다. 더불어 2가젯 따위는 체력 회복 빼면 소용조차 없는, 스프라우트급의 극카운터. 그나마 그롬의 평타를 피하면서 거리를 좁혀야 승산이 있겠지만, 물몸에 기동력이 낮은 스파이크 입장에서는 전혀 쉽지 않으며 애초에 스파이크는 인파이터형이 아닌 유리대포형 브롤러이다. 그래도 근접하는데 성공한다면 극도로 공격적인 스킬셋 탓에 스프라우트보다 생존력이 훨씬 떨어지기에 이기는 그림이 가뭄에 콩나듯 나오긴 한다.], '''[[윌로우(브롤스타즈)|윌로우]]'''[* 일단 도트데미지로 계속 불리함을 안겨주고 '''윌로우의 2탄창에 죽는다. 기습을 해도 2가젯이면 그대로 역관광당한다.''' 그리고 윌로우 특성상 자연의 신비 가젯을 이용하기도 힘들다. 무엇보다 스파이크의 일반 공격이 강력한 탓에 윌로우의 궁극기에 맞으면 '''아군 진영이 그야말로 피의 바다가 될것이다. 대처도 힘든건 덤.'''] * {{{#1e90ff '''스파이크가 상대하기 쉬운 브롤러'''}}} * '''견제력이 부족한 근접 브롤러 : '''스파이크는 사거리가 짧은 브롤러들 상대로 먼 거리에서 일방적으로 공격할 수 있어 유리하다. 스파이크보다 사거리가 긴 저격수들 상대로 선인장 폭탄을 맞히는 것은 힘들지만, 스파이크보다 사거리가 훨씬 짧은 근접 브롤러들에게는 데미지가 높은 선인장 폭탄을 쉽게 맞힐 수 있다. 근접 브롤러들은 체력이 높은 편이지만 스파이크의 선인장 폭탄은 매우 강한 데미지를 주기 때문에 스파이크로 근접 브롤러들을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. 특히 헤비웨이트 브롤러들은 히트박스가 큰 편이여서 근접전을 할 때 스파이크의 일반 공격과 가젯으로 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 체력이 매우 높은 엘 프리모나 프랭크도 '''2초'''면 사라질 정도.[* 거기에 더해 1가젯 및 1스파가 어마어마한 버프로 안그래도 강했던 근접전 능력이 상승할 것으로 보여 더욱 쉬워질 전망.] * [[쉘리]], '''[[불(브롤스타즈)|불]]''', '''[[엘 프리모]]'''[* 다만 엘 프리모의 특수 공격에 맞을 때 1스파 보정의 특수 공격이 없으면 질 수 있으니 조심해야 한다.], '''[[로사(브롤스타즈)|로사]]''', [[대릴]][* 다만 대릴의 궁 넉백은 맞으면 1스파 보정을 받은 특수 공격이 없는 한 위험하니 절대로 맞지 않도록 하자. 그것만 명심하면 무서울 것은 없다.], '''[[재키(브롤스타즈)|재키]]''', '''[[비비(브롤스타즈)|비비]]''', [[에드거(브롤스타즈)|에드거]][* 2가젯 너프로 선인장이 좀 더 빨리 파괴되면서 예전에 비하면 쉬워진 편이 되었다.], [[레온(브롤스타즈)|레온]][* 다만 은신기습을 당했을때 1스파 보정을받은 특수공격이나 2가젯이 없다면 위험할 수 있다.], [[팽(브롤스타즈)|팽]], [[샘(브롤스타즈)|샘]], [[코델리우스]] * '''대미지가 낮은 중거리 브롤러:''' 스파이크의 선인장 폭탄 사거리는 중거리 브롤러과 비슷하거나 조금 길다. 퍼지는 가시까지 포함하면 스파이크가 중거리 브롤러들을 장거리에서 일방적으로 공격할 수 있다. 