문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신드라 (문단 편집) === Q - 어둠 구체 (Dark Sphere) === || [[파일:syndra_Q.png]] || {{{#f0f0e7 신드라가 {{{#khaki 어둠의 구체}}}를 소환하여 {{{#09d2ff 마법 피해}}}를 입힙니다. {{{#khaki 어둠의 구체}}}는 6초간 유지되며 신드라의 다른 스킬로 움직일 수 있습니다.}}} ---- {{{#gray ''신드라가 7.0초(스킬 가속에 따라 감소)마다 {{{#khaki 어둠 구체}}}를 하나씩 충전합니다.''}}}[* 해당 툴팁은 초월 효과를 받지 않으면 나타나지 않는다.] {{{#gray ''이 스킬은 이동하며 사용할 수 있습니다.''}}} || || [[파일:syndra_Q2.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#violet 분노의 조각 40개}}}: 신드라가 {{{#khaki 어둠 구체}}}를 2개 저장할 수 있습니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 / 45 / 50 / 55 / 60}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 800}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 7 / 1.25}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 75 / 110 / 145 / 180 / 215 {{{#mediumslateblue (+0.7 주문력)}}}}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 범위 직경: 360[br]지연 시간: 0.6}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0134/ability_0134_Q1.webm, width=320, height=180)] || 시전하면 약간의 선딜 후에 해당 지역에 구체를 소환하면서 광역 마법 피해를 준다. 견제, 라인 클리어, 딜교환 어디에도 빠지지 않는 신드라의 주력기. 또한, 이 스킬은 '''구체'''라는 특수한 오브젝트를 생성하여 신드라 특유의 스킬 콤보를 가능케 해주는 시동기이기도 하다. 생성된 구체는 6초 동안 그 자리에 남고 신드라의 다른 스킬로 움직일 수 있다. W, E, R 모두 구체가 있어야 제 성능을 내는 스킬이므로 상대와의 갑작스러운 조우에 대비하여 주변에 공격할 적이 따로 없어도 사용해서 구체를 주변에 깔아둘 필요가 있다. 비슷한 카서스의 [[카서스#s-4.2|황폐화(Q)]]와 비교하면 재사용 대기시간과 선딜레이가 더 길지만, 범위가 더 넓고 여러 대상을 맞혀도 딜이 반토막나는 페널티가 없으며 무빙 캐스팅 기능이 있어 라인 푸시나 딜교환, 카이팅에 훨씬 용이하다. 참고로 구체는 100 정도의 스킬 반응 반경을 갖고 있기 때문에, E의 사거리가 Q보다 100 짧지만 최대 사거리로 사용한 Q도 E로 튕길 수 있다. 또한 현재 신드라가 사용할 수 있는 Q 횟수가 마나바 밑에 표시된다. 단일 챔피언 모드에서 여러 명의 신드라가 있을 시 다른 아군의 구체도 움직일 수 있다. 적의 구체는 빨갛게 보이며 움직일 수 없다. 초월 효과를 받으면 구체를 2개까지 충전해서 쓸 수 있게 된다. 그리고 기본 재사용 대기시간은 1.25초 고정으로 변경되고 기존의 스킬 사용 재사용 대기시간은 충전 시간으로 대체된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기