문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 심리전(게임) (문단 편집) === 페인트 === 상대방을 속여넘기는 행위. 본 목적을 숨긴 행동으로 상대의 계획과 움직임을 무효화시키고 자신의 목적을 달성한다. 이지선다와 자주 섞여쓰이는 편. * 소리를 통한 페인트 : 이른바 [[사운드 플레이]] 심리전. FPS에서 주로 쓰이는 심리전으로, 특정한 소리를 내어 상대를 속여넘긴다. * 모션을 통한 페인트 : 특정한 캐릭터 모션을 이용하여 상대를 속여 넘긴다. 달려가는 척하거나, 시동 모션이 비슷한 기술을 이지선다 하는 등의 방법이 있다. * 플레이를 통한 페인트 : 특정한 기술, 플레이형태를 사용하여 상대를 속여넘기는 것. 예를 들어 특정한 기술을 일부러 적게쓰다가 갑자기 쓰기 시작한다던지, 소극적인 플레이를 하다가 돌연 적극적인 플레이로 변신한다던지가 그 예이다. * [[판짜기]] : 단순간의 라운드나 한 게임에서 머무르지 않고, 다음, 그 다음의 게임까지 계획하면서 상대를 속여넘기는 행위. 일부러 특정패턴만 사용해서 적이 익숙해질 때까지 기다리다가 갑작스럽게 상극인 패턴을 내민다든지 등. 임요환의 [[삼연벙]], [[최연성]]과 [[드래프트 세대]] 이후의 스타 크래프트 프로게이머들이 대표적이다. * 협동을 통한 페인트 : 팀과의 연계를 통해 페인트를 건다. 한명이 발소리를 내지 않고 따라오다가 함께 공격한다던지, [[성동격서|한명이 시끄럽게 소리를 내어 유인하는 동안]] [[소리장도|팀원이 안전하게 뒤로 돌아 친다던지]]가 그 예. * 정보 노출을 통한 페인트 : RTS의 경우 최적화를 포기하고서라도 상대에게 역정보를 주는 빌드를 보여줌으로써 허를 찌르는 방법이다. 대전액션게임의 페인트는 [[페인트(대전액션게임)]] 참조저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기