문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 이동문서 삭제토론 신지드 (문단 편집) == 아이템, 룬 == 룬 ||<-2> {{{#black '''정밀 - 정복자'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-정밀, 핵심1=0, 핵심2=0, 핵심3=0, 핵심4=100, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=0, 이이=100, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=100)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=0, 일삼=0, 이일=100, 이이=0, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=100, 삼사=0)][include(틀:리그 오브 레전드/추천 능력치, 1=적, 2=적, 3=방)] || ||<-2> {{{#black '''영감 - 봉인 풀린 주문서'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-영감, 핵심1=0, 핵심2=100, 핵심3=0, 핵심4=0, 일일=50, 일이=0, 일삼=50, 이일=100, 이이=0, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=100)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=0, 일삼=100, 이일=0, 이이=100, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=0)][include(틀:리그 오브 레전드/추천 능력치, 1=적, 2=적, 3=방)] || ||<-2> {{{#black '''지배 - 포식자'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-지배, 핵심1=0, 핵심2=100, 핵심3=0, 핵심4=0, 일일=100, 일이=0, 일삼=0, 이일=10, 이이=0, 이삼=90, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=100, 삼사=0)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-정밀, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=0, 이이=100, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=0)][include(틀:리그 오브 레전드/추천 능력치, 1=적, 2=적, 3=마저)] || 신지드는 본연의 독특한 메커니즘 때문에 룬 효율을 잘 받지 못하는 챔피언 중 하나이다. 주력기인 Q가 토글형 도트 피해라는 유일무이한 특징 때문에 정복자 스택을 쌓기 어렵고, 연속적인 스킬 적중을 요구하는 난입, 감전 등의 룬을 발동시키도 까다롭다. 그래서 딱히 정형화된 룬이 없고 플레이어마다 기용하는 룬이 크게 다르다. 라인전에 비중을 둔다면 지속딜을 넣는 근접 브루저에게 어울리는 '''정복자'''가 채택된다. 하지만 연이은 정복자 너프로 스택 유지와 중첩이 어려워져 채용률이 다소 떨어지는 추세이다.[* 지속딜인 Q로 정복자 스택을 유지하는 건 쉽지만 단시간에 스택을 쌓고 발동시키는 건 굉장히 힘들기 때문에(도트딜이 박힐 때마다 스택이 쌓이는 구조가 아니라 정복자 스택 지속 시간 이후에도 도트딜이 박히면 정복자 스택이 증가하는 구조다. 이는 신지드뿐만 아니라 다른 챔프들의 도트딜 스킬에도 해당된다.) 