근접전을 하게 되면 체력은 중거리 브롤러들이 훨씬 높지만 데미지는 스파이크가 높아서 비등하다. 다만 중거리에서는 스파이크보다 중거리 브롤러들의 공격이 더 잘 맞는 편이여서 스파이크가 조금 불리하다. * [[니타]][* 다만 니타의 공격 판정 특성상 거리가 상당히 좁혀진 상황에서는 카이팅에 특히 신경을 써줘야 한다. 잘못하면 3방에 골로 갈 수도 있다.], '''[[포코(브롤스타즈)|포코]]''', '''[[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]]'''[* 다만 프랭크의 궁극기나 2가젯에 맞을경우 사망 확정이니 이점을 주의해야 한다.], [[맥스(브롤스타즈)|맥스]], [[스퀴크]], [[샌디(브롤스타즈)|샌디]], '''[[서지]]''', [[애쉬(브롤스타즈)|애쉬]][* 다만 분노게이지가 충전되면 좀 까다롭다.] * '''스파이크 보다 원거리 견제 능력이 약한 브롤러''' * '''[[크로우(브롤스타즈)|크로우]]'''[* '''먹잇감.''' 크로우의 사정거리는 길긴 하나 퍼지는 가시까지 포함하면 스파이크가 더 길고 원거리 싸움도 가능해진다. 대미지가 낮긴 하나 크로우한텐 퍼지는 가시 하나마저 지명적이다. 또한 커브볼 스타파워를 들면 오히려 훨씬 우위를 점할 수 있으며, 2가젯도 관통 공격이 안되는 크로우에게 매우 치명적이다.], '''[[엠즈]]''', '''[[스튜(브롤스타즈)|스튜]]'''[* '''먹잇감 2. 스파이크는 스튜의 유일한 천적 브롤러다.''' 스튜는 궁 수급이 원활히 되어야만 제대로 플레이가 가능한데, 스파이크가 2가젯으로 선인장을 소환하면 스튜의 궁 충전을 방해해 스파이크가 우위를 점할 수 있다. 또한 커브볼 스타파워를 장착한면 스튜가 접근하기 상당히 까다로워 지는점도 있다. 또한 스파이크가 2가젯을 다 뺐거나 1가젯이라 하더라도 스파이크 특유의 폭딜로 인해 일반 공격만 잘 적중시킬 수 있다면 상대하기 어렵지 않다.], '''[[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]'''[* '''먹잇감 3.''' 스파이크는 체력이 상당히 낮아 체력 비례 대미지를 주는 콜레트에게 적은 대미지만 받는다. 또, 체력을 회복하는 가젯과 스타 파워를 보유하고 있어서 콜레트의 체력 비례 대미지 계산이 어긋나는 경우도 종종 있어서 스파이크가 상대하기 매우 쉬운 브롤러 중 하나이다.], [[그레이(브롤스타즈)|그레이]][* 그레이의 공격은 투사체 폭이 너무나도 좁아 명중률이 낮기 때문에 최대 사거리 싸움은 스파이크가 기본적으로 유리한데다가 2가젯까지 쓰면 더욱 더 유리해진다. 단, 궁있는 그레이 앞에서 체력 관리를 잘 못하면 역으로 스파이크가 증발하니 주의하자.], '''[[그리프(브롤스타즈)|그리프]]'''[* 아무리 근접전에 강한 그리프여도 스파이크와 근접전을 벌이는 순간 스파이크가 그리프를 2초컷을 해버린다. 거기에 견제력도 그리프보다 좋아서 앰버, 크로우와 함께 그리프를 카운터 시키는 몇 안되는 브롤러다.] * {{{#purple '''편차가 심한 브롤러'''}}} * '''대부분의 원거리 브롤러 :''' 스파이크는 '커브볼' 스타 파워를 장착했을때 실질적 사거리가 초장거리 저격수보다 약간 길 정도로 매우 길어진다. 