문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파키 (문단 편집) == 같이 사용하면 좋은 카드 == 성능이 어찌 되었든 일단 원딜러나 탱커와의 궁합이 좋다. * '''자이언트''': 스파키가 고인일 시절부터 같이 쓰이던 스파키 덱의 원년 멤버. 엘릭서 비용이 5로 탱커들 중 가장 저렴하고, 체력도 높은 편이라 자주 쓰인다. 거기다가 스파키 덱은 위니 유닛을 많이 쓰는 만큼 그들과의 시너지가 좋은 자이언트는 스파키가 들어가는 덱에 채용되는 탱커들 중에서도 가장 무난하다고 할 수 있다.[* 뒤따라가면 타워에 막대한 피해를 줄 수 있고[* 스파키가 공격을 막고 자이언트가 타워에 피해를 준다.] 앞쪽으로 가면 몸빵이 가능한데[* 카운터 유닛의 공격을 자이언트로 막고 스파키가 뒤에서 공격한다.] 모든 몸빵이 그렇듯 범위가 넓은 광역딜과 관통한테 약하다.] * '''자이언트 고블린''': 체력이 낮고 엘릭서도 조금 높지만 공중 공격도 가능한 탱커라는 장점 덕에 공중 유닛에 취약한 스파키와 많이 쓰인다. 딜량과 체력이 자이언트보다 낮다는 단점이 있지만 이동속도가 자이언트보다 조금 빠르다는 점, 박쥐 등 체력이 낮은 위니 유닛을 쉽게 처리할 수 있다는 점, 스파키의 공격으로 실피가 된 유닛/건물 등을 창 고블린이 제거할 수 있다는 점 덕에 스파키 덱에 많이 채용된다. * '''엘릭서 골렘''': 스파키를 막지 않으면 무조건 타워가 날아가고 엘릭서 골렘을 막지 않아도 타워가 나간다. 엘릭서가 워낙 싸기 때문에 고엘릭서 원딜인 스파키와 조합하기 편리하고, 뒤에 후속 유닛도 자유롭게 놓을 수 있는데다가 무엇보다도 엘릭서 덩어리들의 DPS가 상상 이상으로 높다. 아래 골렘과 비슷하지만 스파키와의 조합은 오히려 더 강력한 카드로, 출시되자마자 스파키와 같이 쓰이며 열일하고 있다. 메타가 어느정도 정립되는 과정에서 자이언트 고블린의 자리를 빼앗을 수도 있을 것으로 보였고, 실제로도 자리를 빼앗아 엘릭서 골렘+스파키라는 2019년 10월의 1티어 덱을 개발했다. 그러나 여러 번의 직간접 너프 후에는 다시 자이언트와 자이언트 고블린에게 자리를 내주게 되었다. * 골렘: 어느 딜러든 골렘 뒤에 있으면 위험도가 급상승한다. 당연하지만 골렘 뒤에 따라붙는 스파키는 말할 필요도 없이 위험하다. 평균 엘릭서 비용이 매우 높다는 단점이 있지만 그래도 스파키가 들어간 만큼 원래도 방어에서 약하진 않은 골렘 덱의 지상 방어력이 훨씬 올라가게 된다. 비록 다른 두 탱커 조합과 달리 스파키가 공격에서 활약할 확률은 훨씬 적지만 일단 스파키가 없어도 충분한 푸시력을 지니기 때문이다. * 로얄 자이언트: 사정거리가 스파키외 같고 체력도 약간 애매하긴 하지만 스파키가 넣지 못하는 딜을 대신 넣어준다. 로얄 자이언트 덱은 골렘 덱에 조금 취약한 편인데,[* 인페르노 시리즈를 쓰지 않고 딜링이 강력한 유닛이라고 해봐야 나무꾼 정도라서 상성이 좋지 않다. 번개로는 베이비 드래곤과 나무꾼을 처리하지 못하는 것은 덤.] 