문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시어 (문단 편집) === 패시브 - 하트 시커 (Heartseeker) === || [[파일:Apex_Legends_Wiki_Seer_Skill_Heart_Seeker.png|width=50]] ||{{{#ffffff '''정조준 시 근처 50m 이내에 있는 적의 심장 박동을 듣고 시각화합니다.'''}}} || 패시브가 활성화되면 조준점 주위로 원이 생기며, 범위 안 '''적들의 방향과 체력상태, 거리, 전술 스킬 범위''' 이렇게 4가지 정보를 '''대략''' 알려준다. 패시브에 나타나는 표시들 중에서 조준점 주위 테두리 두께만이 실시간으로 변화하며, 방향을 알려주는 원뿔, 원뿔 아래의 거리바, 조준점 좌우 갈매기 모양, 조준점 주위 원의 내부가 노란색이나 파란색으로 표시되는 색변화는 모두 1.75초 간격으로 표시해준다. 먼저, '''방향'''은 1.75초마다 조준점 주위의 원에 파동형태의 원뿔 모양이 나타나 알려준다.[* 위치가 아니고 시전자를 중심으로 어느 방향인지만 알려준다. 다음 파트인 거리, 전술 스킬 범위과 조합해야 위치를 '''대략''' 알 수 있게 된다.] '''체력'''이 많이 깍인 적은 원뿔 표시의 딜레이 1.75초 보다 빨리 원뿔이 일렁이며, 50m 이상 먼거리의 지형지물에 가려지지 않은 적의 체력 상태도 동일하게 알려준다.[* 다른 원뿔 보다 빨리 일렁이는 원뿔이 있다며 그 방향에 빨피인 적이 있다는 뜻이다] '''거리'''는 5~30m와 50m이내 50m이상 이렇게 세가지로 나뉜다.[* 5m 이하는 원뿔 표시의 사각지대로 이 거리안에 적이 있더라도 원뿔로 표시 되지 않고, 원뿔이 없으니 원뿔 아래의 거리 바도 나타나지 않는다. 대신 원 테두리가 최대로 두꺼워지며 일렁이고, 심박이 최대 음량으로 들린다. 이때는 열린 문 뒤나 벽 바로 뒤에 숨은 적이 있을 수 있으니 조심해야한다.] 5~30m표시는 조준점 주위 원 두께이며 범위내 적들 중 가장 가까운 적을 기준으로, 가까울수록 조준점 주위 원 두께가 두꺼워지며 딜레이 없이 실시간으로 알려준다. 원뿔 크기와 원뿔 아래의 거리 바는 범위내 개별 적들의 거리를 알려주며, 가까울수록 원뿔은 커지고 거리 바는 길어지지만 1.75초의 딜레이가 있다. 50m 이내는 전술스킬 사거리 60m 안으로 적이 들어왔다는 뜻으로 원뿔 색이 파란색에서 노란색으로 바뀐다. 이때는 지형지물을 무시하고 알려준다. 50m 이상은 지형지물에 가려지지않은 적만 알려주며 파란색 원뿔로 표시된다. 100m 이상의 먼거리는 원뿔 없이 원 내부 색이 연한 파란색으로 바뀌며, 고배율 스코프를 사용할 수록 거리가 증가한다.[* 방향 표시는 그나마 직관적이지만 이 패시브의 가장 난해한 부분이 거리 표시이다. 여러방법으로 거리를 알려주지만 너무나 추상적이라서 연습장에서 거리마다 원 테두리와 원뿔 크기, 거리 바 등이 어느 정도 크기로 어떻게 변화하는지 경험으로 익힐 수 밖에 없다] 지형지물에 가려지지 않은 먼거리의 적이 있냐 없냐는 일반적인 레전드처럼 일일이 눈으로 찾을 필요없이, 마우스를 좌우로 흔들면서 원 내부가 파란색으로 채워지냐 아니냐로 간단히 알 수 있다.[* 단점은 시어만 하다보면 점점 지형지물을 안보고 원 내부의 색변화만 보는 습관이 생겨, 다른 레전드 할때 눈으로 적을 찾는게 어색하거나 힘들어질 수 있다.] '''전술 스킬 범위'''는 길이 60m, 반지름 5m의 원통형이다. 