대미지는 비록 약한 대신 명중률은 스파이크가 훨씬 좋기 때문에 서로 원거리 브롤러들과 비등비등한 편이다. 또한 2가젯이 출시된 후로는 초원거리 브롤러 상대로도 오히려 더 유리해지는 상황도 존재한다. * [[보(브롤스타즈)|보]], [[콜트(브롤스타즈)|콜트]], [[제시(브롤스타즈)|제시]], '''[[8비트(브롤스타즈)|8비트]]'''[* 특히 8비트는 이속이 매우 느린 데다 히트박스도 탱커들과 동급이라 정면딜만 안 해주고 2가젯만 잘 이용하면 스파이크가 오히려 유리해진다. 다만 8비트 입장에서도 궁극기로 엄폐할 수 있고 체력이 높으며 원거리 전투력은 만만치 않다는 것을 염두에 두자.], [[리코(브롤스타즈)|리코]], [[거스(브롤스타즈)|거스]], '''[[비(브롤스타즈)|비]]'''[* 특히 소환물에 약하고 탄속이 어느 정도 느린 비의 특성상 2가젯+2스파 조합을 사용하면 스파이크가 오히려 유리해진다. 다만 1가젯/1스파 기반 조합을 사용하면 스파이크가 오히려 불리해질 수 있으니 주의하자.], [[앰버(브롤스타즈)|앰버]], [[나니(브롤스타즈)|나니]], [[루(브롤스타즈)|루]], [[자넷(브롤스타즈)|자넷]], [[맨디(브롤스타즈)|맨디]][* 다른 저격수 브롤러와 마찬가지로 2가젯으로 어느 정도 비빌 수 있으나 집중을 통한 초장거리 사격 및 스파이크를 한방컷 내는 특수 공격의 존재는 상당히 조심해야 한다.] * '''기동성이 매우 좋거나 사거리가 준수한 근접 브롤러''' : 이들은 근접 브롤러이기에 스파이크가 상대하기 쉬울 것 같지만 기동성이 매우 좋거나 사거리가 준수하기 때문에 스파이크를 상대로 어느 정도 저항이 가능한 브롤러들이다. 그래도 이들은 원거리 견제력이 좋지 않거나 조건부이기 때문에 스파이크 측에서도 대응책이 충분히 있다. * [[버즈(브롤스타즈)|버즈]][* 버즈의 특수 공격에 맞으면 스파이크가 죽을 가능성이 높으나 스파이크도 2가젯으로 막을 수 있다. 다만 2가젯을 통한 고기방패 전략이라도 스파이크 측의 설치 타이밍도 중요한 편.], [[모티스]][* 여러모로 상황을 많이 타는 상성. 모티스 쪽이 전속력 돌진으로 스파이크를 맞출 경우 모티스가 이길 가능성이 있으며, 특유의 기동성으로 스파이크가 견제하려 해도 피할 가능성이 있어서 탄창 관리를 잘해야 한다. 탄창 부족으로 주도권이 빼앗기는 순간 질 확률이 높다. 다만 1스파를 사용하는 경우 특수 공격만 충전시켜도 상당히 유리해진다.], [[체스터(브롤스타즈)|체스터]][* 과거 체스터가 OP브롤러로 군림했을 시절에는 원거리 견제도 완전 처참하지는 않았기 때문에 스파이크가 조금 불리했으나 너프를 먹은 현재는 체스터의 중원거리 견제력이 처참해져서 상대할 만해졌다. 명중률은 서로 비슷하지만 체스터 쪽의 스펙이 더 높기 때문에 스파이크의 경우 2가젯을 잘 활용해야 한다. 또한 체스터는 근접전이 매우 강하기에 스파이크를 원콤 낼 수 있어 근접전은 피하자.] [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=브롤스타즈/브롤러/상성/신화~크로마틱, version=1873, paragraph=10)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기