문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크메이지(썬,콜) (문단 편집) === 장점 === * '''강력한 극딜 능력''' 모험가 법사는 인피니티라는 강력한 극딜 도핑 스킬을 가지고 있으며 더군다나 라이트닝 스피어, 쥬피터 썬더라는 강력한 극딜용 스킬을 가지고 있어 극딜이 매우 강하다.[* 21년 3월 1일자 나제불님님님의 DPM표상 10초극딜 능력은 나이트로드에 이어 전직업 중 최상위의 극딜 능력을 보이고 있으며, 상위권의 40초딜 능력을 보유하고 있다.[[https://blog.naver.com/oe135/222552656781|#]]] 심지어 극딜주기 조차도 120초다.[* 인피니티가 180초긴 하지만 어차피 5차 전직 이후에는 인피를 언스태이블 메모라이즈로 따로 뽑아 인피를 최대한 오래 유지하는 것이 핵심이다. 따라서 실질적인 극딜주기는 120초다.] * '''다양한 유틸리티와 최상급의 바인드''' 이동 거리가 긴 텔레포트와 30초 상태이상 방어기, 전이 능력, 5초 쿨타임의 사냥용 설치기, 상대를 느리게 하는 빙결 상태이상과 조건부 무적기, 데미지 감소와 스탠스, 내성 오라, 번개속성 파티원에 한해 최종 데미지 증가 등 다채로운 유틸리티 기술을 가지고 있다. 여기에 전 직업 행동불능(바인드) 기술 중에서도 행동 불능을 가할 수 있는 시간이 제로의 크리티컬 바인드를 제외하면 가장 긴 무려 13초의 바인드[* 무적 효과와 방어율 감소는 덤]를 가지고 있다. 아쉬운 점이라면 바인드 주기가 180초로 썬콜의 극딜주기인 120초와 안 맞는다는 점이다.[* 과거 120초의 쿨타임을 지니고 있었지만 썬콜 게이트 이후로 180초로 너프를 당했다.] * '''자체 버프 지속시간 증가 보유''' 모험가 법사류의 공통 장점. 4차 스킬 마스터 매직으로 버프 지속시간 증가 50%를 챙길 수 있어 미하일 링크 스킬인 빛의 수호나 엔젤릭버스터의 소울 컨트랙트, 각종 버프들의 지속시간을 크게 늘릴 수 있다. * '''준수한 기동력''' 점프 텔레포트가 가능한데다 하이퍼 스킬로 텔레포트 이동거리를 100이나 늘릴 수 있다.[* 다른 마법사 계열은 이동 거리를 늘릴 수 있는 패시브가 없다.] 더블 점프와 다르게 아예 순간이동하는 특성은 보스에서 유리하고 다른 마법사 계열과는 달리 높은 이동거리까지 가지고 있어 사냥에서도 안정적이다.[* 긴 텔레포트가 불편하다면 텔레포트 마스터리의 온오프 기능을 사용하면 된다.] * '''높은 스탯 공격력''' 자체 최종 데미지가 높고, 기본 데미지 스탯 보정이 전 직업 중에서도 최고 수준으로 높아 기본적으로 매우 높은편의 스탯 공격력을 보정받을 수 있다. 때문에 '''사냥 원킬컷 축소'''에 매우 큰 도움이 되고 스파이더 인 미러나 에르다 샤워, 설치 루시드 소울 등 공용 스킬들의 위력들을 다른 직업보다 높게 끌어올릴수 있다.[* 방무가 낮지만 데미지 스탯이 높아 보공을 챙기지 못하는 에픽템 위주 캐릭터들에게서 (방무의 중요성이 덜한)하위 주간보스에 높은 효율을 보인다.] * '''낮은 원킬컷과 편한 사냥''' 위에 서술된 높은 스탯 공격력 보정으로 인한 낮은 사냥 원킬컷, 준수한 기동력, 단순한 패턴의 주력기, 그리고 넓은 범위의 5차 스킬들을 바탕으로 일부 사냥터를 제외한다면 편안하게 사냥을 할 수 있다. 그러나 사냥이 편하다는 것이지 최대 마릿수 자체는 상성이 잘 맞는 사냥터에서도 평범한 수준이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기