스파키는 골렘 덱 입장에서 최악의 카운터다. 이와 반대로 스파키 덱은 헤비덱에는 강력하지만 타워에 딜을 넣기는 조금 힘든데, 로얄 자이언트는 탱커 중에서도 타워에 특히 딜을 잘 넣기 때문에 스파키 대신 타워 철거반 역할을 수행할 수 있다. 공격에서 같이 쓰기는 애매한데, 위에도 서술되어 있지만 사정거리가 동일해서 앞에서 공격을 대신 받아주는 탱커의 역할을 확실히 수행할 수 없기 때문이다. * P.E.K.K.A: 7코스트라 무거운 감이 있지만 페카 자체가 체력이 높은데다가 협공으로 일렉트로 마법사를 비롯해 가까이에 떨어지는 중형 유닛을 쉽게 처리할 수 있다는 장점이 있다. 스파키가 체력이 높은 중형 유닛을 한방에 처리하지 못한다는 단점을 페카가 보완해 주고 페카가 물량형 유닛에 취약하다는 단점을 스파키가 일부 보완해 주는 것이다. 또한, 페카와 스파키 둘 다 공격력이 높아 둘 중 하나만 놓쳐도 타워 하나가 파괴되기 때문에 상대방의 부담감도 심해지는 편이다. 그리고 페카와 스파키의 극딜 덕에 빅덱 방어 성공률도 더욱 높아진다. 토네이도와 함께 쓰면 원딜러까지도 쉽게 처리할 수 있다. 카드 특성상 마법(특히 감전 마법)을 잘 유도하는 편이므로 위니 유닛들과의 궁합도 좋은 편이다. 그러나 위니 유닛들이 소환 속도 너프를 먹으면서 이제는 위니 유닛과 쓰는 일이 적어지게 되었다. 다음은 추천되는 위니 유닛이다. * 고블린 갱: 감전 마법이나 거대 눈덩이가 없거나 이 둘을 미리 쓰면 상당히 성가신 유닛인 만큼 살아있는 감전 마법 유도책인 스파키와의 시너지가 좋으며, 속공성이 높은 점을 이용해 상대방을 기습할 수 있다. 반대로 이쪽에 감전 마법을 쓰면 스파키를 막기가 힘들어진다. * 박쥐: 고블린 갱과 비슷한 이유로 시너지가 좋은 카드. 박쥐도 감전 마법 유도성이 높으며, 주력 탱커인 자이언트, 자이언트 고블린과의 시너지도 좋다. * 미니언 패거리: 최상위권보다는 중~상위권[* 3000~5000대 정도다.]에서 더 효과적이다. 중~상위권에서는 생각도 없이 스파키에게 파이어 볼을 날리는 경우[* 스파키는 파이어 볼을 맞고도 체력의 50% 이상이 남기 때문에 파이어 볼을 쓰는 것은 상당한 엘릭서 손해다.]가 많기 때문에 미니언 패거리를 쓰는 것이 더 편하다. * 바바리안: 미니언 패거리와 비슷한 경우로, 중~상위권에서 스파키를 카운터치기 위해 고엘릭서 마법을 쓰는 유저들이 많기 때문에 고엘릭서 주문에 취약한 바바리안을 쓰기가 더 편하다. 바바리안도 방어 능력이 높은 만큼 스파키+바바리안 조합은 웬만한 지상 덱으로는 뚫기 힘든 방어 조합이다. 스파키는 하드 카운터 카드들이 꽤 많은 만큼 스파키를 지켜줄 수 있는 서브 유닛/마법들도 역시 중요하다. 다음은 추천되는 서브 유닛과 마법이다. * 메가 미니언: 스파키의 하드 카운터인 일렉트로 마법사와 일렉트로 드래곤을 잘 처리한다. 스파키 덱이 기본적으로 헤비 덱 형식이기 때문에 빅덱과의 궁합이 좋은 메가 미니언은 말할 필요도 없이 좋다. * 사냥꾼: 상대방의 일렉트로 마법사의 사용을 봉쇄한다. 