문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파이크걸즈 (문단 편집) ==== 유나의 스킬 ==== * 애드토스 - 사용레벨 5. 토스시 공의 공격력 +5. 유나를 토스의 노예로 만드는 주요 스킬이며(좋은 의미로), 애드토스를 장착한 유나의 토스를 받은 앨리스의 공격은 빨크리가 자주 나와 상대편에게 긴장타게 만들 정도. 유나라면 있어서 나쁠 것이 없는 스킬이다. * 엑셀 턴 (엑셀) - 사용레벨 8. 공용스킬 안축 스파이크보다 더 꺾어서 찰 수 있는 유나 전용 안축 공격 스킬. 사용을 하면 공중 2회전을 한 후 공을 찬다. 게이지 조절이 어려워서 사용하는데 익숙하지 않으면 자주 네트에 걸리거나 라인 아웃이 되곤 한다. 모션이 꽤 화려하기때문에 역으로 눈에 띄어서 잘 막히는 편. 그냥 안축 스파이크를 사용하는 것이 낫다는 이야기도 있다. 보이는 모션과는 다르게 공이 반대쪽으로도 튈 수 있기 때문에 엑셀 턴의 모션이 나오면 양 사이드 수비수는 냅다 측면 방어에 들어가는 것이 현명하다. 중앙 수비수는 코트 가운데로 속임수 샷이 올 수도 있으니 놀지 말고 안쪽 방어를 잊지 않는 것이 중요. * 수비 크리티컬 - 리시브, 토스 시 크리티컬 +7%. 사용레벨10.패시브스킬로 리시브와 토스시 크리확율이 상승할 뿐 다른 효과는 없다. * 스카이 서브 - 사용레벨 13. 서브한 공이 원바운드 후에 붕 떠버려서 리시브하기 힘들게 만드는 공격 스킬. 처음 스킬을 보는 사람은 뒤에서 받을려다가 못받는 경우가 다반사다. 스카이 서브를 사용할 때에는 특유의 포즈와 음성이 나오기 때문에 얌전히 원바운드 마커에서 바로 받는것이 좋다. 하이 리시브가 있으면 원바운드 직후에도 쉽게 받을 수 있다. 스태미나를 일반 서브보다 더 소비하므로 안 먹히는 팀에게 계속 사용하는 것은 어리석은 짓. * 스텝 업 - 사용레벨 15. 순발력 +20%, 지구력 -15%. 순발력위주의 유나들보고 장착하라고 만든 스킬인듯 하나 지구력이 %단위로 깎여 사장되었다. * 파이팅 스피릿 -사용레벨 15. 스피드 +20, 공격력 +15, 지구력 -20. 1세트를 뒤진사항에서 4점을 허용하면 컷인과 함께 발동한다. 스피드와 공격력이 대폭상승하며 지구력이 떨어지게 된다. 전력을 다한다는 설정. 게임당 한 셋트만 발동. * 롱 슬라이딩 (롱슬) - 사용레벨 18. 보통보다 먼 거리에 있는 공도 슬라이딩으로 세이브를 할 수 있게 만들어주는 패시브 스킬. 롱 슬라이딩이 생긴 후부터는 수비 반경이 급격히 늘어난다. 제대로 자리잡고 수비하는 롱 슬라이딩 유나에게는 연타도 거의 안먹힌다고 보면 좋을 정도. 2유나 이상이라면 롱 슬라이딩으로 다 죽은 공을 살려내는 일도 다반사다. 세이브로 공을 살려낼 시에는 노바운드 공격을 받을때 쉽게 생기는 넘어짐 현상이 일어나지 않으므로 비교적 공을 안정적으로 받을 수 있다는 점도 롱 슬라이딩의 악명(?)의 원인 중 하나. 스피드 75 이상의 수비 위주의 유나는 이 때문에 가히 철벽. 유나라면 꼭 배워두자. * 페이크 스파이크 - 사용레벨 20. 유나의 스파이크중 페이크 자세를 한번 추가한후 공격을 한다. 앨리스의 스파이크와 다른속성으로 스스로 시간차를 만든다. 좋게 말하면 공격의 패턴이 늘어나는것이고 그저 남발을 한다면 지역방어의 시간을 주는 어설픈 사항이 만들어진다. 일반 스파이크보다 바운드 후의 비거리가 길다. * 페이크 연타 - 사용레벨 20. 페이크와 함께 유나과 동랩에 배울수있는 전용 연타형 공격. 스파이크와 같은 모션의 훼이크와 함께 연타를 한다. 어려운 테크닉중 하나인 영점 연타도 가능하므로 그 활용도는 사용자의 실력에 따라 매우 까다로운 공격으로 다가올것이다. 페이크 연타를 사용할 때 나오는 음성이 「페이크야~」인데 이것이 [[몬더그린]]으로 「케이크야~」라고 들리기에 「케이크」라고 불리기도 한다. * 딜레이 - 사용레벨 23. 모든 공격중에 바운드마크가 1초정도 사라진후 나타난다 중거리에서 점스의 공격이나 코트 끝에서 페이크 연타와 연계성은 그야말로 난감 그자체. 수비를 하는 입장에서는 슬슬 바운드마크에 의존하지 않고 공의 위치만으로 바운드 위치의 판단이나 예측을 위한 지역수비, 공격자인 유나로선 딜레이를 활용한 공격 위치를 연습할 시기일 것이다. * 사포 - 사용레벨 25. 사포로 토스시 공격자의 공격력 +15%. 스리와 함께 최고의 보조스킬로 꼽히는 스킬. 토스 스탯이 높은 유나가 써줄 경우 중레벨의 슈도 빨공을 띄울수 있을 정도의 효율 만점 스킬. * 지구력 하드 트레이닝 - 사용레벨28. 지구력스탯 +15. 유나를 철인으로 만들어 주는 숨은 공신. 지구력 트레이닝과 중첩 가능. * 아크로바트 스파이크 - 사용레벨30. 과거 최강의 사기스킬의 악명을 떨쳤던 아크로. 하지만 패치로 첫 바운드가 코트의 중앙에만 떨어지며 공속도도 저하되어 여러모로 눈물을 흘리게되었다. 그러나 일단 공격력 유나가 공격에 성공하면 뒤에서는 하이리시브로도 막지못하는 장외공을 발생시킨다. 사포 유나의 코트 뒤에서 앞으로 던지는 뒷사포를 받는다면 중앙 뿐 아니라 상대방의 후방도 노릴 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기