문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슬래시액스/라이즈 (문단 편집) == 추천 스킬 == * '''고속 변형''' 3레벨 기준 변형 액션[* 슬래시액스와 [[차지액스/라이즈|차지액스]]의 변형베기가 이에 해당한다. 선브레이크에서는 잘 쓰이지 않지만 비상용검 막타도 해당.]의 공격 속도가 1.3배, 공격력이 1.2배가 되는 스킬로 슬래시액스의 특성상 거의 대부분의 공격 모션에서 변형베기로 파생이 가능해서 효율이 굉장히 좋아 반드시 채용해야 한다. 고속 변형을 제외하면 무조건 채용해야 하는 스킬은 없기 때문에 검사 범용 스킬 세팅에서 고속 변형을 추가로 넣는 식으로 세팅을 하게 된다. * '''달인의 재주''', '''명검''', '''칼날 연마''' 전작 이상으로 예리도 소모가 심해진 본작의 슬래시액스의 특성상 세가지 스킬 중 한가지는 꼭 채용해 주는 것이 좋다. 다만 HR 해방 전에는 세 가지 스킬 모두 장식주가 존재하지 않고, 방어구나 호석으로 맞추려 하면 약점특효나 슈퍼회심 등 중요 스킬들을 포기해야 하는 경우가 많기 때문에 셋팅하기 어려우니 참고. 아무리 예리도가 긴 무기거나 예리도 관련 스킬을 챙겨도 영거리 속성해방찌르기 몇 번이면 예리도가 빠르게 깎이기 때문에 '''숫돌 사용 고속화'''도 채용하는 것이 좋다. * '''회피 성능''' 명목상 공용 스킬이지만 와이어 스텝 한정으로 회피 프레임을 보통의 1프레임이 아닌 2~3프레임 정도 늘려줘서 다 찍으면 무적시간이 1초에 육박하고 2~3레벨 정도만 확보해도 그럭저럭 쓸만한 무적시간이 나오기 때문에 사실상 슬래시액스 전용 스킬 취급이다. 교격, 상태이상 확정 축적, 칼날비늘 연마 등 회피 성능이 발동하는 무적기와 연계된 우수한 스킬들의 슬래시액스 한정 효율이 좋아진 것은 덤이다. 나르가 희소종 팔이 회피 성능 3을 달고 있어서 교격 세팅을 하면 자동적으로 딸려온다. * '''칼날 비늘 연마''' 위 회피 성능과 연계되는 선브레이크 추가 스킬. 회피 시 예리도가 확률로 증가한다. 와이어 액션이 회피 성능이 적용되기 때문에 해당 기술을 자주 사용하는 슬래시액스 특성상 1레벨만 챙겨도 굉장히 자주 터진다. 거조 다이카이타이 기준 명검3 인린1이면 10분 내내 싸워도 흰예리가 계속 유지되는 수준. * '''교격''' 역시 선브레이크에서 추가된 스킬. 회피 시 공격력이 잠시 상승하는데 슬액의 경우에는 구르기 외에도 와이어 스텝에도 발동이 가능하기 때문에 발동 자체도 쉽다. 칼날 비늘 연마와 병행이 되기에 궁합이 좋다. * ~~'''둔기 사용'''~~+'''심안''' 마스터 랭크에서는 둔기를 띄울 정도로 예리도가 나쁜 무기가 없어서 둔기 사용은 사장되었다. 다만 심안 2단계 정도는 검-도끼 변형베기가 튕길 것을 우려한다면 찍어도 나쁘지는 않다. * '''회피 거리 UP''' 슬래시액스의 주력 회피기인 와이어 스텝에는 하등 도움이 안 되지만 기동력이 굼뜨고 풍전 등의 스킬 시너지 때문에 납도하고 달리기보다는 [[소울 시리즈|발도하고 굴러다니는 게 일상인]] 슬래시액스 입장에서는 기동 스킬로 채용가치가 있다. 다만 1만 찍어도 와이어 스텝 활주 거리가 지나치게 길어지기 때문에 2 이상은 사실상 채용 불가이고, 1도 와이어 스텝 사용 뒤의 전투 복귀와 평시 기동성 사이에 저울질을 잘 하며 찍어야 한다. * '''강화 지속''' 고출력 상태 지속 시간이 증가한다.[* 레벨 별로 각각 45초에서 59초, 72초, 90초로 늘어난다. 즉, 3레벨에선 2배로 상승하는 것.] 강격병은 각성 게이지를 채우는 속도가 느려 자주 채용하지만, 다른 병들은 각성 게이지가 빠르게 차기 때문에 있으면 좋고 없으면 마는 정도이다. 