문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 이동문서 삭제토론 알렉스(블랙서바이벌) (문단 편집) === 투척 === ||스킬||컴뱃||쿨타임: 40초 (치명타가 발생하지 않음)|| ||[[파일:external/static.inven.co.kr/s100013_2.png]]||<-2>던지기가 아닌 무기를 투척하여, 기본 공격과 함께 무기 등급에 따라 15/20/25/35/45의 추가 스킬피해를 입힌다. (투척한 무기는 50% 확률로 유실될 수 있음)|| >제길...! 무슨 무기든 일단 던지면 50% 확률로 파괴된다.[* 파괴면역 무기도 포함] 하지만, 페널티 만큼 높은 위력으로 논란이 특히나 많아 거의 매 주마다 패치당하는 스킬이다. 시전 중 상대가 도망치면 발동하지 않으며, 무기도 파괴되지 않고 쿨타임도 돌지 않는다. 시즌2 패치로 투척 시전 중 상대가 도망갈 시에 스킬이 바로 취소되도록 변경되었다. 투척 시전중에 상대와의 교전으로 인해 무기가 파괴될 시에 '던질수 없어.'라고 뜬다. 언뜻 보기엔 강한 데미지를 내고 무기를 파괴하는 스킬이니, 판에 제일 많은 숫자의 무기군을 가서 투척킬 후 무기를 줍는 식으로 플레이하면 될것 같지만, 실제로 그럴 경우 해당 무기군 캐릭터가 많은 만큼 초반 자리싸움에 많이 휘말려야 하는걸 감안해야 한다. 특히나 이런 플레이시 알렉스는 시체에서 체템이나 방템보다 무기부터 줍게 되므로 방/체템을 직접 조달해야 하는데, 그럴수록 초반 파밍 난이도가 높아지고 자리싸움에 휘말렸을때의 리스크가 커진다. 경우에 따라서는 차라리 한적한 무기군을 가서 직접 무기하나 더 만들고 시체파밍으로 방템이나 체템을 조달하는게 더 나을수도 있으니, 잘 선택해야 한다. 12월 6일 패치로 투척 시 보이스가 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기