문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시체매 (문단 편집) === 성능 === ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-terran-vulture.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''시체매'''}}} ,,Vulture,, 빠른 근접 공격용 차량입니다.[* 원어는 Fast skirmish unit. [[척후병]] 참고. '스커미시 → 근접'은 핀트가 많이 벗어난 번역이다.] 거미 지뢰를 사용할 수 있습니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top" [[파일:SC2Pic_1WOTL_vulture.png|width=400]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=75, s=2, t=25)] || || 생산 건물 || [[군수공장(스타크래프트 시리즈)|군수공장]] || 단축키 || V || || 생명력 || 75 || 방어력 || 1[* 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4] || || 특성 || 경장갑 - 기계 || 시야 || 9 || || 이동 속도 || 4.25 || 수송 칸 || 2 || ||<-4> '''파편 유탄''' ,,Fragmentation Grenade,, || || 공격력 || 10(경장갑 25)[* 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 16(경장갑 31) [br] DPS는 5.9172/+1.1834, 경장갑 상대 14.7929/+1.1834. 다만 투사체 판정이므로 실제보다 더 낮을 수 있다.] || 사거리 || 6 || || 공격 속도 || 1.69[* 적으로 나올 때는 1.56, 아주 어려움은 1.17] || 대상 || 지상 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''능력, 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-spidermine.png|width=76]]}}}||'''거미 지뢰 설치''' ,,Deploy Spider Mine,, ({{{#fff E}}}) 거미 지뢰는 일정 거리 안에 들어오는 적 유닛을 추적, 폭발하여 강력한 범위 공격을 가합니다. 땅속에 묻힌 거미 지뢰는 탐지기로만 적에게 드러납니다.[* 설치 사거리 3, 설치한 지뢰는 약 4.5초 후에 잠복함] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-techupgrade-terran-replenishablemagazine_흑.png|width=76]]}}}||[* 인게임상에서 다른 흑백 아이콘은 TintRacially 옵션이 켜져있어 진영 UI 색으로 물들어져 나오는데 이아이콘만 옵션이 적용되지 않아 흑백이다. 다른 모든 아이콘과 비교해보면 명백한 버그다.]'''거미 지뢰 보충''' ,,Replenish Spider Mine,, ({{{#fff R}}}) [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=15, t=12)] 거미 지뢰를 생산해 이미 사용한 분량을 보충합니다. / 시체매는 3개의 지뢰만 보유할 수 있습니다. {{{#ffff8a 자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-techupgrade-terran-cerberusmine_흑.png|width=76]]}}}||'''케르베로스 지뢰''' ,,Cerberus Mine,, 폭발 반경과 폭발 유도 반경이 33%만큼 증가합니다. || 스타크래프트 2에서는 [[화염차]]라는 유닛으로 대체되었지만 캠페인에서는 [[미라 한]]이 "빚을 갚겠다"며 넘겨 주고 그 뒤부터 쓸 수 있다. 번역명은 시체매. 전작에서 기계실(머신 샵)이 필요없던 것처럼 기술실이 없어도 사용 가능한 유닛이다. 무장은 전작과 같은 파편 유탄. 진동형 공격이 아니므로 중장갑 유닛도 쪽수로 다구리치면 유의미한 피해를 준다. 속도 업그레이드가 없어 그냥 한기가 직선으로 이동할 때 기동성은 전작보다 떨어지지만, 전작에서 공중유닛처럼 출발-정지 가속도를 받지않고, 지상유닛과 같은 출발-정지 가속도를 갖고 덩치도 전차와 동일했던게 좀 작아져 조작성은 훨씬 좋아졌다. 전작은 공중 유닛의 가속을 가져 방향을 돌려도 가속을 유지하고 조준 모션이 없어 미쳐돌아가는 선딜을 자랑해서 백샷 비스므리한 테크닉이 가능했지만, 2편에서는 공통 선딜인 0.1670을 받아서 쏘고 튀는건 전작같이 안된다. 결과적으로 이속은 저하, 이동 반응성은 훨씬 버프, 공격 반응성은 하향인 것. 특유의 앞으로 움직이면서 발사하는 관성력이 사라지고 정직하게 최대사거리에서 공격하므로 교전컨하기는 더 편해졌다. 대신 백샷이 사라진 덕분에 점막위 저글링한테 쌈싸먹히기 일쑤. 충돌 크기 탓에 빙글빙글 왔다리 갔다리 하는 것은 전작과 똑같다. 그래도 스2의 인공지능이 전반적으로 전작보다는 좋은 편. 우스운 건 시체매를 얻은 다음에 무기고에 가 보면 레이너와의 대화에서 알 수 있듯 [[로리 스완|담당자가]] 이녀석들은 꼴도 보기 싫은지 시체매는 없고 거미 지뢰만 들여놓는다. 업그레이드도 차체 본체 업그레이드가 아니라 지뢰 업그레이드만 두 개다. [[파일:attachment/e0025184_4e31733b770c9.jpg|width=50%]][[파일:attachment/e0025184_4e31733e1e69c.jpg|width=50%]] [[거미 지뢰]] 자체의 성능은 해당 항목을 참조. 무기고 업그레이드로 [[거미 지뢰]]의 인식 범위 및 스플래시 범위를 증가시킬 수 있으며, [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|파괴자]]의 갑충탄처럼 '''광물 15를 소비하여 거미 지뢰를 재장전'''할 수 있다. 덕분에 거미 지뢰를 다시 깔기 위해 시체매를 또 뽑을 필요가 없어졌으며 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]], [[벙커(스타크래프트 시리즈)|벙커]]와 함께 [[우주방어]]에 대단히 유용[* 특히 우주방어에만 전념해야 하는 마지막 미션에서 매우 유용하다. [[사라 케리건/유닛|칼날 여왕]]이 행차할 때마다 행차로에 미리 깔아두면 15원짜리 거미지뢰에 일격사 스킬을 사용한다. 그만큼 에너지 낭비도 되고 다른 기계 유닛의 생존률이 증가한다.]하게 쓰인다. 게다가 전작처럼 생산에 광물만 먹는다는 점도 보너스. 대체로 등장한 화염차 같은 경우는 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]]의 [[스플래시]] 화염 공격을 얻기는 했지만 전작에서 시체매가 보였던 토스전의 유능함에 비해 화염차의 능력이 아무래도 떨어졌기에 시체매를 돌려 달라는 테란 유저들의 불만이 빗발쳤다. 지뢰도 없고 무빙샷도 안 되니 써먹을 데는 저글링이랑 맹독충 잡기밖에 없더라는 이야기. 그나마도 서투르게 굴리면 하나도 못 잡고 죽는다. 덕분에 여태까지 시체매 때문에 골머리를 앓았던 프로토스 유저들에게 환영받았다. 인공지능이 전작과 크게 달라졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기