문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시비르 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 주는 피해량이 15% 감소, 받는 피해량 5% 증가의 너프가 걸려있다. 강력한 너프에도 불구하고 항상 승률 10위권 내에 위치하는 강캐다. 게임 시작부터 Q와 W의 독보적인 라인 클리어를 보유하고 있어, 대부분의 게임에서 상대를 타워까지 밀어넣고 압박하기 좋다. 아군 포킹까지 강력하다면 게임이 처음부터 터질 정도. 설령 상대가 더 강한 타이밍이 오더라도 타워 앞에서 라인을 전부 지우며 버틸 수 있고 위험한 스킬이 난무하는 칼바람에서 E는 매우 훌륭한 생존기이며 팀 전원의 속도를 올려주는 궁극기의 유틸리티는 아군 스킬이 다 빠졌을 때 한 턴 버티게 해주는 등 모든 스킬이 칼바람에 최적화되어있다. 리워크 이전에는 방관 빌드가 치명타 빌드보다 압도적으로 픽률이 높았고, 승률은 엇비슷했다. 방관 빌드가 초반이 훨씬 강력하기 때문에 상대를 말려죽이기 좋았다. 허나 방관 빌드를 저격한 리워크 이후로는 Q 하나만 믿고 해왔던 방관 빌드에 비해서 지속적인 난전에 유리하게 바뀐 치명타 빌드가 압도적인 픽률을 보이고 있고 현재 가끔씩 보이는 방관빌드보다도 승률이 더 높다. 심지어 Q에 치명타 계수가 붙고 나보리 신속검이 시비르의 핵심 신화템으로 떠오르면서 방관빌드는 완전히 사장되었다고 봐도 무방할 정도에 이르렀다. 또한 치명타 시비르가 타 원딜에 비해 단일 상대 타겟 DPS는 떨어지더라도 순간 딜링은 좋으며 적이 뭉쳐있을때의 DPS는 타의 추종을 불허한다. 대부분 상대팀에 브루저나 탱커는 최소 1명 이상 편성되는 경우가 잦기 때문에 유체화와 함께 크라켄 학살자를 올리는 빌드가 주류다. 다만 원래도 단일 대상 DPS가 높은 원딜은 아닌데 가하는 피해량 15% 감소까지 받아서 아군 진영에 달라붙는 탱커나 브루저를 잡아내기가 어렵고 튕기는 부메랑의 광역딜도 생각보다 잘 안 들어가서 협곡에서처럼 강력한 한타 딜링을 기대하는 상황이 되면 오히려 십중팔구 패배하게 된다. 때문에 시비르 외에 한타에서 딜을 넣어줄 다른 딜러가 있는 편이 좋다. 특히 상대 딜러와 직접적인 맞딜 구도는 어지간하면 피해야 하는데, 저 심각한 전용 너프 때문에 협곡에서는 충분히 이길만한 1:1 싸움도 칼바람에서는 지는 경우가 많고, 아무런 너프를 받지 않거나 오히려 버프를 받는 원딜 상대로는 바로 녹아내리므로 아군이 지원해주는 상황 외에는 섣불리 맞딜을 걸어선 안 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기