문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신드라 (문단 편집) === 2018 시즌 === 시즌 6, 7에 보여줬던 인기가 무색하게 고인픽으로 추락해버렸다. 너프는 너프대로 받은 직후에, 프리 시즌에 어울리는 룬이 없어 메타에 도태되어 버렸기 때문. 이전까지 자주 쓰던 천둥 군주의 호령을 대체하는 지배의 감전은 피해량은 늘었지만 재사용 대기시간이 길어져 초반 견제가 어려워졌고 반드시 3번 기본 공격이나 스킬을 적중시켜야해서 궁극기 단독으로 발동할 수 없게 되었다. 심지어 지배 룬은 암살자들에게 어울리는 룬이 많아 엄연히 마법사인 신드라에게 마법 룬에 비해 효율이 적다. 그렇다고 마법 룬이 그렇게까지 잘 맞는 것도 아니고 그나마 나아서 가는 수준. 반대로 신규 룬으로 혜택을 받은 암살자/포킹 챔피언에게 신드라는 너무나도 취약했다. 심지어 W와 궁극기[* W와 궁극기를 동시에 사용하면 W 딜이 증발하는 버그, W로 잡은 미니언이 제대로 무적 판정을 받지 못하는 버그 등]에 버그가 발생하는 등 역대 시즌 못지 않게 추락해버렸다. 8.1 패치에서 궁극기에 있던 수많은 버그가 고쳐졌다. 가짓수만 무려 6개나 돼서 [[렝가]] 뺨치는 수준. 또한, 대세가 되었던 콩콩이 소환과 신비로운 유성 등도 너프를 받아서 포킹에 대한 부담은 줄어들었다. 하지만 그 대신에 나타난 영감 룬을 활용한 봉인 풀린 주문서, [[존버]], 초시계 메타에도 적응하지 못하는 모습을 보여주며 여전히 고인. 그나마 소환사 주문을 자주 활용할 수 있게 해주는 봉인 풀린 주문서는 신드라에게도 유용한 룬이지만, 궁극기의 압도적인 딜링을 무력화시키는 초시계의 대중화가 너무나도 치명적이라는 평가. 그나마 침착 룬 덕분에 새롭게 떠오르는 대세픽인 [[라이즈]]와 [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]]와 스킬 상성이 좋아서 간혹 카운터픽으로 뽑기도 했으나 한계가 명확했고 8.4 패치에서 AP 아이템이 대규모 개편되자 이것마저도 혜택을 받지 못하고 또다시 추락했다. 라이엇에서도 신드라가 승률이 낮다는 것은 인지하고 있지만 아무래도 한 때 대회 1티어픽까지 가기도 했고 조금만 변경해도 '''언제나 유리한 픽'''이 될 수 있기에 조금 더 지켜보겠다는 말만을 하며 버프를 미뤘다. 8.9 패치에서 Q 초월 효과가 챔피언에게 15%의 추가 피해를 주는 것으로 롤백되었다. 또한 마법사 대규모 패치에서 마나 재생이 5초 당 6에서 8로, 기본 마나가 384에서 480으로, 성장 마나가 60에서 30으로 조정되었다. 픽률은 미세하게 증가했지만, 승률 변동은 없었다. 8.14 패치에서 상향을 고려한다고 예고했다. 브루저들이 미드에 서면서 메이지들이 버티기 힘들어져서 인듯. [[http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=devblog&mod=view&schwrd=&page=1&idx=258959#.WzEEB6czaUk|#]] 하지만 또 패치 노트에서 빠졌다. 뒤늦게 8.15 PBE 패치에서야 상향안이 나왔다. 원래 8.14 패치에 상향 계획이 있었으나 대회에서 신드라가 몇 번 나왔기에 대회와 솔랭과의 격차를 줄이는데 실패했기 때문이라고. 8.15 패치에서 어둠 구체(Q)의 피해량이 50/95/140/185/230에서 70/110/150/190/230으로 5.1 패치 이전으로 롤백했다. 패치 이후 픽률이 꽤 올라갔으며, 승률도 중위권까지 치고올라왔다. 하지만 일시적인 현상이었고 8.17 패치에서는 다시 승률과 픽률이 예전처럼 돌아가버렸다. 2018 롤드컵에서는 강력한 라인 푸쉬력과 솔로킬은 못내더라도 정글러와 함께 한다면 여전히 충분한 대미지량, 그리고 한타나 끊어 먹기 기여도 등 다재다능하다는 점이 장점으로 꼽혀 미드에 종종 채택되고 있다. 그러나 솔랭에서는 여전히 고인 신세를 면치 못했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기