문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알리스타 (문단 편집) === Q - 분쇄(Pulverize) === || [[파일:alistar_Q.png]] || {{{#f0f0e7 알리스타가 땅을 내리쳐 1초 동안 적을 [[파일:롤아이콘-군중제어_에어본.png|width=20]]{{{#plum 공중으로}}} 띄워 올리고 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 55 / 60 / 65 /70}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 365}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 14 / 13 / 12 / 11 / 10}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 60 / 100 / 140 / 180 / 220 {{{#mediumslateblue (+0.8 주문력)}}} }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0012/ability_0012_Q1.webm, width=320, height=180)] || 알리스타가 양팔로 땅을 내리쳐 주변 원형 범위 내의 적 유닛을 1초 동안 공중에 띄우고 마법 피해를 준다. 게임 초창기에 나온 기술답게 간단하면서도 강력한 스킬로, 방해 효과만 보자면 1레벨부터 쓸 수 있는 [[말파이트]] 궁극기라 해도 과언이 아니다. 덕분에 알리스타는 상대를 납치해오는 그랩류 스킬과 비슷하게 1레벨 인베 싸움에서 큰 영향력을 행사할 수 있으며, 전투 시간이 길어져 1레벨 싸움 도중 분쇄를 2번 이상 쓸 수 있게 되거나 패시브의 광역 회복 조건이 충족되는 상황이 오면 인베 싸움에서 대승을 거둘 확률이 올라간다. 거의 즉발로 발동하며 비교적 넓은 1초 에어본을 주기에 성능 자체는 뛰어나다. 심지어 스킬 포인트당 증가하는 피해량도 충분히 높아서 누킹이나 라인 푸시에도 큰 도움을 준다. 비슷한 범위의 광역기인 리 신의 [[리 신#s-4.4|폭풍]]이나 리븐의 [[리븐(리그 오브 레전드)#s-4.3|기 폭발]], 레넥톤의 [[레넥톤#s-4.2|양떼 도륙]] 등을 살펴보면 한 번의 적중으로 얻는 파괴력은 확실히 넘사벽이다. 덕분에 초반 라인전, 한타, 추격, 도주 및 생존, 아군 보호 등 다방면에서 사용이 가능한 알리스타의 주력기. 분쇄는 아래의 박치기(W)와 연계가 가능하다. 일명 ''''쿵쾅''''이라 불리는 테크닉으로, 박치기 도중에 분쇄를 선입력하면 박치기 적중과 동시에 분쇄가 시전되어 박치기를 분쇄와 연계하는 돌진기처럼 사용할 수 있다.[* 본래는 박치기의 후딜과 분쇄의 선딜이 거의 없다시피할 정도로 짧아서, 박치기의 돌진이 끝나자마자 정확한 타이밍에 분쇄를 사용해 '''박치기에 밀려나는 중인 적'''을 그 자리에서 공중에 띄우는 고급 기술이었다. 마치 격투게임의 [[저스트 프레임]] 기술처럼 아주 정밀한 키입력이 필요한 고난이도 콤보였으나, 이후 박치기의 돌진 시간 동안 분쇄를 선입력할 수 있도록 하는 편의성 패치가 적용되어 초보자들도 비교적 쉽게 콤보를 사용할 수 있게 되었다.] 다만 근거리라서 박치기의 돌진이 시간 짧다면 그만큼 Q를 입력할 시간도 짧아지므로 주의. Q를 너무 늦게 누르면 상대를 저 멀리 방생시킨 뒤 아무것도 없는 맨바닥을 내려치는 삑사리가 터지며 무수한 갈고리를 수집하게 된다. 내리찍는 모션 도중 점멸을 연계하는 Q-점멸이 가능하다. 분쇄 자체도 선딜레이가 거의 없으므로 상대가 거의 반응할 수 없는 광역 에어본을 넣을 수 있다. 단점은 알리스타 주변 범위에만 시전할 수 있는 기술이라 적과의 거리가 조금만 멀어져도 박치기나 점멸 등의 이동기 연계가 무조건 필요하다는 것. 거기다가 연계기인 박치기는 수동적이고 회피가 가능한 스킬이라 적이 스킬을 보고 피할 수도 있다. 쿨타임도 꽤나 긴 편으로, 비슷한 범위의 스킬들 중 파괴력이 최고인 만큼 쿨타임도 그에 맞게 길어서 현자타임이 심한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기