문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신(게임) (문단 편집) == 상세 == 게임 플레이에 있어 부위별 데미지, 차량 조작 같은 요소와 더불어 당시 FPS 게임 중 가장 높다고 해도 과언이 아닌 높은 수준의 상호작용을 접목했는데, 예로 버튼 하나로 켜고 끄는 단순한 것이 아닌 접속하여 조작할 수 있는 컴퓨터도 등장한다. 스토리에 있어서도 상당히 공을 들여 분명한 진행 구조와 동료 및 악당이 등장하였으며, 특히 본 게임의 궁극적인 적이라 할 수 있는 싱클레어는 --다른 의미로...-- 꽤나 강한 인상을 남겼다. 헬기에 탄 채로 미니건으로 적을 사살하고 적에게 포획당한 후 괴물이 되어 탈출하는 등의 다채로운 구성도 장점으로 꼽힌다. 이 게임은 [[id Tech 엔진|퀘이크 2 엔진]]을 사용했으나, 역동적인 인터랙티브함, 단순한 FPS의 틀에서 벗어난 다양한 미션 방식, 개선된 라이팅과 텍스처링, 새로운 모델과 애니메이션, 안정적이며 발전되 소프트웨어 렌더러 등을 위해 코드가 크게 수정 및 개조되었으며, 새로운 코드가 대거 추가되면서 기반 언어도 C에서 C++로 변경되었는데 이것은 하프라이프의 골드 소스 엔진 같은 수준의 개조다. 신의 소스 코드를 바탕으로 신 2를 개발하면서 내부 소스를 전부 새로운 수준으로 변경하면서 Über Engine이라는 이름을 붙였었는데[* 퀘이크 엔진을 바탕으로 개발된 하프라이프의 코드를 바탕으로 기존 코드를 하나씩 갈아치우며 새로운 엔진을 개발한 소스 엔진과 완전히 동일한 상황이다.] 신 2의 개발이 흐지부지 되면서 개발되던 Über Engine도 그대로 취소되었고, 그대로 버려지기 아까운 Uber Engine의 소스 코드는 퀘이크 3 엔진과 결합하여 ÜberTools for Quake III가 된다. 그러나 게임은 기술적으로 커다란 결점을 안고 있었으며, 특히 게임 로딩 시간이 너무 길었던 것은 여러 장점들을 상쇄할 정도로 컸다. 게임 발매 당시 표준적인 사양의 컴퓨터에서는 로딩 시간이 1분을 넘어가는 경우도 부지기수였고, 128MB 정도의 램을 갖춘 하이엔드 시스템에서도 30초 정도에 육박했다. 또한 크고 작은 버그도 넘쳐 진행이 불가능하거나 윈도우로 튕겨나가는 등의 문제도 있었다. 1998년 11월 18일자 [[페니 아케이드]]에는 이러한 내용이 있다.[[http://www.penny-arcade.com/comic/1998/11/18|#]] ||게이브: 너 아까 내가 나갔던 이후로 조금도 움직이지 않았잖아! 도대체 뭐 하고 있어? 타이코: 신 레벨이 로딩되길 기다리고 있어.|| [[파일:attachment/sin03.jpg]] 이런 문제는 패치로 상당 부분 해결할 수 있었지만, 게임의 첫 패치 데이터는 31MB라는 당시 기준 크고 아름다운 용량을 자랑했으며, 게임의 유통사인 액티비전은 당시의 느린 인터넷 속도로 패치를 받을 수 없었던 유저들을 위해 패치 시디를 무상으로 제공하기도 했다. 신이 갖고 있던 여러 기술적인 문제는 당시 게임 시장의 경쟁자였던 [[하프라이프]]보다 앞서 발매하기 위해 서둘러 출시했던 것이 원인으로 보인다. 기술적인 문제를 제외해도 비록 그 자체로는 준수한 게임이었지만 게임의 완성도나 혁신성이 오랫동안 기억될 만큼 충분히 높지는 못했고, 그래픽 또한 퀘이크 2 엔진을 활용하여 괜찮은 편이긴 했지만 앞서 발매된 [[언리얼(게임)|언리얼]]에 비하면 매우 초라했으며, 리스텍 엔진을 활용한 [[쇼고 : 이동전투단]]보다도 부족했다. 3주 뒤에 발매된 경쟁작 하프라이프는 같은 id Tech 2 엔진 기반이므로 그래픽은 서로 비슷한 수준이었으나, 하프라이프가 높은 완성도로 호평을 받으면서 상대적으로 버그 투성였던 신은 조용히 묻히고 말았다. 버그 없이 약간만 다듬어서 나왔어도 회사의 운명과 시리즈의 판도가 바꼈을지도 모르는 안타까운 작품이다. 그래도 상업적으로 망한 것은 아니어서[* 100만장이상 팔렸다는 이야기가 있다. ]나름 괜찮은 판매고를 올리고 확장팩과 정식 후속작이 하나씩 발매되었다. [[https://www.ign.com/wikis/pc-cheats/SiN_Cheats|치트키]]로써 헬리콥터의 기관총을 사용할 수 있다고 한다: /spawn heligun - spawn the gun from the helicopter저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기