정복자 발동시킨다고 한가롭게 평타를 치다가는 포커싱당해서 맞아죽기 딱 좋은 한타보다는 딜교나 맞다이에 평타를 섞을 일이 많은 라인전을 위해 픽한다. 만약 정복자를 채용한다면 점화를 들어서 더 빠르게 스택을 쌓는 플레이가 필요하다.] 또는 Q로 도트딜을 계속 줄 수 있기 때문에 마법의 '''콩콩이 소환'''을 핵심 룬으로 하기도 한다. 일반 룬은 궁극기의 이속 증가와 시너지를 내는 빛의 망토, 패시브와 시너지가 좋은 기민함, 주문 작열 등을 선택한다. 보조 룬은 영감을 주로 선택한다. 미니언 해체분석기, 외상, 비스킷, 시간 왜곡 물약과 같이 신지드에게 굉장히 잘 맞는 룬이 있기 때문. 후반과 오버 파밍에 비중을 두어야 한다면[* 상대가 다리우스, 제이스, 티모 등 카운터 챔피언이어서 정상적인 라인전이 불가능한 상성의 경우.] 영감의 '''봉인 풀린 주문서'''를 사용한다. 하위 룬은 극한의 오버 파밍을 위한 '''마법공학 점멸기'''와 스노우볼을 위한 '''외상'''을 , 기동성을 늘리는 '''시간 왜곡 물약'''을 사용한다. 보조 룬은 봉풀주와 시너지가 좋은 '''빛의 망토'''와 '''기민함'''을 들어 이속을 끌어올린다. '''오버 파밍을 통한 이득과 적들의 이목을 끌어 파밍을 방해하는 것'''을 극단적으로 추구하는 룬 세팅으로, 특히 중반쯤에서 억제기 타워 쪽으로 가서 마법공학 점멸로 넘어간 후 '''2라인 파밍'''을 하는 운영을 한다.[* 특히 아군 미드가 바텀 로밍 및 다이브를 할 때가 적기이다. 2라인 파밍을 한다는 것은 바꿔 말하면 원래 미드 라인으로 갔을 CS를 빼먹는 것인데, 미드가 로밍을 간다면 신지드가 빈 라인을 커버해주는 모양새가 된다. 게다가 아군 탑과 미드 CS는 신지드가 라인을 지워버렸으므로 상대 타워에 박히게 되고, 오히려 상대 라이너에게 CS와 합류 중 하나를 포기하게 할 수 있다. 또한 앞서 말했듯 상대 팀이 신지드를 잡으러 오면 자연스럽게 바텀을 봐줄 인원이 적어져서 훨씬 이득을 보기 쉬워진다.]. 신지드의 CS수급을 놔두면 극한으로 파밍을 하며 파괴전차가 될 것인데, 막으려고 가면 끈끈이에 넘기기에 궁+스펠+빛망+기민함+시왜물이 극한의 시너지를 일으켜 한참을 따라가야 잡을 수 있으므로 웬만해서는 두세 명이 가서 잡아줘야 하고, 그 사이에 드래곤을 잡는 등의 이득을 취할 수 있다. 다만 높은 신지드 숙력도와 팀원간의 호흡이 잘 맞아야 이루어지는 플레이이기 때문에 정복자를 사용하는 것이 더 나을 수 있다. 미드 신지드는 '''포식자'''를 선택해 기동성, 로밍 성공률을 올려준다. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, 시작1=암흑의 인장, 시작2=충전형 물약, 시작3=부패 물약, 추천1=균열 생성기, 추천2=해신 작쇼, 추천3=영겁의 지팡이, 추천4=악마의 포옹, 추천5=라일라이의 수정홀, 추천6=터보 화공 탱크, 추천7=망자의 갑옷, 추천8=대자연의 힘, 추천9=판금 장화, 상황1=존야의 모래시계, 상황2=메자이의 영혼약탈자, 상황3=가고일 돌갑옷)] ---- '''시작 아이템''' * '''암흑의 인장''' 1레벨부터 자살 플레이를 할때 사는 아이템. 룬 파편을 적응형 능력치에 몰아주면 1레벨 Q 딜이 28인데, 인장을 사면 35로 25% 딜이 증가한다. 이걸로 빠르게 라인을 지우고 미련 없이 죽은 후 375원이 모이면 부패 물약을 사고 복귀하면 된다. * '''충전형 물약, 부패 물약''' 신지드는 멀리서 CS를 챙기거나 적을 견제할 수단이 전혀 없다. 따라서 맞아가며 CS를 먹어야 하니 집을 여러번 가는 게 보통이기 때문에 충전형/부패 물약을 가장 효율적으로 이용할 수 있다. * 도란의 반지 AP 챔피언 전통의 시작 아이템. 