문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아마츠마가츠치 (문단 편집) === 공격 패턴 === 기본적으로 삼각 돌진이나 수압 브레스와 같이 멀리 떨어져있을수록 오히려 피하기 까다로운 패턴이 많으니 거너라도 어느 정도 붙어서 싸우는 편이 안전하다. * [[돌진]] - 기본적인 돌진 공격. 분노 시 [[티가렉스]]처럼 중간에 방향을 틀어서 2회 연속 돌진을 하는 경우도 있으니 주의하자. * 모아서 [[돌진]] - 몸을 배배 꼬아서 기(?)를 모으다가 돌진한다. 큰 폭풍을 동반하기 때문에 일반 돌진에 비해 판정이 넓다. 발리스타를 사용하는 경우에 자주 볼 수 있다. * 삼각[[돌진]] - 날씨가 바뀐 후에만 사용. [[나르가쿠르가]]의 삼각뛰기처럼 플레이어의 시야를 벗어났다가 바로 근거리 돌진을 행한다. 예비동작이 매우 짧고 위의 모아서 돌진처럼 후폭풍을 동반하기 때문에 회피 성능이나 회피 거리 UP 스킬이 없으면 [[구르기]]로 피하기 힘들다. 트라이에서 로아루도로스가 수중에서 사용하던 패턴이다. * 섬머솔트 - 꼬리로 섬머솔트를 날려서 전방에 [[폭풍]]을 발생시킨다. * 싸대기 - 근접 패턴. 왼손(왼지느러미?)로 싸대기를 날린다. * 제자리 회전 - 비룡종의 꼬리치기에 해당하는 근접공격. 회전하면서 주위를 공격한다. 회전의 중심으로 구르면 피할 수 있다. * [[포효]] - 분노 시와 섬광이 풀릴 시 소리를 지른다. 귀마개가 없으면 경직이 걸린다. * 수탄발사 - 헌터 등을 향해서 수탄을 발사한다. 탄속이 느리고 유도성능은 없지만 헌터의 이동 경로를 예상하고 쏘기 때문에 수탄을 쏜 후에 [[구르기]]로 회피하는 것이 좋다. 맞으면 스태미너 회복 속도가 크게 감소하는 수속성 상태이상에 걸린다. * 수압브레스 - 고개를 쳐든 상태에서 고압 물줄기(위 영상의 그것)를 2회 발사한다. 역시 맞으면 수속성 상태이상에 걸린다. 사정거리가 길고 유도 성능이 절륜하기 때문에 거너로 플레이시 회피 성능이 없다면 보고도 피하기 어렵다. 검사는 가드할 수는 있지만 가드성능+2라도 상당한 데미지를 입는다. 하지만 등잔 밑이 어둡다고, 아마츠마가츠치 바로 아래에 있으면 맞지 않는다. * [[회오리]] 만들기 - 날씨가 바뀐 후에만 사용하는 패턴. 회전하면서 회오리를 3개 만든다. 만드는 데에 시간이 조금 걸린다. 회오리는 생성된 곳에서 멀리 퍼져나가다가 다시 돌아와서 합쳐져서 사라진다. 돌아올 때도 타격판정이 있으니 뒤를 조심하자. 데미지는 그리 크지 않지만 피격 시 하늘에 붕 떴다가 떨어지기 때문에 빈틈이 생긴다. * 흡입공격 - 아마츠마가츠치의 가장 위험한 패턴 1. 회오리를 만들어 주위의 사물을 빨아들인 후 자기 몸의 수 배에 해당되는 범위의 회전공격을 날린다. 준비동작이 매우 길지만 위력이 절대적이라 헌터가 휘말리면 거진 일격사하니 반드시 피하는 게 좋다(단 회전할수록 위력이 약해지기 때문에 회전공격이 시작되는 순간에만 태풍의 중심에서 벗어나 있었다면 이후 이어지는 광범위 회전공격을 맞아도 일격사하지는 않는다). 처음 흡입을 시작할 시에는 걷기만 해도 벗어날 수 있지만 차츰 흡입력이 강해지면서 나중에는 반대 방향으로 뛰어도 조금씩 회오리의 중심으로 끌려들어가게 되며, 직후 갑자기 흡입을 중단한 후 대회전공격을 날린다. 흡입을 위해 아마츠마가츠치가 자세를 잡을 때 발리스타로 경직을 주는 데 성공하면, 긴 시간의 특수경직[* 구속탄과 더불어 아마츠마가츠치가 '''땅에 떨어지는''' 상황이기도 하다]이 오므로 기회를 잡았다 싶으면 신나게 두들겨주자. 딱히 발리스타를 쓰지 않아도 직접공격으로 경직을 줄 수 있다면 피하기보다 적극적으로 달려들어 두들겨패는 것도 하나의 방법이다. 이 때 특수경직 판정에 사용되는 경직치는 부위별로 계산하지 않고 몸 전체가 합산되므로 어디를 때려도 상관없다.[* 거꾸로 말하면 흡입공격 준비자세에서는 부위파괴가 불가능하다.] 특수경직을 성공시키면 아마츠마가츠치가 햇빛 받은 지렁이처럼 땅 위에 쓰러져 꿈틀대는 진귀한 광경을 볼 수 있다. 경직을 주지 못했을 시 회피법은 간단하다. 회오리의 흡입력이 갑자기 강해지는 시점(달려도 빨려들어가는 시점) 전까지는 R트리거 누르지 말고 그냥 뛰어서 범위 밖으로 벗어나다가, 갑자기 강해지는 시점부터 달린다. 회오리가 발생하기 직전, 흡입력이 순간적으로 사라지기 때문에 달리고 있으면 자동적으로 회오리의 범위 밖으로 벗어난다.[* 이 방법은 스태미너 관리를 위해 쓰는 것으로, 강주상태라면 그냥 냅다 반대방향으로 달리면 된다.][* 작품에 따라 흡입력이 조정되어 달려서 벗어날 수 없도록 설정된 경우도 있다.] 혹은 주위에 발리스타가 있다면 냅다 달려가서 버티고 있으면 된다. 하지만 발리스타 주위에 아마츠마가츠치가 있는지 먼저 확인하자. 또한 수중에 발리스타탄이 있어야 발리스타를 붙잡을 수 있으므로 지급품으로 나오는 발리스타를 필히 챙겨두는 편이 좋다. 이후 한동안은 서로 때릴 방법이 없기 때문에, 이 동안 고기를 먹거나 무기를 갈자. 아니면 발리스타를 쏘던가. 참고로 이 패턴은 하나의 공격이 약해지는 형태가 아니라 두 방을 때리는 형태이기 때문에 근성으로 첫 타를 버티려는 속셈은 그만두자. 후속타 맞고 수레 탄다. * 고공 수압브레스 - 아마츠마가츠치의 가장 위험한 패턴 2. 체력이 30% 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 특수패턴. 대개는 1전에 1회만 사용하지만, 드물게 2회 이상 사용하는 경우도 있다. 고공으로 올라가 강력한 수압브레스를 세로, 가로, 세로의 순서로 3회 발사한다. 한번 물줄기를 쏘면 물줄기가 지나간 자리를 후폭풍이 휩쓸고 지나간다. 패턴만 파악하면 ㄷ자로 이동하며 회피할 수 있지만 위력이 '''매우''' 강력해서 조룡의 고탑낙뢰콘서트와 같이 직격으로 맞으면 거의 사망확정이라고 보면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기