문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악령군 (문단 편집) === 악마 계열 === 준 지휘관 계열. 사탄계열은 지휘계열 유닛이 몰살당했을 경우 병력을 복구할 수 있는 유일한 방법이고 이들마저 몰살당하면 생산라인이 무조건 중단된다. 은의 여인 기준으로 서큐버스를 제외하고는 건물 안에 들어가 있을 경우 천장에 다크 슈라인을 생성, 수비용 파이어볼이 나간다. 또한 서큐버스를 제외하고는 전부 언데드 유닛을 뽑을 수 있다. 자세히 보면 알겠지만, 서큐버스만 혼자 따로 논다. 신성부활 시점에서는 이들 중 몽마들은 대부분이 악마의 영혼이나 지옥의 힘을 결합시켜 인간 다크 프리스트에서 악마가 된 이들이며[* 고르굴의 하이네나 민스트의 라반처럼 날때부터 악마였던 서큐버스도 아주 없지는 않다.], 데몬 계열도 원래 인간이었다가 악마가 된 이들의 비율이 늘어난 것으로 보인다. 푄 군락지와 프레이드에 데빌스 게이트를 통해 인간계로 넘어와서 인간의 육체와 정신이 섞이지 않은 순종 악마가 한명씩 있기는 한데, 푄 군락지의 순종 악마 엘레벨이 데몬의 데빌 전직 퀘스트에서 언급하길 게이트를 통해 넘어온 순종들은 거의 남아있지 않으며 현 악령군에 남은 데몬들은 거의 인간과 융합된 자들이라나.[* 신수 웨쓰의 표현에 따르면 패로힐에서 이들이 살려면 인간의 육체와 정신이 필요해서 반은 인간이나 마찬가지라고 한다.] 오피셜 설정은 아니지만 플레이어블 데몬 캐릭터는 아예 인간의 영혼에 지옥의 힘을 결합시킨 거라 엄밀히 따지면 악마라고 할 수도 없다고 한다. 자체적으로 흑마술의 여러 술법을 보유하고 있다는 설정인데, 실제로도 흑마술파 지휘자들과 비슷하게 따라간다. 신성부활 시점에서는 데몬 계열의 악마들이 칠흑수 동호회란 조직을 만들어서 흑마술을 연구하고 강화한다는 언급이 나오기도 했다. 동물, 곤충 계열, 무도가 계열 유닛한테는 강하지만 전사 계열(해방부대), 전사/도둑 계열(흑마술파), 언데드 계열(악령군) 유닛에게는 약하다.[* 설명 상 전사는 악마들의 모습을 보고도 공포를 느끼지 않는 강인한 정신 때문에 상대방의 두려움이나 공포에서 힘을 얻는 악마들에게는 쥐약이나 다름없다고 한다. 아이러니하게도 역설적이지만 악마 자신들이 만들어서 지배하는 언데드의 경우는 영혼이 없거나 감정이 없는 등 아예 공포와 두려움을 느낄 수 없게 만들어졌기 때문에 언데드한테서도 공포를 느끼게 할 수 없어서 약한 것.][* 단 흑마술파의 전사/도둑 계열에서의 전사의 경우 피와 살육에 굶주린 흑전사와 흑기사들 때문에 다른 의미로 두려움을 느끼지 않은걸로 추측된다.] 따라서 전사에게 엄청나게 약해서 악령군에게 초중반에 약한 흑마술파가 시작과 동시에 마녀 한기와 도둑 하나를 대동해서 레이팅 오는 극초반 찌르기에 제대로 찔려서 이 데몬이 전사에게 푹찔러 터지는 순간 그냥 GG치는게 좋다. 악령술사로는 아프긴해도 독던지는 것 뿐이라 마녀에게 파워힐링으로 카운터 먹고 해골전사를 뽑아내도 흑마술사가 움찔함과 동시에 갈라지는 지면에 사골로 전락하기도 하는데다가 기동이 빠르고 함정을 까는 도둑에게 지속적으로 칼침을 맞아야 해서 함부로 나설 수가 없다. 