체력, 주문력, 마나 회복 옵션까지 초반부 라인전에서 버릴 옵션이 없다. * 장화 로밍 능력과 라인 복귀 속도를 위해 미드 신지드가 주로 선택한다. ---- '''핵심 아이템''' * '''라일라이의 수정홀''' 신화템이 생기기 이전은 물론 현재까지도 입지가 굳건한 신지드의 영원한 필수 1코어템. 저렴한 가격에 주문력과 체력 옵션을 제공한다. 도트 형식인 Q의 메커니즘과 스킬피해를 입힐 때 둔화를 거는 '서리' 효과의 궁합은 가히 환상적이라 신지드의 성능을 대폭 증가시킨다. 영겁의 지팡이를 신화템으로 올리는 등의 특이한 상황이 아니면 거의 무조건 1코어로 선택되며, 1코어로 뽑지 않는 경우에도 늘 1순위 아이템이다. * '''악마의 포옹''' 라일라이와 마찬가지로 주문력과 체력 옵션을 제공해준다. 도트 형식인 Q의 메커니즘과 '아자카나의 응시'[* 스킬 피해를 입히면 4초 동안 매초 1.6%의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힌다.] 효과의 궁합이 훌륭하다. 탱템을 많이 올리는 신지드 특성상 '어둠의 계약'[* 추가 체력의 2%만큼 주문력을 얻는다.] 효과 또한 매우 유용하다. ------ '''신화급 아이템''' * '''해신 작쇼''' 탱킹 능력이 뛰어난 신화템. 전방에서 어그로를 많이 받는 신지드이기에 방마저 증가 효과는 큰 도움이된다. * '''광휘의 미덕''' 작쇼보다 탱킹 스탯은 약하지만 가격이 더 싸고 고유 효과와 궁극기의 궁합이 좋다. 한타 때 아군의 체력을 회복시켜 줘 아군 탱커/브루저들에게 도움을 줄 수 있다는 점 또한 매력적인 요소. * '''영겁의 지팡이''' 10분의 시간 동안 체력, 마나, 주문력을 모두 쌓을 수 있고 10스택을 완성하면 패시브 효과가 50% 증가하여 한타 시 신지드의 탱킹 및 이속 증가를 더욱 돋보이게 해준다.영겁을 올릴 경우 빠르게 스택을 쌓기 위해 라일라이보다 먼저, 1코어로 올려준다. * '''균열 생성기''' 유틸리티나 탱킹 능력은 부실하지만 풀스택의 9% 추가 고정 피해와 모든 피해 흡혈이 템포가 길어지는 교전에서 매우 유용하다. 적팀 조합의 순간딜이 약한 대신 내구도가 강할 때 효율이 좋다. * '''마법공학 로켓 벨트''' 고질적 문제인 한번 붙으면 패시브 덕에 휘저을수 있지만 붙기가 힘들다는 점과 밴시의 장막, 밤의 끝자락 혹은 몇몇 챔피언들의 스킬인 주문 방어막을 쉽게 벗길 수 없다는 두 가지 단점을 해결해준다. 특히 정복자를 채용했을 경우 액티브 효과로 정복자 스택을 쌓을 수 있다는 점 또한 매력적인 포인트.[* 정복자의 9% 흡혈 효과는 모든 피해 흡혈과 달리 광역 피해 1/3 효과가 없기 때문에, 발동만 시킨다면 모든 피해 흡혈 27%급의 대량의 체력을 수급할 수 있다.] 액티브 효과가 스킬 판정이기 때문에 신지드의 고정템인 라일라이의 수정홀 슬로우 효과를 원거리에 있는 적들에게 묻히는 등 응용할 여지가 많다. * 저녁갑주 탑보다는 미드에서 자주 선택되는 아이템. 싼 가격에 꽤 많은 체력과 방마저를 얻을 수 있고, 고유 옵션인 광휘는 W 스킬을 맞추는 것만으로도 발동되기 때문에 로밍이나 주요 교전간 아군의 화력을 올려주기 용이하다. 아군의 캐리를 보조하기 좋은 아이템. * 리안드리의 고뇌 신화 아이템 패치 이전 체력 옵션이 붙어있을 때는 Q의 도트딜이 주무기인 신지드의 1코어 아이템으로 자주 선택됐으나, 신화템 패치 이후 체력 옵션이 사라져서 선호도가 많이 떨어졌다.[* 신지드는 궁극기에 어마어마한 마젠이 달려있기 때문에 의외로 마나가 그렇게 부족하지 않다. 