문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아나(오버워치) (문단 편집) === [anchor(역할: 지원)]지속 능력 - 역할: 지원(Role: Support) === ||[[파일:Support.svg|width=100%]]||시간이 지나면 자동으로 치유됩니다.|| ||<-2>'''발동 대기시간''': 피해를 입지 않은 상태에서 2초 '''치유량''': 초당 15|| ||<-2>{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2023년 9월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 1.5초에서 2초로 증가 -단순히 발동 시간이 0.5초 증가한 것 뿐만 아니라 힐팩, 자신 혹은 동료의 치유, 무적 지원 등으로 '피해를 받지 않는 상태'가 되기만 하면 즉시 패시브가 발동했던 것이 바뀌어, 무슨 짓을 하든 반드시 2초를 대기하며 화망을 피해야만 자가 치유가 발동되도록 조건이 많이 까다로워졌다. 패치 노트에서는 발동 조건의 변동 사항이 누락되어 있다. }}}}}}}}}|| 이 지속 능력을 통한 치유로는 궁극기를 충전할 수 없으나 생체 수류탄의 받는 치유량 증가 효과를 받는다. 자신의 스킬이나 아군, 생명력 팩을 통해 치유를 받더라도 즉시 발동되지 않으며 무조건 2초를 기다려야 한다. 솜브라의 해킹에 의한 스킬 차단 상태에서도 발동된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기