여기에서 전사가 데몬을 푹 찔러 터트리는 순간 원거리 딜러가 날아감과 동시에 보조 병력 충원수단도 날아가며 막대한 경험치를 전사에게 떠넘기므로 그냥 망한거 맞다. 재수 더럽게 없어서 늑대 몇마리 같이 전사에게 썰리면 흑마술파는 푸쉬 한번으로 4래벨 전사가 생겨서 그냥 답이 없는 상황으로 변한다. 외형은 몽마인 서큐버스를 제외하면 전작인 악령군에서는 그냥 못생긴 인남캐의 모습으로 나오지만 은의 여인에서는 지옥의 악마에 걸맞게 무시무시한 괴물 형태를 하고 있다. 악령군에서의 모습은 인간의 몸에 악마의 영혼을 불어넣어서 소환한 영향으로 보이며 은의 여인에서의 모습은 악령술로 악마를 불러내는 의식 방법이 발달되었거나 혹은 데빌스 게이트가 완전히 개방되어서 지옥에서 온 순종 악마의 모습으로 추측된다. * 데몬(Demon) : 악령술사 이상 필요. 직업 레벨 1. 장비는 Flame Wear이다. 초반부터 뽑을 수 있는 마법 유닛. 그 마법이라는 게 파이어볼 밖에 없지만, 유령은 디버프용에 가까우니 원거리 뎀딜로는 이쪽이 더 낫다. 하지만 민간인 아홉이나 잡아먹는 값비싼 유닛이고 방어력이 종잇장이니 관리에 주의하자. 진가는 전투가 아니라 생산. 언데드 계열 한정이긴 하지만 생산이 가능하기 때문에 악령군의 물량을 담당하는 한 축이다. 언데드의 물량을 주력으로 하는 악령군에게는 초반 확장의 희망. 이 때문에 최우선적으로 뽑는 녀석. 자신 대신 언데드를 대신 뽑아줄 데몬부터 생산하고 지휘자는 레벨업과 함께 언데드가 아닌 유닛을 생산해 주는게 정석패턴이다.[* 언데드 계열 유닛이 아닌 다른 계열의 유닛들은 동물 계열 유닛 중 하나인 늑대와 박쥐를 제외하면 생산하는데 시간이 오래 걸린다.] 또한 악마 유닛들은 건물을 점령하면 천장에 다크 슈라인을 생성, 다가오는 적에게 파이어 볼로 반격한다. 이 경우엔 mp소모도 없기 때문에 그냥 건물 내에서 수성하는게 훨씬 이득. 악령군 시절 포트릿/스킨은 나체 대머리 인남캐가 머리에 뿔 단 어딘가 빈곤한 모습이었는데, 은의 여인 오면서 악마다운 모습[* 유닛 초상화를 자세히 보면 이마에 입같은게 달려있다.]으로 약체 스킨에서 탈출 대신 이동할때 팔 벌리고 어기적거리는 모션이 더 괴악해졌다. 여담으로 대기중일땐 옆차기 하는 모션을 시전하기도 한다. 유닛이 사망하면 비명을 지르며 온 몸이 불탄채 한바퀴 회전하다 불이 꺼지면 멈추는데 불에 타 재가 되었는지 시체가 까맣게 되어있다. 후속작인 신성부활에서는 플레이어 직업으로도 등장했다. 파이어볼은 데빌과 마법사의 차지공격기로 구현되었다. * 데빌(Devil) : 강신술사 이상 필요. 직업 레벨 3. 데몬의 전직 유닛. 기본 장비는 Flame Skirt이다. 데몬처럼 공격 하나 뿐이지만 성능 면에선 대폭 상향되었다. 이 녀석은 파이어 볼 대신 요마술사가 쓰는 플레임 윈드를 쓴다. 한 길로 죽 나가는데 모든 지나가는 적 유닛에게 데미지를 입히며, 덩치가 큰 상대는 여러번 공격한다. 