문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스미스 (문단 편집) ==== 산타 아스미스 ==== [[파일:external/www.sword-girls.com/100128L.jpg]] {{|'''산타 아스미스''' 레어 / 포인트 50 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +2. 자신 필드에 추종자가 없으면 랜덤한 자신핸드 추종자 1의 공/체 +2. 자신핸드,필드에 추종자가 없으면 자신 덱 맨 위의 추종자 공/체 +1. 해당 추종자 소속이 공립 소속일 경우 추가로 공/체 +1. {{{#blue 선물을 받을 사람들의 목록은 모두 체크해 뒀어요. 시타에겐 가장 먼저 배달해줘야 할것 같네요.}}}|}} 필드 추종자 1의 공/체 2씩 증가, 없으면 핸드 추종자 1의 공/체 2씩 증가, 둘다 없으면 덱 맨 위의 추종자 공/체 2씩 증가, 여기에 해당 추종자가 공립 소속이면 추가로 공체 1 증가시키므로 순공립덱을 짜면 매턴 추종자가 공/체 3씩 증가한다. 그야말로 미친 성능으로, 산타 리누스와 함께 2강 체제를 형성했었다. 50포인트라 양학이 힘들다는 것 정도를 빼면 정말 답이 없었던 카드다. 결국 1월 10일 패치에서 하향. 필드, 없으면 핸드, 없으면 덱에서 공/체 2를 상승시키는 것은 똑같지만 추가 버프 1/1이 덱의 랜덤한 카드를 대상으로 하게 되었다. 아직도 나쁜 건 아니지만, 예전처럼 떡을 치는 버프를 바탕으로 저주고 진격이고 다 씹어먹는 패기 넘치는 모습은 보기 힘들어졌다. 그리고 2월 7일 추가 하향. 필드/핸드에 카드가 없을 시 덱버프가 1/1로 바뀌었다. 이제는 기시타에 비해 딱히 비교우위가 없다... 여담이지만 일러스트가 꼭 안 입은(?) 것 같다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기