조준점 주위 원 내부가 노란색으로 채워지는 것은 전술스킬의 범위와 비슷하게 거리 50m안 어딘가에 있는, 적을 중심으로 상하좌우 반지름 5m안 어딘가에 조준점이 위치했음을 알려준다. '''조준점에 적이 있다는 뜻이 아니다.''' 거기에 조준점 양쪽에 갈매기 표시는 전술스킬의 반지름 5m 안으로 적이 들어왔다는 것만 알려준다. 갈매기 표시는 50m 이상의 거리에 있는 적도 같은 방식으로 알려주며, 고배율 스코프를 사용할 수록 거리가 증가한다. 원 내부가 노란색으로 바뀌거나 갈매기 표시가 생겼다고 조준점이 적에게 맞춰졌다는 뜻이 아니며, 만일 노란색으로 변하거나 갈매기 모양이 생긴 직후 전술스킬을 쓰게되면 적 중심으로 외곽 5m 지점에 선딜레이가 있는 전술 스킬을 사용하는 것이라, 적이 쉽게 피할 수 있다. 피하기 어렵게 적을 중심으로 전술스킬을 쓰고 싶다면, 갈매기 모양과 주변 원이 노랗게 되는 순간은 적이 전술 스킬의 반경 가장 끝자리에 있다는 뜻이므로, 여기서 원뿔 아래에 표시되는 거리 바의 길이나 테두리 원의 두께 등의 정보를 토대로 적과의 거리를 가늠한 후 적 위치를 기준으로 5m를 원뿔방향으로 더 이동하면 적에게 조준점이 맞춰지고 이때 전술 스킬을 사용해야한다. 이 5m의 조준점과 실제 위치의 오차는 적 위치를 기준으로 하고 있어서 적과 거리가 가까워질수록 화면상의 조준점과 실제 적 위치의 오차가 커진다는 것을 명심해야한다. 따라서 가까운 적을 조준점에 맞추기 위해서는 노란색이나 갈매기 모양이 생긴 직후 해당 방향으로 마우스를 더 많이 움직여야한다.[* 이 패시브는 정말 대략적인 적의 정보를 표시해줘서 패시브의 정보만을 토대로 적 위치를 기준으로 5m를 더 이동해서 조준점을 적에게 맞추는 것은 많은 연습을 통해 감각적으로 할 수 밖에 없다. ] 특이하게도 맨손 상태에서도 정조준 키를 누를 시 날카로운 소리와 함께 화면이 약간 확대되며 패시브 스킬을 사용할 수 있다. 대신 이동 속도가 맨손으로 걷는 속도보다 약 5% 정도 느려진다.[* 슬라이딩이나 슬라이딩 점프를 할때 짧게 사용하면 속도 저하 패널티를 줄일 수 있다] 캐릭터 유틸리티 액션 키[* 기본적으로 H키에 할당되어 있다.]를 눌러 패시브를 켜고 끌 수 있다. 이 때에도 정조준이나 화면 확대는 그대로 유지된다. 소소한 디테일로, 적의 심장 박동을 파악한다는 설정에 맞게 패시브 발동 중 오디오를 자세히 들어보면 심장 박동 소리가 들린다. 또한 정신없이 싸워야 하는 인 게임에서는 총소리에 묻혀 놓치기 쉽지만, [[아드레날린|총에 맞아 피가 줄어든 적의 심장 박동은 그 속도가 점점 빨라지게 들린다.]] 2021년 8월 23일 핫픽스로 탐지 딜레이가 1.25초에서 1.75초로 늘어났고, 적 탐지 시 생기는 윤곽선 효과가 사라져 파동 이팩트만 남았으며, 최대 사거리가 75m로 줄어들었다. 시즌 15 후반 즈음에 시어의 패시브 소리가 적에게 더 잘 들리도록 하향되었다. 시즌 16 업데이트로 윤곽선 효과가 다시 생겼으나 발동 시 선딜레이가 생겼고, 적의 위치가 심장 박동 흐름에'만' 보이도록 번경되었다. 한국 시간 2023년 6월 21일 드레스 투 킬 업데이트로 사거리가 75m에서 50m로 감소하는 대신 초기 심장 박동 지연이 크게 감소하는 조정을 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기