거기에 자체 공격력도 높아 같은 등급 유닛 중에선 상한가를 달려서 후반에도 뎀딜로 잘 쓰인다. 악령군 유닛 중에서 그나마 드래곤을 잘 잡는 유닛이기도 하다. 그리고 데몬보다 방어력이 좋아서 관리가 더 용이하다. 악령군끼리 붙었을때 그 진가를 알 수 있는데, 데빌이 전장에 나오기라도 하면 손짓 한 번에 해골들이 후두두두. 하지만 기본 마나 소모가 30이라 전투가 길어져서 마나가 동나 잉여가 되기도 쉬우니 주의. 데몬과 마찬가지로 건물에 넣으면 방어용 파이어볼 발사와 언데드 생산이 가능하다. 흑마술파의 요마술사와 비교했을 때 생산이건 전투건 부담없이 사용할 수 있다는게 메리트. 하지만 온갖 버프 떡칠이 쉬운 저쪽 진영과 달리 여기는 거의 깡뎀 뿐인지라... 전작인 악령군 시절에는 긴 치마입고 머리카락을 뿔처럼 살짝 말아올린 인남캐(철권의 카즈야를 닮았다.)였고 은의여인에선 데몬과 마찬가지로 괴물스럽게 변했다.[* 유닛 초상화에서는 이마에 눈이 하나 더 달려있으며 얼굴은 마치 이중턱이 없는 히드라리스크 비슷한 얼굴을 하고 있다.] 하지만 게임상에서는 뒷만 남은 치마와 긴 꼬리, 등 뒤의 불꽃을 제외하고는 데몬이랑 잘 구분은 안 된다. 유닛이 사망할때도 비명소리와 외형만 다를뿐 데몬이랑 똑같은 방식으로 죽는다. 후속작인 신성부활에서는 플레이어직업으로 등장한다. 플레임 윈드는 흑마술사와 데빌의 주공격 기술로 구현되었고, 흑마술사보단 못하지만 나름대로 강캐다. * 사탄(Satan) : 사술사 혹은 다크 로드 필요. 직업 레벨 5. 데빌의 전직 유닛. 장비는 Skirt of Hellfire이다. 데빌의 기본 공격인 플레임 윈드가 삭제된 대신 대마술사의 트레이드 마크인 최강 마법 플레임 헬과 텔레포테이션을 가지고 왔다. 플레임 헬은 광역 공격 마법 중 최고급인데 최고 데미지의 마법은 신수사의 12리플렉터스지만, 딜레이가 짧고 드는 마력이 상대적으로 적어 효율성이 좋다. 그리고 텔레포테이션으로 여차하면 튈 수 있다는 장점을 가지고 있다. --사탄의 존재 의의가 텔레포테이션이다--[* 물량 공세 컨셉상 대규모 수송이 가능하다면 매우 유리해진다. 악령군 내에서 이동기를 지닌건 사탄과 사술사 둘 뿐인데 이 중 사술사는 지휘관 유니트. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]] 마나소모가 높은 마법들만 있기 때문에 mp가 바닥나면 정말 빼도 박도 못하므로,[* 게다가 플레임 헬은 강력하지만 라이트닝 썬더와 다크 썬더처럼 피아구분이 안되기 때문에 적 유닛과 아군 유닛, 동맹군 유닛이 서로 달라붙어 싸우고 있는 난전 상태에서 그 위에 플레임 헬을 사용하면 적 유닛뿐만 아니라 아군/동맹군 유닛도 같이 데미지를 입거나 사망할수도 있기 때문에 의도치 않게 팀킬을 유발시키게 된다. 게다가 라이트닝 썬더, 다크 썬더보다 범위가 넓다. 그렇기 때문에 플레임 헬을 사용할때는 아군/동맹군 유닛에게 피해가 가지 않도록 주의해서 사용해야 한다.] 전투 참가보다는 셔틀로 굴려지게 된다. 잘 사용하자. 모든 언데드 유닛 생산 가능. 리치와 합치면 다크로드로 변할 수 있다. 