문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신드라 (문단 편집) === 2017 시즌 === 시즌 6에서 받은 버프 덕분에 비주류 챔피언에서 벗어나 주류 챔피언으로 아예 자리를 잡았다. 픽률 또한 상당히 올라서 이전까지 비주류, 장인챔 등으로 취급되던 때와 비교하면 격세지감일 정도로 미드 유저라면 흔하게 다루는 챔피언이 되었다. 거기다 시즌 7 프리 시즌에서 신드라가 약한 면을 보이는 정글러, 암살자들이 각각 정글 몬스터 개편과 대격변 패치로 적응과 일방적인 딜교 수단이나 순간돌진기가 약화되어 신드라는 더 생존성이 높아졌다. 유저들의 적응이 끝나자 본래부터 암살자에 취약한 신드라의 승률과 픽률은 점점 내려갔고, 7.1 패치에서 W의 초월 효과가 20% 추가 고정 피해로 변경, 전구간 데미지와 계수 감소, 궁극기의 쿨타임 증가 등의 너프를 받자 시즌6의 압도적인 OP성은 잦아들었지만, 그래도 다른 주요 스킬들은 여전히 좋았던지라 대회에서나 솔랭에서나 자주 쓰였다. 심지어 리안드리의 고통까지 가며 지속 딜링에도 능하다는 평가를 받기도 했다. 7.11 패치에서 의지의 힘 스킬 반경이 275에서 225로 좁아지는 너프를 받았다. 이전까지 신드라의 콤보는 사실상 피할 수 없는 W로 적을 늦추고 후속타를 먹이는 일방적인 딜교환이었는데, 이젠 너무나도 피하기 쉬워진 것. 대회에서는 일방적인 딜교환보다는 불타는 향로를 위시한 강력해지는 원딜도 녹일 수 있는 단일 최강 누킹기인 궁극기와 광역 스턴기인 E를 내세워 자주 쓰였지만, 솔랭에서의 승률은 티어를 가리지 않고 처참한 수준까지 떨어졌다. 7.16 패치에서 Q 계수는 0.75에서 0.65으로 내려가고 E 계수는 0.5에서 0.6으로 올라갔다. 순간콤보는 같지만, Q가 지속딜이나 단독으로도 여러 번 쓰이는 것을 고려하면 엄연히 너프.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기