선브레이크에서는 속성충전 카운터 덕분에 강화 지속을 챙길 필요가 없어졌지만, 속성 충전 카운터를 맞추기 힘든 멀티이거나, 프리딜 찬스 때 고출력 상태가 꺼지는 것을 줄이기 위해 채용하는 경우도 있다. * '''밧줄벌레꾼''' 라이즈 때도 있으면 나쁘지 않은 스킬이었지만, 선브레이크에 오면서 고성능 벌레철사 기술을 다수 보유하게 됨에 따라 중요도가 상당히 높아졌다. 다만 와이어 스텝의 경우 기본 쿨타임이 상당히 짧은 편이므로 없어도 크게 부족하진 않다. 주요 벌레철사 기술이 다 쿨타임이 짧기에 1레벨 정도가 가성비가 좋다고 여겨진다. * '''풍전''' 괴이 극복 크샬다오라와 관계 있는 스킬로, 이 쪽은 밧줄벌레 기술을 사용하면 납도하거나 지속시간이 경과할 때까지 버프가 걸려 밧줄벌레 회수 속도가 높아진다. 와이어 스텝으로 굴러다니는 게 일상인 슬래시액스 입장에서는 밧줄벌레꾼 3레벨보다 풍전 1레벨이 중요할 때 효과가 더 좋을 수 있다. * '''연격''' 슬래시액스는 연타형 무기라서 연격의 효과를 보기 좋으며, 10.0버전 기준 주력 무기들이 대부분 속성 무기라서 공격력과 속성 공격력을 모두 상승시켜주는 연격의 효율이 잘나오는 편이다. 꼭 슬액이 아니더라도 연격 1레벨은 고효율이라 대부분의 무기가 채용한다. * '''광룡증[식] + 전화위복, 업개[수라]''' 적은 스킬 투자 대비 효율 좋게 공격력 및 회심률을 올릴 수 있는 스킬들. 다만 생존률을 깎아먹다 보니 괴이 탐구 고레벨에서는 안 쓰는 경우도 있다. 광룡증[식]의 경우 크라임or그랜트 사용시에는 '''필수 스킬'''이니 해당 무기 세팅 한정으로는 무슨 수를 써서든 뽑아야 한다. * '''혈기''' 부위 파괴된 부위를 공격 시 체력을 회복한다. 영거리 속성해방찌르기 위주로 플레이하는, 일명 매미 슬액 세팅 사용 시 채용할 수 있다. 그 외에 매미 슬액이 아니더라도 괴이 몬스터 상대로 영거리 속성해방찌르기 중 버티기가 수월해져 1레벨 정도 챙기기도 하지만, 장식주가 괴이 레벨 180에 풀린다는 점이 문제. * '''축적 시 공격 강화''' 상태이상치가 들어가면 공격 데미지가 증가한다. 멸기병 슬액의 경우 검 모드면 무조건 상태이상치가 들어가서 궁합이 매우 좋다. 그 외에 다른 상태이상 슬액하고 쓰기도 좋다. 멸기병 제외하고 사실상 세트메뉴인 상태이상 확정 축적과 달리 괴이 연금술 호석과 괴이 연성에서만 뜬다. * '''상태이상 확정 축적''' 물리에서 고점을 높게 뽑을 수 있는 무기는 멸기병이 아니라 결국 강격병이기에 필요하다. 와이어 스텝을 트리거로 쓸 수 있기 때문에 다른 무기에 비해 띄우기가 쉽다. 백룡장식품은 슬래시액스 전용 스킬인 '병 변형 강화' 효과를 가지고 있는 '''변격룡주'''로 고정이다. 효과는 변형 공격의 슬래시게이지 충전량 상승 및 검 변형 공격의 병 효과 약 10% 강화[* 예를들어 변격룡주를 낀 강격병 슬래시액스로 검 변형 공격을 하면 물리 대미지가 약 10% 상승한다.], 도끼 변형 공격에 병 효과 추가[* 본래 병 효과는 검 공격에서만 적용되지만, 변격룡주를 끼고 도끼 변형 공격을 하면 변형 공격에 한해 도끼에도 병의 효과가 적용된다.]. 벌레철사 기술 속성충전 카운터가 슬래시게이지를 크게 소모하는데 반해 슬래시게이지를 충전해줄 슬래시 차저가 속충카와 교체기술이라서 만성 슬래시게이지 부족에 시달리는 선브레이크의 슬액에게 슬래시 차저 없이도 운영이 가능하게 만들어주는 변격룡주는 사실상 필수라고 할 수 있다. 다만 변격룡주는 3레벨 장식품이어서 장착 가능한 무기가 제한적이라, 예를 들어 1슬롯이거나 2슬롯이지만 해당하는 괴이 강화가 불가능하다든지 해서 변격룡주를 착용할 수 없는 무기를 쓸 때는 역체감이 심해진다는 단점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기