그리고 악령군 내 비 지휘자 계통 중에서 유일하게 악령술사를 만들 수 있다.[* 이 점은 처음 주어진 지휘자 유닛이나 후에 추가 생산한 다른 지휘관 유닛이 죽어도 계속 악령군을 유지하게 해준다. 물론 새로운 악령술사를 생산하려면 사탄이 이미 생산되어 있거나 혹은 데몬이나 데빌이 사탄으로 전직 가능한 레벨인 10레벨로 되어 있어야만 한다.] 악령군 시절은 지상 유닛이였지만 은의여인에선 공중 부양형 유닛으로 바뀌었다. 설정상 데빌스게이트가 개방되며 사탄에게 변화가 생겨 이렇게 되었다고 한다.[* 게임상의 모습을 잘 보면 악령군 시절때의 모습과는 달리 다리가 없다. 다만 이때가 사울리안이 다크로드가 된 이후인지 아니면 데빌스 게이트가 안정화된 이후인지는 불명.] 은의 여인에선 유닛이 사망하면 등의 화염이 폭발하여 흔적도 없이 사라지는데[* 물론 유닛 사망시 이펙트만 그럴뿐, 실제로는 좀비와는 달리 자폭 데미지같은건 주지 않는다.] 사망할때 비명을 지르는 데몬, 데빌, 서큐버스와는 달리 광소하며 죽는다. 로네이어가 포르시아 전투에서 죽고 지옥으로 간 후 사울리안이 신성부활 시점에서 그녀를 다시 지옥에서 소환한 걸 감안하면 지옥의 악마들은 한 번 죽으면 그걸로 끝인 인간들과는 달리 지상에서 죽어도 언젠가는 다시 돌아올 수 있기 때문에 자신을 죽인 자를 비웃는 차원에서 그런것 같다.[* 하지만 신성부활의 게임 아이템 중 '서큐버스의 감옥'의 설명에 따르면 이런 식으로 지상에 돌아오지 못하게 해당 악마의 영혼의 순환을 원천봉쇄하는 기술이 악령군 내에 존재하기는 한다.] 신성부활 시점에서는 데빌의 전직직업중 하나로 예정되어 있다. * 서큐버스(Succubus) : 악령술사 이상 필요. 악령군 유일의 힐러. 서큐버스라는 유닛답게 정말 심각하게 민망한 사망 보이스와 노출도 있는 포트레이트와 모델링을 가지고 있다. 악마는 설정상 남/여가 동시에 섞여서 성별이 의미없는 존재이고 목소리도 남성/여성 목소리가 섞였는데 서큐버스는 오직 여성뿐이며 보이스도 여성 only. 여러모로 사탄 계열과는 따로 노는 악마계 번외 클래스. 힐링말고도 서큐버스답게 마인드 컨트롤인 챠밍이 가능하다. 그러나 영구지배는 아니라서 시간이 지나면 풀리고 챠망에 걸린 상태에서는 건물엔 넣을 수 없기 때문에 전투 중에 꼬셔서 적에게 집어던져 공멸시키는 역할이 주 용도. 또한 지휘자 계열과 직업 레벨 5단계 유닛은 물론 마법 무효가 있는 유닛에게는 챠밍이 안 통한다.[* 싱글 플레이나 캠페인 미션 한정으로 적 유닛이나 중립 유닛이 챠밍에 걸려 일시적으로 아군 유닛이 된 상태에서 무적 치트키를 사용하면 아군 유닛과 함께 무적 치트키가 적용되어 데미지를 받지 않게 된다. 그러나 챠밍의 지속 시간이 끝나 다시 원래대로 돌아와도 해당 유닛에게 적용된 무적 치트키가 그대로 유지되기 때문에 만약 해당 미션이 모든 적 유닛 전멸이나 특정 유닛 처치일 경우 해당 목표가 되는 적 유닛이 앞의 설명대로 될 경우, 아무리 공격해도 죽지를 않으니 미션 목표를 완료할수가 없어서 미션을 다시 시작해야 한다.] 