궁극기가 없는 5레벨까지는 마나 소모량이 심할 순 있으나, 애초에 신지드는 궁극기가 없으면 한타 자체가 불가능한 챔피언이라 논외로 친다.] ---- '''신발''' * '''신속의 장화''' 저렴한 가격도 매력적이고, 높은 이속에 더해 신지드가 취약한 둔화에 대처할 수 있다. * '''헤르메스의 발걸음''' 마법 저항력과 강인함 효과 덕분에 뚜벅이인 신지드에게 매우 유용하다. * '''판금 장화''' AD딜러들을 카운터치기 좋은 아이템. ---- '''공격 아이템''' * 메자이의 영혼약탈자 스노우볼링용 아이템. 주문력, 체력, 10스택 이상부터 주는 이속 효과까지 버릴 옵션이 없다. 암흑의 인장 아이템 또한 신지드와 궁합이 좋기 때문에 유리한 게임을 굳히거나 원맨캐리를 해야할 때 자주 선택된다. 물론 10스택을 유지하기 어려워지면 바로 팔아주는 편이 낫다. * 초시계 - 존야의 모래시계 방어력과 주문력을 겸한 아이템으로, 최전방에서 어그로를 끌고 진영을 붕괴시키는 신지드에게 순간적인 무적을 선사하는 좋은 아이템이다. 팀에 이니시가 부족하여 신지드가 선 이니시를 걸어야 할 때 진입 후 시간을 벌 수 있다. ---- '''방어 아이템''' * '''적과의 거리를 좁히는데 도움을 주는 탱템들 (망자의 갑옷, 대자연의 힘, 터보 화공 탱크)''' 신지드는 적과의 거리를 좁히기만 한다면 패시브와 각종 CC기를 이용해 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있다. 때문에 이동속도 옵션과 방어력/마법 저항력 효과가 붙어있는 아이템들은 신지드의 장점을 살리는데 크게 도움이 되며, 다른 탱템들보다 우선적으로 고려된다. * 증오의 사슬 체력과 스킬 가속을 올려주는 아이템, 신지드는 궁극기로 방어력을 충당하기에 방어력을 올리는 것보다 체력을 올리는 편이 효율이 좋은 경우가 많다. 그렇기에 증오의 사슬에 붙어있는 650의 체력과 20의 스킬 가속은 신지드에게 궁극기를 빠르게 돌릴 수 있고 한타에서 조금이라도 버틸 수 있게 해주는 좋은 옵션이다. 특히 30%의 피해 감소와 강인함 저하 같은 디버프 효과는 상대방의 잘큰 딜러 한명을 마크하기 좋은 안티캐리 옵션이다. 싼 가격도 매력적인 요소. * 정령의 형상 / 심연의 가면 AP 카운터 아이템. 정령의 형상은 체력 재생(궁극기, 정복자 룬, 균열 생성기, 광휘의 미덕 등) 효과들과 궁합이 좋다. 심연의 가면은 아군 조합이 AP위주일 때 마법 피해를 증폭시켜 줄 수 있어 유용하다. * 란두인의 예언 치명타 빌드 기반 AD딜러 카운터 아이템. 고유 사용 효과로 교전중 적들에게 광역 슬로우를 뿌릴 수도 있다. 다만 적에게 붙은 후에야 효과를 볼 수 있는 아이템이기 때문에 해당 문제를 해결한 후에 고려해 볼 만한 아이템이다. * 가고일 돌갑옷 많은 양의 방어력과 마법 저항력을 제공해 주는 아이템. 후반으로 갈수록 딜러들의 힘이 강해지기 때문에 한타 때 붙지도 못하고 죽을 위험이 커진다. 이때 가고일 돌갑옷은 엄청난 실드량과 방마저로 버티면서 적진을 헤집을 수 있게 해준다. 신지드는 궁극기를 이용해 자체적으로 방마저를 뻥튀기 할 수 있기 때문에 방마저가 퍼센트로 올라가는'구축' 효과와도 궁합이 좋다. ---- '''고려해볼 만한 아이템''' * 라바돈의 죽음 모자 신지드는 Q스킬의 AP 계수가 높고 궁극기로 자체 주문력을 뻥튀기 할 수 있어 데캡의 주문력 증폭 효율이 뛰어나다. 다만 데캡엔 주문력 이외의 방어 능력치가 전무하기 때문에 극단적인 경우가 아니면 잘 선택되지 않는다. * 얼어붙은 심장 평타 기반 AD딜러들의 카운터 아이템. 다만 탱템 치고 체력 옵션이 없고 신지드에게 큰 의미가 없는 마나 옵션이 붙어있기 때문에 선호도가 떨어진다. * 가시 갑옷 마찬가지로 평타 기반 AD딜러들의 카운터 아이템. 다만 신지드에게 별 의미가 없는 치유 감소 옵션이 붙어있기 때문에 선호도가 떨어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기