문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시비르 (문단 편집) === 2022 시즌 === 프리시즌 이후에도 변함없이 12.2 기준 5티어, 픽률 1.1%, 밴률 0.1%이라는 저조한 지표를 보이고 있다. 버프라도 요원한 상황. 다만 [[2022 LoL Champions Korea Spring|LCK]]에서는 [[장용준|고스트]] 선수가 담원 기아의 노틸러스-사미라 조합을 상대로 기용하며 승리를 거두는 등 조커픽으로서의 면모는 여전하다. 현재는 그림자 검-> 무라마나-> 월식으로 이어지는 가성비 템트리가 주력으로 자리잡았다. 그럭저럭 효과가 있었는지 5티어에서 4티어로 위치했으며 가끔 3티어까지 오르기도 한다. 12.10 패치에서 전 챔피언 기본 내구력 상향으로 1레벨 체력이 70, 성장 체력이 14, 성장 방어력이 1.2, 성장 마법 저항력이 0.8만큼 증가하였다. 12.13 패치로 탈리야, 스웨인과 비슷한 중간 규모의 스킬 리워크가 진행되었다. 주된 목적은 시비르의 관통력 빌드를 사장시키고 치명타에 기반한 광역 원거리 딜러로 조정하는 것이다. * 능력치 * 1레벨 체력: 632 ⇒ 600 * 1레벨 마나: 325 ⇒ 340 * 성장 마나: 50 ⇒ 40 * 1레벨 마나 재생 초당: 1.6 ⇒ 초당 1.2 * 성장 마나 재생: 0.18 ⇒ 0.16 * 1레벨 공격력: 63 ⇒ 58 * 성장 공격력: 3 ⇒ 3.3 * 성장 공격 속도: 1.6% ⇒ 2% * 패시브 * 추가 이동 속도: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 * 추가 이동 속도 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초에 걸쳐 감소 * Q * 피해량: 35/50/65/80/95 (+총 공격력의70/85/100/115/130%) (+주문력의 50%) ⇒ 25/40/55/70/85 (+총 공격력의 80/85/90/95/100%) (+주문력의 60%) * 재사용 대기시간: 7초 (모든 스킬 레벨에서) ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초 * 사용 시간: 0.25초 ⇒ 0.25~0초 (공격 속도에 비례하여 감소) * 치명타 확률에 비례하며 치명타 확률 100%에서 최대 50%의 추가 피해를 입힘 * 마나 소모량: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75 * 탄도체 속도: 1,350 ⇒ 던질 때 1,450, 돌아올 때 1,200 * W * 피해량: 총 공격력의 30/45/60/75/90% ⇒ 총 공격력의 30/35/40/45/50% * 마나 소모량: 75 ⇒ 60 * 효과 지속시간: 기본 공격 3회 ⇒ 4초 * 재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초 ⇒ 10초 (모든 스킬 레벨에서) * 사용 시 시비르가 20/25/30/35/40%의 추가 공격 속도를 얻음 * 미니언에게 80%의 피해를 입힘 * 튕기는 최대 횟수: 무제한 ⇒ 공격당 8회 * 튕기는 사거리: 450 ⇒ 500 (참고: 1티모미터 정도 늘어난 거리) * 튕기는 탄도체 속도: 700 ⇒ 1,000 * 이미 타격한 대상에게 추가로 1회 더 튕길 수 있음. 