문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알리스타 (문단 편집) === R - 꺾을 수 없는 의지(Unbreakable Will) === || [[파일:alistar_R.png]] || {{{#f0f0e7 알리스타가 즉시 [[파일:롤아이콘-방해효과제거.png|width=20]] 모든 {{{#plum 방해}}} 효과를 없애고 7초 동안 받는 피해가 감소합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || {{{#f0f0e7 55 / 65 / 75% }}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 120 / 100 / 80}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0012/ability_0012_R1.webm, width=320, height=180)] || > '''[[사이버데몬|알리스타가 궁극기를 사용하면 그냥 뒤로 물러나 궁극기가 끝날 때까지 기다리십시오.]]''' >----- >라이엇 공식 챔피언 소개에 나와 있는 알리스타 대처법. 위협적인 CC기를 가진 알리스타가 점사 대상이 되더라도 생존을 보장받을 수 있는 스킬이다. 사용 시 알리스타에게 걸린 모든 방해 효과를 해제하고 알리스타가 7초간 받는 피해가 정해진 비율만큼 감소한다. 피해량 감소 비율이 굉장히 높기 때문에 알리스타가 최소 한 명의 딜러를 끼고 있는 상황에서 궁극기를 사용한 알리스타를 점사하는 것은 그 자체로 큰 손해지만 그렇다고 해서 알리스타를 방치할 경우 분쇄와 박치기로 아군 진형을 파괴하며 딜러를 질기게 물고 늘어지기 때문에 한타에서 상대의 딜 로스를 만든다. 버프 전에는 스킬 1레벨 기준으로 방어력과 마법 저항력이 약 150씩 증가하는 단순한 능력치 버프였기에 알리스타의 방어 능력치가 충분하지 않으면 별 도움은 못 되었고 적 트런들이 [[트런들#s-4.5|진압]]이라도 쓰면 그야말로 재앙이 펼쳐졌으나, 전 구간 피해량 감소가 70%로 증가한 이후로는 고정 피해가 아니면 그 누가 무슨 짓을 하더라도 알리스타를 죽이지 못하는 흉악한 궁극기가 되었다.[* 현재는 레벨별로 55% / 65% / 75%가 되었는데, 효과를 방어력이나 마법 저항력으로 치환하면 (총 방어력 122.22%)+122.22 / (총 방어력 185.71% +185.71 / '''(총 방어력 300%)+300'''으로, 3레벨에 경우 알리스타의 물리/마법 방어력이 150만 되어도 (450)+300='''750'''만큼 증가하는 것과도 같다. 이 경우 고정 피해를 제외하면 10%의 피해만 받는다.] 이 궁극기의 존재로 값싸고 기본 성능은 떨어지지만 유틸성이 좋은 서폿용 탱템을 가는 알리스타가 궁을 쓰는 동안에는 값비싸고 성능 좋은 라이너용 탱템을 두른 탱커보다도 더한 탱킹 능력을 자랑한다. 심지어 예능으로 딜템을 가도 딱 7초 동안은 쉽게 죽지 않는 모습을 볼 수 있다(...). 단점으로는 지속 시간이 그렇게까지 긴 건 아니고 고정 피해는 전혀 막지 못한다는 것이다. 한 번에 큰 고정 피해를 주는 초가스의 [[초가스#s-4.5|포식]][* [[2017 LoL Champions Korea Summer/9주차|2017 LCK 서머 MVP vs 아프리카 경기]]에서 초가스가 알리스타를 한 방에 집어삼키는 모습이 나오자 위의 궁극기가 끝날 때까지 기다리라는 대처법을 초가스를 픽해서 키우라는 걸로 바꾼 버전이 올라오기도 했다(...).]이나 다리우스의 [[다리우스(리그 오브 레전드)#s-4.5|녹서스의 단두대]], 가렌의 [[가렌#s-4.5|데마시아의 정의]]처럼 네 자릿수의 고정 피해를 욱여넣는 누킹 스킬에는 의외로 허무하게 삭제당하기도 하고 지속적으로 고정 피해를 가하는 소환사 주문 점화, 올라프의 [[올라프(리그 오브 레전드)#s-4.4|무모한 강타]], 베인의 [[베인(리그 오브 레전드)#s-4.3|은화살]], 피오라의 패시브 [[피오라(리그 오브 레전드)#s-4.1|치명적인 검무]] 등을 계속 버틸 수는 없기 때문에 고정 피해를 꽂아넣을 수 있는 상대들이 많다면 궁극기를 과신하지 않는 것이 좋다. 낮은 체력을 확정적으로 마무리하는 파이크의 [[파이크(리그 오브 레전드)#s-4.5|깊은 바다의 처형]]과 우르곳의 [[우르곳#s-4.5|불사의 공포]], 드레이븐의 [[드레이븐#s-4.5|죽음의 소용돌이]][* 패시브 스택이 많이 쌓여있는 경우 한정.]도 조심해야 한다. CC기 해제가 포함되어 있기 때문에 어떠한 CC기를 걸더라도 시전을 막을 수 없고[* 에어본에 걸려 공중에 뜨더라도 시전은 할 수 있다. 다만 에어본을 해제하지는 못하기 때문에 내려오기 전까지는 움직일 수 없다.] 해제할 수 있는 CC기에는 기절, 속박 등의 하드 CC기는 물론 제압도 포함되기 때문에 이들이 갱킹을 왔을 때는 내가 걸리면 궁극기로 풀고 아군이 걸리면 Q-W 콤보로 기절시키며 대응할 수 있다. 궁극기를 사용하면 나무 판자에 박힌 황소 두개골 박제가 알리스타 주변에 나타났었는데, VU 후에는 박제가 없어지고 철판과 쇠사슬로 대체되었다. 탱킹에 도움을 주는 궁극기들이 다 그렇듯 체력이 적을 때 사용하는 것보다는 진입하고 cc기에 걸리자마자 바로 켜서 cc기를 풀고 1선에서 다량의 피해도 받아내는 식으로 사용하는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기