문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아라크노트론 (문단 편집) === 공략 === 아라크노트론의 플라즈마 공격은 한 발당 데미지가 5-40 사이로 [[둠가이]]가 장비한 플라즈마 라이플과 데미지가 동일하고, 탄속도 둠가이의 플라즈마 라이플과 유사하다. ~~그리고 마찬가지로 매우 시끄럽다~~ 다만, 공격 속도는 분당 263발로 둠가이의 그것의 약 1/3 수준이다. 그럼에도 불구하고 아라크노트론의 공격은 시야를 크게 덮어버리기 때문에 매우 위협적으로 느껴질 수 있다. 또한 스파이더 마스터마인드나 [[헤비 웨폰 듀드]]처럼 타겟이 시야를 벗어나거나 자신이 경직될 때까지 공격을 멈추지 않는데다 원거리에서도 정확하기 때문에 그 실질적인 위력은 대단하다. 체력 100, 아머 0 상태의 둠가이를 약 1초만에 죽일 수 있으며,[* 이로 인해 둠 2 MAP19 UV/NM의 경우 둠가이가 시작하자마자 아라크노트론에게 노출되기 때문에, 피스톨 스타트의 경우 잽싸게 엄폐물 옆으로 이동해야 한다. 그렇지 않으면 게임 시작 3초만에 절명하게 된다.] [[몬스터 내분]]에서도 더 상급 몬스터인 맨큐버스나 [[바론 오브 헬]]을 간혹 잡아내곤 한다.[* 단 '''Fast monster'''에선 정 반대로 쉽게 털린다. FM 모드시 맨큐버스, 아라크노트론은 연사력에 영향을 거의 받지 않기 때문. 또한 바론의 근접공격력이 파괴적인 수준이라 가까이에서 싸우면 바론한테 반격도 제대로 못해보고 박살난다.] 심지어 원거리에선 스파이더 마스터마인드와 3:1 싸움에서 승리하는 경우도 있다. 다수의 아라크노트론이 동시에 때릴 경우 거의 아무것도 못 하고 스파이더 마스터마인드는 끔살 확정.[* 아라크노트론 여러 마리에게 다굴맞을 경우는 계속 경직되어 잘 움직이지도 못한다. 그러나 아라크노트론 무리라도 로켓포를 난사하는 사이버데몬 앞에선 단지 잡몹 무더기일 뿐.] 아라크노트론은 체력이 500으로 [[헬 나이트(둠 시리즈)|헬 나이트]]와 동일하지만 경직 확률은 그보다 훨씬 높은 50%에 달한다. 따라서 1:1로 싸울 경우 체인건이나 플라즈마 건 등 빠른 공격 속도를 갖춘 무기로 저항 없이 쉽게 처리할 수 있다. 몬스터들의 내분에서도 체인건으로 무장한 인간 좀비 [[헤비 웨폰 듀드]]한데 아주 쉽게 털린다. 전기톱도 공격 속도가 발군이어서 일단 붙으면 필승이기는 하나, 아라크노트론에 피해 없이 근접하기가 쉽지 않기 때문에 권장되지는 않는다. [[샷건(둠 시리즈)|샷건]]으로도 상당히 수월하게 상대할 수 있다. 한번에 3발씩 툭툭툭 치다가 가끔 한발 날아오는걸 흘려주면 끝. 가끔 가다 숙련자들이 주먹이나 권총으로도 때려잡는 모습을 볼 수 있기에 ~~강한건지 약한건지~~양면의 모습을 보이고는 한다. ~~이걸 비숙련자들이 따라하다가 아라크노트론이 오히려 플레이어를 제대로 공략하는 진기한 모습을 보여주기도 한다~~ 이처럼 일대일 대면 시에는 의외로 약한 모습을 보이지만, 둘 이상이 함께 나타날 때에는 한 놈이 얻어맞는 사이에 다른 놈이 플라즈마를 쏴갈기므로 매우 골치아파진다. 이때부터는 원거리에서 로켓이나 플라즈마, BFG로 상대하는 수밖에 없다. 위에 언급된 공격 특성으로 인해 아라크노트론을 정면으로 상대하는 것은 좋은 전략이 아니며, 그보다 거리를 약간 두고 주위를 빙빙 돌면서 공격하거나 고정탄이라는 헛점을 노려 창살이나 격자가 있는 엄폐물 뒤에 숨어서 공격하는 게 좋다. 지형지물과 각도를 잘 맞출 경우 아라크노트론의 발사체는 장애물에 걸리지만 플레이어의 [[체인건(둠 시리즈)|체인건]]이나 샷건 등 실탄을 쓰는 무기는 아라크노트론을 때릴 수 있는 위치가 많다. 개활지 한 가운데 기둥 같은 장애물이 있고 아라크노트론이 다수 포진한 경우 대다수 아라크노트론의 공격이 막히도록 장애물 주위를 빙빙 돌며 각개격파하는 것도 한 요령. 그리고 지형의 높이차가 심한 곳은 공격받지 않는 각도를 찾아 아라크노트론이 위치한 지형의 벽에 근접하면 안전.[* 임프나 헬나이트처럼 근접공격이 있는 몬스터는 바로 아래의 벽에 플레이어가 붙으면 높이차를 무시하고 근접공격 피해를 주지만, 아라크노트론은 근접공격이 없어 플레이어를 때리지 못한다.] 만약 이런게 힘들다면 횃불이나 나무같은 장식물을 찾자. 장식물 뒤에 있으면 공격이 플레이어에게 오지 못한다.[* 아라크노트론의 공격은 projectile, 즉 발사체형이고 플레이어의 총알 무기는 hitscan, 즉 히트스캔형인데, 장식물이 있으면 발사체는 막히지만 히트스캔은 막히지 않는다는 점을 이용한 공략방식. Map 07 Dead Simple에서도 아라크노트론 전에서 주변에 장식물이 하나도 없는 것은 이러한 점 때문이 아닌가 추측된다.] 한편 본편이 아닌 [[파이널 둠]] 등 난이도에 초점을 맞춘 작품에서는 까다로운 포인트에 알박기하는 경우가 많고, 숫자도 적잖이 등장하는데 다른 몬스터들과 조합되어 협공을 거는 경우가 많아 골치를 썩히게 된다. 아라크노트론이 조합된 다수의 적을 개활지에서 마주치게 되면 상황이 정리될 때까지 가능한 고화력의 무기로 적을 빠르게 줄이며 교전시간을 최대한 짧게 만드는 것이 좋다. 단 아라크노트론들은 자동조준이 잡히지 않는 먼 지점에서 화망을 형성하도록 배치되는 경우가 많기 때문에 처리 우선순위는 거의 가장 마지막이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기