문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아기물 (문단 편집) === 주인공 === * 천재성 * 성인에 가까운 주인공이 아기로 회귀하기에 보통 천재라는 설정이 붙는다. * 성장과정/육아의 생략, 단순화 * 아기시절을 현실적으로 묘사하면 대체로 이야기가 진행될 수 없기에, 한두살부터 아기가 언어를 구사하는 등 아이의 기본적인 성장과정이 생략되거나 의도적으로 빠르게 진행된다. 따라서 주인공의 외적인 성장이 다른 장르에 비해 비교적 빠르게 진행되며 주인공의 성장을 천천히 묘사하는 경우도 존재하긴 하나 대개는 아기 시절(5세 내외의 미취학 아동) - 어린이 시절(10대 초반) - 성인(10대 후반~20대) 정도로 나뉘어 시점을 훅훅 건너뛰는 경우가 대다수이다. * 말투는 대부분 아기를 귀엽게 묘사하기 위해 혀짧은 소리로 설정된다. * 현실의 아기는 약 5세만 되어도 어느 정도 발음을 해내지만, 아기물에선 캐릭터성을 강조하기 위해 이런 유아적인 형태가 초등학생 정도의 나이대까지 계속 유지되거나 과장되게 표현되어 해석이 없으면 못 알아볼 수준으로 나오기도 한다. * 주인공이 육아받는 과정도 현실 육아와는 별 상관이 없다. * 아기물에서 부모는 직접 육아는 하지 않고 유모에게 맡겼다는 식으로 육아 과정을 생략한다.[* 다만 현실에서도 귀족/왕족은 스스로 육아를 하지 않고 유모를 고용하긴 한다.] * 보통 주인공인 아기는 환생자이기 때문에, 세세한 육아의 모습은 다뤄지지 않고 대신 천재성이나 남다름이 강조되는 편이다. * 목적 * 생존 : 생존이 주 목적인 로판의 관습을 이어받은 케이스. 주인공은 아기이거나 어려서 주도적인 행동에 제한이 있으며, 때문에 보호받기 위해 가족이나 주변인의 사랑, 친밀감을 획득하려 한다. 환생자로서의 성격과 아기의 캐릭터성을 결합시켜, 윗사람들(특히 아버지)에게 사랑받기 위해 귀엽고 사랑스럽거나 성숙하게 구는 게 대표적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기