문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아마게돈(게임) (문단 편집) == 기획 단계 == 기획 단계에서는 [[롤플레잉 게임]]과 [[대전 액션 게임]] 장르를 제작하고자 하였으며, 애니메이션 제작과 함께 게임 개발에도 착수하였다. 이에 PC 게임은 [[미리내|미리내 소프트웨어]] 등이 개발을 담당하였으며, 비디오 게임은 [[3DO]] 게임으로 기획되어 LG소프트웨어[* 현 [[LG디스플레이]]. 게임 부문은 [[한빛소프트]]로 분사.]를 중심으로 개발을 담당하였다. 비디오 게임을 [[3DO]] 게임으로 개발한 것은 '<아마게돈> 프로젝트'를 기획한 [[제작위원회]]와 [[LG전자]](당시 금성사) 사이의 이해관계가 일치한 결과였다. <아마게돈> 제작위원회 입장에서는 <아마게돈> 프로젝트를 실행하기 위해서 대규모의 자금이 필요하였고, 이를 위하여 대기업의 투자가 절실히 필요하였다. 한편 LG는 1994년 3DO 게임기 출시를 앞두고 공격적인 마케팅이 필요한 시점이었다. 1990년대 초반, 국내 비디오 게임시장은 삼성, 현대에서 선점한 상태로, LG는 후발주자로 비디오 게임시장에 뛰어든 상태였다. 그런데 당시 3DO용 게임 타이틀은 전세계적으로 희소했을 뿐 아니라, 이렇다 할 유명한 작품도 없었다.[* 그 사정에 대해서는 [[3DO]] 항목을 참조할 것.] 이에 LG는 자신들이 직접 게임을 제작하여 게임기와 함께 판매할 계획을 세우고, 자신의 계열사인 LG소프트웨어와 LG미디어에 3DO 게임 제작을 맡긴다. 이에 LG소프트웨어와 LG미디어는 당시 국산 애니메이션 제작 붐을 이용하여 이를 기반으로 한 3DO 게임을 제작하기로 한다.[* LG 소프트웨어는 '아마게돈'을 제작하고, LG미디어는 [[돌아온 영웅 홍길동]]을 기반으로 한 게임을 제작한다. 하지만 그 결과물은... 게임에 대해서는 [[돌아온 영웅 홍길동]]의 기타 항목 참조.] 요컨대 <아마게돈> 제작위원회 측에서는 돈이 필요했고, LG(금성전자) 측에서는 3DO 게임 흥행을 위한 대작이 필요했던 것이다. 그 결과 <아마게돈>의 비디오 게임은 3DO용으로 LG측(정확하게는 LG 소프트웨어)에서 제작하는 것이 되었고, LG는 <아마게돈> 제작비용의 (25억 원) 1/5에 해당하는 5억 원을 투자했다. 1994년 기획과 달리, 정작 1996년에 출시된 것은 미리내 소프트웨어와 LG 소프트웨어에서 각각 제작한 비행 슈팅 게임 '아마게돈'이었다. 이와 별도로 1995년부터 [[한글과컴퓨터]]에서 [[플레이스테이션]]용 아마게돈을 제작하였다. 한글과컴퓨터는 <아마게돈>에 투자한 회사 가운데 하나였는데, 한글과컴퓨터 미주지사(1994년 설립)를 중심으로 외국인 프로그래머를 영입하여 제작에 들어갔다. 당시 플레이스테이션은 한국에 정식 수입이 이루어지지 않았으며, 일본판이 밀수입으로 판매되는 실정이었다. [* 한국에서는 1997년 게임기의 수입제한이 해제되자 카마엔터테인먼트에서 정식으로 수입했다.] 이를 볼 때 플스판 아마게돈은 철저하게 외국 시장(특히 북미지역)을 노리고 기획된 것으로 보인다. 1996년 게임잡지에서 몇 차례 게임화면이 공개되었지만, 애니메이션의 실패와 이후 한글과컴퓨터 경영 악화로 인해 사장되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기