문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 심해(오버워치) (문단 편집) === [[솔저: 76]] === 적당한 운영 난이도에 기동력에 자힐 등 갖출 건 다 갖추고 있어서 얼핏 보면 심해와 굉장히 잘 어울려 보이지만, 사실은 사용하기 굉장히 난감한 캐릭터이다. 일단 역할 고정 업데이트 이후 자힐이라는 장점은 힐러가 던지는 경우가 아니면 약해졌고, 설령 자힐을 이용해 딜러끼리 1대1을 한다고 해도 딜러진이 점점 상향평준화되어가는 상황에서 솔저는 어딘가 부족한 공격력과 물몸이 합쳐져 금세 죽기 쉽다. 특히 둠피스트나 겐지와 맞붙을 때가 굉장히 피곤한데, 겐지야 자힐이 있고 튕겨내기가 끝나는 타이밍에 맞춰 로켓을 날리면 어느 정도 승부가 되지만 둠피스트는 답이 없다. 둠피스트가 때릴 때마다 방벽이 느리게 찬다고는 하지만 순간 공격력은 솔저보다 훨씬 높아서, 우클릭 한방에 나가떨어지는 경우가 많다. 게다가 솔저는 킬 결정력이 낮다보니 체력이 없는 적들을 '끝내는' 경우가 많지만 그마저도 아군과 호응이 잘 될 때의 이야기인데, 심해에서 그런 걸 기대할 수 있을 리가... 마지막 자존심인 궁극기조차도 역할 고정 이후로는 적 탱커들이 최소 2명은 있는데다, 일단 자신이 살겠다고 방벽을 치면 다른 적들도 그걸 공유하기 때문에 뻘궁이 될 확률이 높아진다. 그래도 꼭 솔저를 사용하고 싶다면 다음 사항들을 주의하는 게 좋다. * '''절대 혼자 다니지 말고 안전거리를 유지해라.''' 상술했듯이 솔저는 밸런스에 초점을 맞췄지만 뒤집어 말하면 기동력 빼고 압도적인 것이 하나도 없다. 그러니 실력을 떠나서 혼자 다니는 것은 자살행위이자 민폐다. 기동력을 이용해 정찰을 하거나 메르시의 이동을 돕는 게 도움이 된다. 딜을 넣거나 궁극기를 사용하더라도 안전거리를 유지하자. 가장 중요하지만 '''불리하면 튀어라.''' 기동력은 치고 튀라고 있는 것이다. 오히려 이를 뒤집어 게릴라 전술을 펼치는 사람이 있고 제법 효과적이긴 하지만, 항상 후퇴할 타이밍을 잡는 게 좋다. * '''로켓은 섣불리 날리지 마라.''' 가뜩이나 낮은 공격력을 뒷받침하는 게 로켓탄인데 이게 빗나가면 자힐과 무빙으로 최대한 목숨을 부지해야 한다. 설령 먼저 맞추고 일반공격을 해도 적이 힐팩을 먹으러 도망가서 놓치거나 적군 힐러가 나타나서 전세가 역전될 수 있다. 일반공격으로 체력을 깎고 로켓으로 끝낸다는 식으로 해소하면 그나마 편하다. * --'''에임보다 점사가 더 중요하다.''' 솔저의 무기는 소총이라 탄퍼짐이 제법 있는 편이므로, 난사보다는 점사가 더 딜을 잘 넣을 수 있다. 3~4발씩 끊어 쏘는 게 적당하다. 에임이야 좌클릭하고 마우스 움직이면 어느 정도 맞으니까.-- * '''적군 탱커가 둘 이상 살아있다면[* D.Va는 메카가 안 터진 것만 해당된다.] 절대 궁을 쓰지 마라.''' 탱커가 1명이라도 어떤 탱커냐에 따라 궁을 날리기 힘는데, 탱커가 2명이라면 당연히 아무 소용이 없다. 사실 솔저의 최대 의의는 궁을 모아 물몸들을 몰살하는 것이라고 해도 과언이 아니므로, 궁을 쓰는 타이밍이 굉장히 중요하다. 따라서 탱커는 물론이고 딜러&힐러 중 반격기에 해당하는 기술[* 2019년 10월 말 기준으로 따져보면 굉장히 많다. 모든 탱커를 포함해서 아나의 수면, 캐서디의 섬광, 브리기테의 밀치기, 메이의 얼리기&궁, 겐지의 튕겨내기 등... 솔저가 심해는 물론 평상시에도 천대받는 원인이기도 하다.]을 갖고 있는 캐릭터의 유무를 판단하고 궁을 쓰자. 또한 [[솔저: 76]]의 궁극기 항목에서 설명했듯이 명중률과 장전 속도만 증가할 뿐 '''거리별 공격력은 그대로이므로''' 어느 정도는 근접해야 효력을 발휘한다. 무작정 기동력을 발휘해 [[갑툭튀]]하여 람보마냥 날뛰다 잘리는 것보다, 힐러와 딜러만큼은 자른다는 생각으로 쓰는 게 가장 쉽고 생각하기 편하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기