스파키와 사냥꾼 위에 일렉트로 마법사를 놓으면 일렉트로 마법사가 공격을 시작하기도 전에 사냥꾼의 공격을 받고 죽는다. * 번개 마법: 인페르노 시리즈와 일렉트로 시리즈를 카운터친다. 두말할 필요도 없는 빅덱의 범용 마법이며, 사냥꾼으로 처리하기 힘든 일렉트로 드래곤도 처리할 수 있어서 많이 쓰인다. * 엘릭서 정제소: 스파키와 카운터 마법을 공유한다는 특징을 가지고 있기에 상대방에게 스파키를 처리하고 2엘릭서 손해를 볼 것인지, 엘릭서 정제소를 파괴하고 스파키를 허용할 것인지의 이지선다가 가능하다. * 토네이도: 스파키의 스플래시 공격이 더욱 효과적으로 먹히게 하는 카드. 공격이나 수비 때 스파키와 같이 사용하면 좋다. * 다크 프린스: 기본적으로 보호막이 달려있어서 미니 페카 등 스파키가 근접에서 붙으면 쉽게 역관광당하는 카드들의 공격 한 대를 막고 스파키의 공격을 받고도 살아남은 유닛에게 막타를 쳐서 잡을 수도 있다. 그 외에도 지상 위니 유닛들을 광역 딜을 이용해 빠르게 정리하거나 탱커를 밀어서 더 빠르게 진격하게 할 수 있는 등 다재다능한 유닛이다. * 미니 P.E.K.K.A: 스파키의 약점인 '순간방어 불가'를 보완하면서 그 자체의 약점도 스파키에 의해 커버된다. 스파키는 소환을 해도 공격까지의 딜레이와 소환 속도를 감안하면 첫 공격까지 약 5초가 걸리기 때문에 바로 치고 들어오는 호그 라이더, 배틀 램 등의 기동형 건물 공격수를 막기 힘든 대신 빅덱의 탱커/딜러진을 한 번에 처리하는 데 특화된 광역 공격 유닛이다. 이와 반대로 미니 P.E.K.K.A는 소환 딜레이 후 첫 공격을 바로 시전하기 때문에 첫 공격의 속도가 약 1.2초라 상대방의 기동형 건물 공격수나 지상 원딜러/중형 유닛을 처리하기 쉽지만 단일 공격형 유닛이라 상대방의 딜러진도 한번에 처리할 수 없으며, 오히려 역관광당할 수 있다. 바로 이 점을 이용해서 기동형 건물 공격수/지상 원딜러/중형 유닛은 미니 P.E.K.K.A로 처리하고 헤비 덱의 탱커+딜러 조합은 스파키로 처리하는 등 상황에 따라 유연한 플레이를 하면서 서로의 약점을 보완해 주면 대부분의 덱들을 상대로 거의 완벽한 방어를 할 수 있다. 미니 P.E.K.K.A+스파키 조합은 공격에 있어서도 쓸모있는데, 일단 미니 P.E.K.K.A의 공격 한 방이면 스파키의 하드 카운터인 일렉트로 마법사가 한 방에 잘리기 때문에 상대방이 일렉트로 마법사를 못쓰게 할 수 있으며, 양쪽 다 페카의 공격을 한 대는 버틴다는 점을 이용해 페카에게 습격당해도 둘 다 강력한 데미지로 페카를 처리하면서 적어도 한쪽은 살아남을 수 있도록 서로를 도울 수도 있다. * 나무꾼: 빅덱의 범용 유닛. 스파키의 느린 공격속도로 인한 불안정성을 빠른 공격속도와 분노 마법으로 보완해 준다. 다만, 위니 유닛에는 취약해서 다크 프린스보다는 덜 쓰이는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기