문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애니비아 (문단 편집) === 장점 === * '''게임 내 최상의 라인 클리어와 파밍 능력''' 라인을 잘 지우는 챔피언은 많지만, 개중에 ''''수성의 여왕''''이라는 말이 붙을 정도의 챔피언은 애니비아 말고 없다. 그 말에 걸맞게 애니비아는 6레벨 이후부터 블루를 얻으면 푸시력과 파밍력이 리그 오브 레전드 내에서 최상급으로 강력해진다. 보통 미드 라이너들은 7~8레벨 이후에 원거리 미니언 원콤이 가능해지고, 근거리는 하나씩 평타를 쳐야 하는 데다가 대부분이 2도란이나 부가적인 증폭의 고서 등 라인을 한 번에 지우는 것을 꾀하는 반면, 애니비아는 6레벨을 찍는 순간부터 미니언을 근거리까지 한 방에 다 지워버린다. 소규모 교전이 일어날 경우 멈춰서 미니언을 하나하나 찍어댈 필요도 없이 가는 길에 파밍이 가능한 것이다. 게다가 사거리도 꽤 긴 편이라 방해하기도 어렵고, 상대의 사거리가 짧다면 역으로 라인을 밀지 못하도록 압박할 수도 있으며, 후술할 이유 때문에 애니비아에게는 포탑 다이브를 하는 것도 어렵다. 때문에 애니비아는 포탑 수성에서 극강의 효율을 발휘한다. 라인 클리어를 장점으로 이야기하면 라인을 잘 미는 다른 챔피언들을 거론하는 경우가 있는데, 애니비아의 라인 클리어는 3억제기가 깨지고 슈퍼 미니언이 6마리씩 밀려와도 마나만 충분하면 혼자 디펜스를 할 수 있을 정도로 강력하다. 사이드 운영에서도 이 장점이 그대로 발휘되어서, 알과 존야를 든 애니비아가 타워에 박혀서 막고 있으면 어지간히 대인전이 강한 전사도 뚫어내기 힘들다. 때문에 전반적으로 팀이 불리한 상황이라도 애니비아가 잘 크면 그만큼 불리한 상황에서 포탑을 지키고 극후반을 향해 게임을 끌기 쉽다. 팀의 다른 라인 챔피언이 베인, 코그모 같은 극후반 왕귀형 챔피언이라면 애니비아는 이들이 잘 커서 캐리를 해줄 때까지 역전의 발판을 마련해 줄 수 있다.[* 이를 적극적으로 활용했던 팀이 시즌2 시절의 [[Winterfox|CLG.EU]]다. [[스티븐 엘리스|스누페]]가 마오카이 등의 서포팅형 정글 챔피언을 픽해 성장 기대치가 높은 챔피언을 선택한 라이너들에게 힘을 실어주고 라인전에서 밀렸더라도 애니비아, 카서스 등의 라인 클리어가 좋은 챔피언을 활용해 유리한 타이밍이 올 때까지 버티고는 했다.] * '''결정화(W)를 통한 독보적 변수 생성 능력''' 즉발 벽 생성이라는 강력한 기술인 결정화의 존재로 인해, 이동기가 없는 챔피언은 섣불리 애니비아 앞에서 선공을 취할 수 없다. 잘못 들어왔다가는 냉기 폭발을 맞고 뒤에 벽이 생겨나면 진입도, 도주도 막힌 채로 얼음 폭풍 속에서 얼어죽기 때문. 더군다나 결정화로 생긴 벽 때문에 무빙이 강제되기 때문에 후속으로 날아오는 냉기 폭발과 얼음 폭풍의 광역 CC기 연계를 피하기는 어려우며, 설령 이를 피했다고 하더라도 상대의 연계 CC기와 스킬들까지 고려하면 무조건 하나는 맞게 된다. 벽을 넘을 수 있는 이동기가 있다 해도 아무런 모션도, 선딜도 없이 갑자기 벽이 생겨나면 바로 반응하기 힘들기 때문에 어느 정도는 맞게 되며, 심지어 저지 불가가 없는 돌진형 이동기라면 아예 끊을 수도 있다. 