문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쌀먹충 (문단 편집) === [[마비노기]] === 친목, 채팅겜 이미지가 강해 의외라고 생각할지 모르겠지만, 마비노기는 쌀먹하기 좋은 게임으로 통한다. 과거에는 사냥이 수많은 컨텐츠중 하나일 뿐 메인은 아니었으며 상기한대로 친목이나 룩덕질 등이 메인 컨텐츠 인데다,생활 같은 노가다 컨텐츠를 중국발 작업장이 잠식해 지금처럼 쌀먹이 기승을 부리진 않았다. 허나 마비노기 보다 뛰어난 그래픽을 가진 게임들이 하나둘 등장하며 인기가 떨어지자 급하게 사냥 컨텐츠를 키우기 시작했고 그 결과는 수많은 쌀먹을 양산하게 된다. 마비노기는 같은 넥슨 게임들이나 수많은 리니지 라이크 게임들에 비하면 상대적으로 템값이 저렴한 편이며[* 물론 다수의 무기를 소유해야 하는 마비노기 특성상 종결로 가는 비용은 상기한 게임들에 비해 절대 저렴한 편은 아니다, 어디까지나 쌀먹이 가능한 수준의 세팅값이 타겜들에 비해 저렴하다는 것이다.], 컨텐츠 추가 속도가 느려 메타가 잘 바뀌지 않기 때문에 템값이 잘 떨어지지 않아 소위 가치유지가 잘 되는 편이다.[* 당장 출시된지 10년 가까이된 디바인 블레이드가 여전히 현역이며 디블의 상위템인 워로드는 21년에 와서야 추가되었다. 테흐두인 무기는 한창 고점을 찍을 당시에 비하면 가격이 조금 떨어지긴 했으나 여전히 현역이며 12년에 나온 데모닉 글루미는 아직도 종결이다.]덕분에 투자비용 만큼을 회수하기가 매우 쉽고 이것이 쌀먹들에게 매력적인 요소로 작용했다. 또한 16년도 즈음부터 사냥 게임으로 방향을 선회하긴 했으나 기성 유저들의 대다수는 여전히 사냥보단 룩덕과 친목에 집중하는 모바일 분재 게임과 비슷한 스타일을 가진 경우가 많았고, 새롭게 입문하는 뉴비들의 입장에서는 마비노기 특유의 --지랄맞은-- 진입장벽 때문에 직접 재화를 수급하여 성장하는것이 불가능했기 때문에 낮은 인기에도 불구하고 현거래 수요가 꽤나 높은점 역시 쌀먹하기 좋은 환경을 만들었다. 또한 운영진은 이들이 구축한 생태계를 제지할 생각은 커녕 똑같이 쌀먹질을 하다 적발되기도 했으며[* nath사건.] 게임의 수익을 위해 공식적으로 다클라 어뷰징을 허용하고,쌀먹들이 어뷰징으로 벌어들인 재화를 회수하기 위해 소위 '쌀먹 패키지'[* 1년에 두번 출시되는 패키지로 영롱한 세공도구, 보호의 개조석 등의 필수 강화제나 보약, 환생의 포션 등등 수요가 높은 아이템들을 포함하고 있으며, 한정 패키지라는 특성상 시간이 흐르면 가격이 배로 뛰면서 패키지 가격 이상의 수익을 낼수 있었기에 수많은 쌀먹들이 숲을 팔아 번 돈을 다시 패키지에 투자하는 식으로 게임사가 쌀먹과 일반 유저들 사이에서 수수료를 땡기는 구조가 되었다.]를 출시하면서 쌀먹과 공존하는 생태계를 구축하기에 이른다. 트럭, 간담회 사태 이후 유저들의 요구로 다클라는 공식적으로 막혔지만, 과거 다클라 유저들은 다컴으로 선회하였음에도[* 오래된 게임인 만큼 요구 사양이 낮기 때문에 100만원 이하의 저렴한 중고 노트북으로도 다컴짓을 할 수 있다.] 이들을 방치하였으며 쌀먹 패키지 또한 여전히 출시되고 있다. 물론 23년 기준으로 8컴 이상의 작업장 수준의 다컴들은 정지를 먹고 있지만 여전히 4컴 이하의 다컴 쌀먹들은 대놓고 활동을 하여도 잡히지 않고 있으며[* 사실 다클라 시절에도 디렉터가 공식적으로 4클라까지는 허용한다는 발언을 하였다. 트럭 때문에 눈치가 보여 다클라를 막긴 했지만 실제로는 전혀 기조가 바뀌지 않았다는 것을 방증한다.] 특히 신규 던전인 글렌 베르나가 최악의 형태로 어뷰징이 성횡하며 오히려 다클라를 막기 전보다도 심각한 상태에 이르렀지만 운영진은 여전히 방치중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기