원래 생산 능력이 없었지만, 카라드가 사망하기 조금전 변형인간 생산능력을 서큐버스에게 부여하는 마술을 완성시켰고 이 능력을 최초로 부여받은 프로토타입이리고 할 수 있는 하이네를 시작으로 서큐버스들도 늑대인간과 흡혈귀의 생산이 가능해졌다. 다만 도플갱어와 메두사는 여전히 지휘자들의 몫 하지만 원체 악령군은 드래곤을 제외하면 힐이 의미가 없는 진영이고(주력들이 잘 뽀개지고 잘 나오는 애들이라) 서큐버스 자체도 민간인을 제법 잡아먹는 값비싼 유닛인 주제에 민간인 값을 못해서 잘 안 뽑는다. 무엇보다 타 진영은 힐러를 쉽게 뽑을 수 있지만 악령군은 지휘관 뿐인데, 지휘관이 생산해야 할 유닛이 많다보니 생산성도 매우 떨어진다. 얼마나 잉여면 좀 써먹으라고 은의 여인에서는 어거지로 늑대인간이랑 흡혈귀 생산 기능을 넣었겠냐만은... 그래서 이를 값싼 도플겡어를 양산하여 서큐버스를 복사하는 식으로 커버하기도 했었다. 이 유닛의 다른 진면목은 생산속도를 빠르게 해주는 지원 성능. 지휘자 하나에 나머지를 서큐버스로 채우면 어떤 유닛이라도 배의 속도로 뽑히는 광경을 보게 될 것이다. 다만, 건물이 다소 노출되어있어서 방어를 고려해야한다면 다크쉬라인소환능력이 있는 데몬계열유닛 하나는 기본으로 같이 있는게 좋다. 장비는 Levitating Slip이다. 여담으로 사망할때 신음소리가 굉장히 에로해서 오해받기 딱좋으니 주의하자. 후속작인 신성부활에서는 악령군 본인들도 힐링유닛계열이 부족하다고 생각했는지 서큐버스의 하위직인 다크 프리스트라는 새로운 병과를 만들었다.[* 다만, 리치의 장비로 Stole of dark priest가 있었던 것을 감안하면 설정상으로 오래전에 다크 프리스트라는 존재들이 있긴 했던 것으로 보이긴 한다. 그 당시의 다크 프리스트와 신성부활 시점의 다크 프리스트가 동일한 존재였는지는 모르지만...] [[인큐버스]]도 추가되어서 여성이면 서큐버스, 남성이면 인큐버스로 전직. 참고로 버프기도 있으며 인큐버스는 흑마술의 일종인 파워힐링을 사용한다. 그리고, 이중에서 인큐버스는 파워힐링과 버서크 때문에 서포터로써는 쓸만하다. 다만, 서큐버스는 4개의 서포터 상위직업(변화술사, 사제, 서큐버스, 인큐버스)중 가장 낮은 성능(...)을 가진지라 애정으로 하는 직업이란 오명을 얻었다. 거울전쟁 악령군시절부터 다크프리스트가 있었으면, 부족한 힐링을 보충해줬을지도... 사족이지만 챠밍은 다크 프리스트 계열의 기본 전투마술인 펫칭의 연계기로 쓰이며 일정 확률로 공격당한 적이 아군으로 돌아서게 된다. 다크 프리스트의 상위직인 이들 몽마들은 가죽옷을 입으며 주공격으로 원거리공격과 근거리공격을 모두 가지고 있다. 해방부대의 사제와 그 상위직은 천옷을 입고 원거리공격 내지 성령마법을 이용한 공격을 하고 성령사의 분기직업인 전투사제는 중갑을 입고 근접전투를 하는 디엔디의 클레릭 같은 타입으로 보이는데, 몽마들은 해방부대의 사제 및 그 상위직과 전투사제의 중간 타입 정도의 포지션으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기