새로운 대상에게 우선적으로 튕김 * E * 재사용 대기시간 22/19/16/13/10초 ⇒ 22/20/18/16/14초 * 110/120/130/140/150 마나 회복 ⇒ 총 공격력의 60/65/70/75/80% (+주문력의 50%) 만큼 체력을 회복 * 스킬을 막으면 패시브 효과가 발동 * R * 재사용 대기시간 120/100/80초 ⇒ 100/85/70초 * 지속시간 8초 (모든 스킬 레벨에서) ⇒ 8/10/12초 * 활성화된 상태에서 시비르가 처치에 관여하면 지속시간이 초기화됨 * 지속시간 동안 시비르의 기본 공격이 기본 스킬 재사용 대기시간을 공격당 0.5초씩 감소 * 추가 공격 속도 부여 삭제 * 스킬 사용 직후 시비르 및 아군에게 폭발적인 이동 속도를 부여하지 않음 패치 직후 원딜 1티어 OP로 올라왔고, 7월 14일에 새벽에 결국 핫픽스 너프를 받았다. 오버 밸런스 문제를 제외하고 본다면, 시비르 리워크는 동시기에 있던 대부분의 리워크 작업보다 성공적인 작업이었다는 평이 많다. 기존 시비르의 궤멸적인 마나 소비량을 줄이고, 전체적인 스킬셋을 최근 챔피언 트렌드에 맞춰 현대화시킨 부분이 많았다. 최근 정석으로 굳어진 뒤에서 Q만 던지는 방관 시비르 대신 전통적인 광역형 치명타 기반 원거리 딜러로서의 면모가 부각되었고, 팀파이트에 도움을 주던 궁극기의 효과가 유틸성 부분에서 크게 강화된 편. * Q * 기본 피해량: 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75 * W * 마나 소모량: 60 ⇒ 60/65/70/75/80 * 재사용 대기시간: 10초 ⇒ 12초 핫픽스 너프를 받았음에도 '''승률 53%, 픽률 28%, 밴률 30%'''라는 롤 역사에 드물게 있었던 최정점의 통계를 기록중이다.[* 역대 바텀 챔피언 중 해당 기록에 부합할만한 사례로는 2020 시즌 죽무 이즈리얼과 2020 시즌 후반 ~ 2021 시즌 초반의 사미라, 2019 시즌 중후반즈음 카이사와 자야가 양강 체제로 있던 시절이 대표적이다.] 대회에도 버전이 바뀌자마자 절찬리에 등장하고 있다. 그 전까지 나오지도 않던 알리스타가 시비르 때문에 덩달아 티어가 올라갔을 정도. 결국 다음 패치인 12.14 패치에서 또 너프되었다. 내용은 W의 미니언 대상 피해량이 80%에서 65%로 감소. 또한 Q의 버그 수정으로 시전 속도가 0.25~0.18에서 0.25~0.1로 조정되었다. 12.15 패치에서 다시 너프되었다. * 성장 공격력 3.3 ⇒ 3 * E - 재사용 대기시간 22/20/18/16/14초 ⇒ 24/22.5/21/19.5/18초 * R - 재사용 대기시간 100/85/70초 ⇒ 120/100/80초 이 너프를 받았음에도 '''승률 52%, 픽률 20%, 밴률 {{{#red 59%}}}'''의 정신나간 지표를 보이고 있다. 라이엇의 실수로 탄생했던 원펀맨 [[갈리오]]나 물리 관통력 [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]급의 지표를 보이고 있다. 12.16 패치에도 시비르의 강세는 여전하며 승률 53%, 픽률 20.3%, 밴률 61.9%로 오히려 승률이 소폭 상승했다. 12.17 패치에서 4연째 너프되었다. 내용은 성장 공격력이 3에서 2.8로, W의 총 공격력 계수가 0.3~0.5에서 0.25~0.45로 감소. 6.17 패치 때도 튕기는 부메랑 너프 영향으로 성적이 크게 떨어졌는데 이번 패치에도 먹혀서 성적이 큰 폭으로 하락하여 51%대에 머물었다. 12.20 패치에서 치명적 속도가 너프되며 급격하게 승률과 픽률이 하락했다. 원래 사거리가 500으로 낮은 챔피언이어서 치명적 속도 상태에서의 사거리 증가가 매우 중요한 챔피언이었는데 그걸 깎아버린 것이 결정타가 되어 승률은 49%, 픽률은 5% 대로 하락했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기