문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아나(오버워치) (문단 편집) ==== 지원 ==== * [[라이프위버]] 라이프위버 본인의 기동성과 치유력이 좋은 편이라 아나의 생존력도 어느 정도 보장되므로, 아나가 좀 더 적극적으로 공격에 가담해 줄 수 있다. 암살자 때문에 위험해진 아나를 구원의 손길로 구제해 주기도 하며, 생체 수류탄의 힐업 효과로 생명의 나무가 수비궁다운 치유량을 뽑아주는 시너지도 있다. 스킬셋이 불안정한 라이프위버의 페어힐러로 자의든 타의든 아나가 많이 선택되곤 한다. * [[루시우(오버워치)|루시우]] 능력 구성의 상호 보완 관계가 매우 좋아서 보통 아나에게 최고의 파트너로 손꼽히는 지원가이다. 루시우는 아나에게 없는 광역 치유 능력, 높은 기동성, 수비궁의 존재 등으로 아나의 운영상 약점을 대부분 해결해줄 수 있으며, 아나를 케어하는 능력도 우수하고 자체 생존력이 좋아서 아나의 도움을 크게 필요로 하지 않기에 아나는 돌격 영웅들을 회복시키는 데 온전히 힘을 쏟을 수 있다. 아나도 루시우의 단점인 상대적으로 낮은 치유량과 떨어지는 처치 결정력을 완벽하게 메꿀 수 있으니 루시우 입장에서도 아나를 싫어할 이유가 없다. 옥에 티가 하나 있다면, 루시우는 강화제 효율이 매우 떨어지는데 포지션 특성상 실수로 주는 경우가 의외로 자주 일어난다는 것. 분명히 용검쓰는 겐지를 보고 키를 눌렸는데 그 찰나의 순간에 눈앞을 지나가는 루시우가 맞는 상황이 정말 자주 일어난다. 눈치 있는 루시우 유저라면 겐지가 뽕 콜을 하고 있는 상황이라면 알아서 멀찌감찌 떨어져 있어야 그런 상황을 방지하는 더 좋다. * [[메르시]] 아나의 큰 단점 중 하나인 치유의 불안정성을 해소하는 데 적합한 지원가이다. 가장 안정적인 치유 제공이 가능한 파트너이기 때문에 아나는 메르시의 치유를 믿고 생체 소총을 보다 공격적으로 활용할 수 있다. 또한 공격력 강화 차원에서도 궁합이 잘 맞는데, 나노 강화제의 폭발적인 화력 증가량을 증폭의 물결로 뻥튀기시킬 수 있어 단일 개체 화력 증가로는 최고의 조합이다. 물론 바티스트의 궁극기도 버프를 시켜주지만, 기본적으로 히트스캔, 투사체 무기를 고정된 매트릭스에 통과시켜야만 되는 형식이기 때문에, 대상이 자유자재로 움직이는 일이 많고 또 매트릭스의 효과를 받지 않는 공격기와 주로 조합하는 나노강화제와는 비교적 덜 맞는 편. 아무튼 나노용검공버프는 칼질 한번에 물몸들이 무조건 죽기 때문에 초월로도 아예 못 막는다. 비트를 키면 아주 잠깐 목숨을 부지할수는 있어 1,2초라도 반격을 해볼 수 있지만 말했듯이 칼질 한번에 죽기 때문에 루시우 먼저 노리면 답도 없다. 이와 같이 소수 인원의 공격력 강화에 매우 특화된 조합이라 딜러 한두 명이 판을 좌지우지 할 수 있는 상황일 때 그걸 더더욱 굳히고 들어가게 해준다. 다만 방어력에 대해 평가하자면 상당히 취약한 편이라고 볼 수 있다. 우선 기본적인 운용에 있어서 메르시 본인은 수호천사를 이용한 기동성으로 생존이 어느정도 용이하지만, 아나는 물리는 것에 매우 취약하기 때문에 지원이 필수인데 메르시는 사실상 힐 밖에 못 해준다는 문제가 있다. 다른 힐러들이 서로 힐 해주며 공격도 같이 하는 것과 달리 아나 메르시는 힐러 둘이서 대응할 때 거의 순수히 아나의 딜에만 의존해야 하는 상황. 