문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아라(엘소드)/범황 (문단 편집) === 플레이 스타일 === ##해당 전직에 대한 인게임 정보 및 이에 관한 전반적인 평가를 작성합니다. "" ※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의. ||<-4><:> '''전직 기본 생성 정보''' || || '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 || || '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 || || '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 || || '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#blue 마법공격력}}}''' || ||<-2> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' || || '''유연''' || 1차 낭아 3식 : 늑대 발톱, '''나찰 1식 : 흡혼''', '''이혈공'''[br]2차 '''쾌속''', '''반탄공'''[br]초월 ''흡선기공''[br]3차 __C이혈공__ || || '''강인''' || --1차--[br]2차 나찰 2식 : 연환장[br]초월 ''속박 : 기''[br]3차 C속박 : 기 || || '''강렬''' || 1차 연환지옥, 낭아 4식 : 늑대 이빨, __기공파__, 나찰 3식 : 창살감옥[br]2차 ''나찰 4식 : 탈혼''[br]초월 반력장[br]3차 C연환지옥, __C기공파__, C나찰 3식 : 창살감옥 || || '''초월''' || 1차 '''제압 : 기'''[br]2차 '''기폭창''', 초진공장[br]초월 __나찰 염화__[br]3차 __C초진공장__, __C나찰 염화__ || ||<-2> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, || {{{+1 장점}}} * '''매우 강력한 딜링 능력''' 기본적으로 대형 딜링은 연옥과 체인지 초진공장, 소형 딜링은 기폭창과 극쇄가 있어 대소형 구분없이 강력한 딜링 능력을 보여준다. 특히 기폭창과 극쇄는 방어력을 일부 무시해서 방어력이 높은 보스도 탁월하다. * '''저코스트 고화력 스킬''' 범황의 스킬 대부분은 기력과 MP 모두 소모하는데, 기력 1칸은 MP 30과 같아 소모 기력만큼 소모 MP에 대한 부담이 적다.[* 예를 들어 보통 MP 300을 소모하는 초월한 스킬인 기폭창은 기력 5칸 + MP 150을 소비한다.] 특히 호선경 상태일 때 1초마다 1 기력을 회복하고, 오의를 시전하면 30초간 추가 기력을 획득할 수 있어 기력 부담이 전혀 없다보니 사실상 남들보다 저렴한 마나코스트로 스킬을 난사하는 셈이다. * '''높은 방어력 감소 효과''' 범황은 다양한 시너지는 없지만, 기력 발산의 마방깎 40%, 제압 : 기의 방깎 35%이라는 상당히 높은 총합 방깎을 가지고 있다. 방깎 시너지 특성상 일반적으로는 퓨어 딜러 취급이지만 방깎이 중요한 도전 모드에서는, 마공 전직들 중에 특별히 강한 다른 시너지 딜러가 없어서 시너지 딜러로 취급된다. {{{+1 단점}}} * '''긴 선딜''' 대부분 스킬이 어느정도 선딜이 존재하여 제대로된 딜을 넣기까지의 시간이 약간 존재한다. 기동력이 높은 보스를 상대할 때 더욱 부각되는데, 이 문제점을 보완하기 위해 동작 속도 스탯에 좀 더 투자하거나 파동속을 채용하거나 수호자 칭호 스위칭을 이용하는 편이다. * '''쓸만한 강렬기의 부족함''' 범황의 강렬기는 오의 및 오의 초식 스킬을 제외하면 1차 전직의 기공파와 연환지옥, 2차 초월 전직의 반력장 정도가 있다. 그나마 기공파는 다양한 용도로 자주 사용하긴 하지만, 연환지옥과 반력장은 원본과 체인지 모두 난감한 스킬 구조로 인해 던대전 어디에서도 사용하지 않는다.[* 이는 범황의 강렬 라인에 유독 단독 활용이 아쉬운 오의 초식 스킬이 몰려있는 점도 한 몫 한다. 특히 일천은 강렬 오의 초식 스킬인 '와'와 '풍' 모두 좋은 스킬 구조를 가져서 던전에서 단독으로 사용해도 쓸만하다. 반면 범황의 '늑대 이빨'과 '창살감옥'은 단독 활용이 애매하고 그나마 쓸만한 '탈혼'마저 범위가 좁아서 대전에서만 사용한다.] ---- 전직의 콘셉트는 '''어두운 기(氣)의 실체화 및 활용'''이 중심이다. 금단의 사파의 힘을 빌리면서 모든 스킬 이펙트가 어둠을 표현하듯이 어두운 금빛을 띠거나 어둡고, 스킬연계로만 쓰이던 기력을 실체화 한 '기탄'과 기로 만들어진 '창' 또는 기 자체를 다스려서 창보다 더 먼 거리에 있는 적을 상대할 수 있게 되어 '원거리' 전직으로 구분된다. 추가 커맨드도 전부 기탄을 쏘므로 창술 관한 커맨드는 하나도 변하지 않지만 기본 커맨드가 좋아서 큰 단점은 아니다. 범황의 스킬 구조는 대부분 __기력과 MP를 동시에 사용한다__. 둘을 섞어 쓰는만큼 적은 MP와 기력 상태로 쓸 수 있는 가성비 좋은 스킬이 많지만 반대로 코스트가 높은 스킬은 MP와 기력을 전부 요구해서 사용하기 까다롭기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기