문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파키 (문단 편집) == 업데이트 내역 == * 2016/7/4 패치로 당시의 5초 차징 이후 코일에 스파크가 이글거리는 이펙트가 추가되었다. * 2017/10/09 패치로 공격속도가 1초 빨라지고 광역 피해량이 15% 감소하였다.[* 이 패치로 이제 동렙 스파키끼리 한 방에 죽일 수 없다.] '''(버프)''' * 2018/4/24 패치로 충전 중 타겟이 사정거리 밖으로 나갔을 때 일어났었던 버그가 수정되었다. * 2018/6/20 패치로 해금 아레나 위치가 아레나 6(장인의 작업실)에서 아레나 11(일렉트로 아레나)로 바뀌었다. *2018/12/5 잠수함 패치[* 아처도 사정거리가 0.5 증가했지만 하루 만에 다시 원래대로 돌아갔다.]로 사정거리가 0.5 증가했지만 하루 만에 다시 원래대로 돌아갔다. * 2019/1/7 패치로 사정거리가 0.5 증가하였다. '''(버프)'''[* 이 패치로 하드 카운터인 일렉트로 마법사와 정면에서 승부했을 때 스파키가 이기게 되었다. 물론 스파키가 충전되었거나 스파키 위에 소환하면 여전히 일렉트로 마법사가 유리하긴 하다.] * 2020/11/2 패치로 이동 후 공격까지 걸리는 시간[* 말 그대로 스파키가 풀차징 상태로 이동 중에 목표를 표착했을 때 공격에 옮기는 시간이다. 본래는 0.5초로, 풀차징 상태에서 이동하는 도중 목표를 만나면 바로 공격하지 않고 0.5초의 딜레이 뒤에 공격했다. 멈춰있는 상태에서 풀차징을 맞췄을 때는 딜레이가 없다.]이 0.5초 증가하였다. '''(너프)'''[* 이 패치로 일렉트로 마법사와 프린스가 스파키와 정면승부를 했을 때 이기게 되었으며, 엘리트 바바리안의 경우 공격력과 체력이 증가하고 공격속도까지 빨라져 스파키를 잡게 되었다. 참고로 이 패치 이전에 스파키를 이길 수 있는 지상 유닛은 페카와 암흑 마녀뿐이었다.][* 하지만 이득을 본 점도 있는데, 도둑을 상대로 도둑이 먼저 돌진한 다음 공격하게 되었으며, 다른 딜러와 같이 갈 경우 물량 유닛이나 다크 프린스로 어그로를 끌어 막기 어려워졌다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기