또 기술적 차원에서도 수비력이 좋은 편이 아니다. 메르시의 부활은 뜬금사에 대한 보험으로 좋은 성능을 자랑하지만, 적들의 공격을 직접적으로 받아칠만 한 건 수호천사로 본인의 몸을 사리는 것일 뿐, 방어에 있어서 아군에게 직접적으로 도움이 되는 계열은 없다. 아나도 일단 성공만 하면 극강의 성능을 자랑하는 수면총이 있지만 난이도가 높아 실패할 확률이 높다. 그래서 단순 방어력만 따지자면 아나-젠야타 못지 않게 수비력이 딸리는 편이며, 하다못해 초월을 이용해 한 순간은 강력한 방어력을 보여주는 젠야타와 달리, 아나 메르시 조합은 발키리로 유지력을 강화하는 정도라 방어전에서는 상당히 불안정한 편. 특히나 거점맵 같이 한번만 뚫리면 끝인 맵에서 더욱 취약하다. * [[모이라(오버워치)|모이라]] 아나 다음가는 HPS를 자랑하는 지원가이며 광역 회복 능력은 아나보다도 우월한 터라 이론상으로는 아군의 피통이 줄어들지 않는 놀라운 치유량을 보여줄 수 있지만, 모이라는 파트너 힐러 케어력이 떨어지는 영웅이라 아나의 치명적인 단점인 마킹에 취약하다는 것을 보완해주지 못한다. 당연히 꼴픽 조합. 게다가 모이라는 자체 생존력이 우수해서 적 입장에서 잡아내기가 힘들기 때문에, 모이라에게 갈 포커싱이 자연히 모두 아나에게 향하게 된다. 아나의 단점을 증폭시키는 것이나 마찬가지인 셈. 융화는 나노강화제와 연계해 딜로 찍어누르는 식으로 쓰면 괜찮긴 하지만 적의 궁극기를 받아내는 수비궁의 역할을 맡기엔 부적합하다. 또한, 아나가 재운 적을 생체 구슬로 깨운다는 점도 마이너스 요소이다. * [[바티스트(오버워치)|바티스트]] 바스티온, 시그마 같은 한 곳에 고정하는 영웅들의 케어에 최적화 되어있어 방어전에 가장 특화되어 있다. 반대로 돌진조합같이 빠른 조합과는 어울리지 않는다. 불사장치를 통한 강력한 방어력에 궁극기로 아나의 힐을 증폭시킬 수 있다는 점도 플러스이다. 그러나 둘 다 자체 생존력과 기동성이 바닥을 치는 탓에, 한 번 죽으면 한참 걸어올 꼴을 아는만큼 일단 물리기 시작하면 서로를 돌보느라 진을 뺀다. * [[브리기테]] '''아나에게 가장 든든한 유사 보디가드'''. 루시우가 지녔던 아나의 최고의 파트너 칭호를 뺏은 영웅으로 아나는 근접 대응력이 딸리지만 원거리 지원 능력을 갖췄고, 브리기테는 암살자 대응 능력이 좋은 대신 치유량과 원거리 공격 능력이 부족한 특징을 지녔으므로 서로가 서로의 취약점을 보충하는 좋은 공생 관계이다. 아나의 가장 큰 취약점은 줌을 땡기고 있으면 기습에 취약해진다는 점인데 브리기테가 버티고 서있으면 적의 기습 시도가 무력화되기 때문에 아군 탱커는 무한폭힐을 받을 수 있게 된다. 적을 쳐야만 힐이 나오는 브리기테 특성상 전선 유지력은 메르시나 루시우에 비해 떨어지지만, 아나와 브리기테 모두 순간 케어 능력이 우수한 터라 다른 의미로 팀의 안정성이 높아진다. 또한 지원 영웅 중에서는 나노 강화제를 가장 실용성 있게 사용할 수 있다. * [[아나(오버워치)|아나]](똑같은 영웅도 환영 한정) 다른 영웅들이 다 그렇듯 똑같은 영웅을 겹쳐서 하는 건 특정한 상황이 아니면 피하는 게 좋고 아나도 마찬가지다. 일단 같이 움직이게 된다면 강화를 받았던 아군이 강화를 받자마자 또 강화가 이어지는 바람에 하는 사람까지 뇌내 마약이 분비되는 기가 막힌 일이 벌어진다. 이는 아나 첫 출시 당시 테스트 서버에서 너도 나도 아나를 해서 팀에 있는 라인하르트 유저들이 단체로 겪고 있는 현상이기도 했다. 이렇게 되면 앞으로 뛰쳐나간 돌격수가 아나 두 명에게서 미친 듯한 치료 지원을 받게 되므로 자기가 언제 죽을지 궁금해지게 된다. 물론 이런 기행도 군중 제어기 하나에 뚝 끊겨버리게 되니 진지하게 게임하고 싶다면 다른 지원가를 고르는 게 낫다. 중복 픽이 불가능하게 변경된 이후엔 아군 에코가 상대편 아나로 변신했을 때에나 볼 수 있는 조합이 되었다. * [[일리아리]] * [[젠야타]] 지원 가능한 사거리가 길고 비교적 높은 화력을 가졌지만 기동성과 생존력이 빈약한 등, 지원 영웅 중에서는 아나와의 성능상 공통점이 가장 많은 영웅이다. 그래서 루시우와는 정반대로 단점의 보완보다는 장점의 극대화를 노릴 수 있는 조합이다.[* 단, 류제홍과 쪼낙 같이 실력이 되는 사람들이라면 장단점이 모두 보완이 된다. 특히 이럴 경우에는 암살자들은 게임 시작부터 끝까지 수면맞고 부조화맞고 갈려나가는 고통을 감수해야한다. 야타와 아나의 딜은 부조화가 달렸을 때 엄청난 시너지를 발휘하고 조화의 구슬 탓에 잘 죽지도 않는다.] 아나는 적당한 피해량을 가진 장거리 공격 수단인 생체 소총 덕분에 지원가임에도 부조화의 구슬의 효과를 의외로 잘 볼 수 있어서, 아나와 젠야타의 합동 공격은 어지간한 원거리 공격수 수준의 포킹 능력을 보여준다. 또한 아나는 젠야타에게 없는 높은 치유량을, 젠야타는 아나에게 없는 편리한 치유 능력과 수비형 궁극기를 가지고 있어서 치유 역할 분담이 잘 된다. 특히 초월을 사용해도 뚫리는 일부 강력한 공격도 생체 수류탄과 함께하면 거의 확실하게 버텨낼 수 있다. 물론 아나와 젠야타 모두 기습과 포커싱에 취약하기 때문에 둘만으로는 시너지 효과가 성립되기 어렵고, 이들을 보호할 다른 영웅이 함께 있어야 그 잠재력을 확실히 발휘할 수 있다.[br][br]참고로 이 조합을 채택했다면, 두 영웅이 일반적인 힐러들처럼 서로 뭉쳐다니는 게 아니라 적당히 거리를 두고 떨어져 있는 게 오히려 좋다. 둘 다 사거리가 길어서 멀리 있어도 서로를 케어하는 데 큰 문제가 없을 뿐더러, 붙어 있더라도 포커싱에 무력하다는 단점은 해결되지 않고 오히려 함께 물려 주는 꼴이 되기 때문이다. 차라리 거리를 벌려서 포커싱을 분산시키는 것이 전술적으로 더 이득이다. * [[키리코(오버워치)|키리코]] 서브 딜러로도 운용할 수 있을 만큼 딜링 포텐셜이 뛰어난 지원가인 키리코는 대놓고 나노 강화제를 날름 받아 가도 전혀 얄밉지 않은 드문 힐러 중 하나다. 쿠나이의 순간 딜링과 기동성, 생존력, 치유량과 정화의 방울의 세이브 능력까지 버릴 것 하나 없는 팔방미인이라 아나 쪽에서도 플레이에 부담감이 적다. 하지만 아나 본인보다도 느린 투사체 투성이인 영웅이어서 순보가 빠진 상태로는 즉각적인 개입을 매우 힘들어하며, 그만큼 아나의 장거리 지원이 들어가야 할 빈도도 잦아진다. 강화 장판궁인 여우길도 한타가 치열한 거점 측에 깔리는 일이 많으므로, 자신이 안전한 포지션을 선호하는 아나가 누리기는 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기