뿐만 아니라 이런 것들을 맞고도 버틸 수가 있을 정도로 잘 큰 탱커가 아닌 이상 피하기 위해 전장에서 이탈될 수밖에 없으며, 이로 인해 생기는 애니비아의 딜로스/진형 붕괴 능력은 리그 오브 레전드 내의 수많은 챔피언들 중에서도 독보적이다. * '''리그 오브 레전드 최상급의 지역 장악 능력''' 애니비아의 얼음 폭풍(R)이 최대 크기로 전개된 순간, 상대에게 있어서 그 장판을 밟으면서 싸운다는 선택지는 곧 패배나 다름없다. 압도적으로 인원이 많거나 애니비아가 아예 제대로 성장도 하지 못한 것이 아닌 이상, 광역 둔화와 도트 마딜을 맞으며 상대와 전투를 한다는 것은 그냥 지겠다는 것이다 다름없다. 거기에 결정화(W)까지 더해지면, 애니비아 한 명이 전장에 미칠 수 있는 영향력은 그야말로 막대하다. 이런 막강한 지역 장악 능력이 최대로 발휘되는 정글 지역 전투에서 사실상 한타를 혼자서 뒤집어 버릴 수 있는 엄청난 잠재력을 자랑한다. 좁은 지역에선 얼음 폭풍(R)을 벗어날 퇴로가 제한되고, 그런 상황에선 결정화(W)로 상대의 진로를 그야말로 자기 마음대로 제한할 수 있다. * '''준수한 근거리 대응 능력''' 애니비아의 스킬셋은 [[니가와]]에 철저히 특화되어 있다. 라인 클리어가 매우 빠르기에 상대 입장에서는 딜교환을 하지 않고 파밍하기만 하면 미니언에게 얻어맞고 포탑의 체력이 깎이는 등 손해가 누적되고, 그렇다고 딜교환을 하려고 접근하면 근접에서 즉시 발동되는 냉기 폭발을 피할 수 없다. 냉기 폭발은 기절 시간과 피해량 모두 최상급이고 상대가 근접하면 투사체의 속도라는 단점마저 해결되며, 거기다가 동상과 얼음 폭풍의 지속 딜링으로 후속 연계도 매우 강력하다. 또한 기동력이 부족한 탱커, 전사 챔피언 입장에서 벽은 매우 거슬리며, 암살자 챔피언은 패시브의 부활로 한 번 버틸 수 있다. 이 때문에 애니비아는 다이브 대처 능력이 강력한 편에 속하며, 애니비아가 암살자 챔피언을 포함해 거의 모든 근접 챔피언을 상대로 상성상 우위를 갖는 이유이고 탱커에게 추가 피해를 주는 능력이 없음에도 대회 등에서 안티 탱커로 평가되는 이유이기도 하다. 또한 탑에서 가렌, 다리우스, 모데카이저 등의 뚜벅이 챔피언들이 무럭무럭 커서 와도 애니비아 입장에서는 벽을 치고 둔화를 걸고 기절을 걸고 때리고 도망가면 되니 무서울 게 없다. * '''6레벨 달성 후 강력한 전투력''' 애니비아는 일반 스킬이 이런저런 단점이 있지만, 6레벨을 찍는 순간 일반 스킬의 단점이 많이 가려진다. 핵심 생존기인 냉기 폭발은 궁극기가 있으면 굳이 먼저 쓸 필요가 없어지는 데다가 둔화 때문에 맞추기도 쉬워지고, 결정화는 얼음 폭풍의 범위 안에 적을 가둘 수 있고 동상은 2배로 들어가는 피해를 지속적으로 넣을 수 있게 한다. 게다가 애니비아의 스킬은 기본 피해량과 계수가 무식하게 높게 잡혀있어서 여신의 눈물을 사서 딜로스가 발생해도 어지간한 유틸형 미드 챔피언이 주문력 아이템을 산 것보다 딜이 잘 나오는 현상이 발생한다.[* 일반적인 메이지 챔피언의 스킬 하나의 딜은 평균적으로 200+0.5 주문력 정도이다. 일반 스킬 3개를 다 맞추면 애니비아의 Q-E 콤보와 동급의 딜이 나올 수 있지만, 오리아나나 리산드라 같은 유틸형 메이지 챔피언의 스킬은 피해가 달렸는데 딜링용으로 쓰지 못하는 경우가 있기에 궁극기를 동원하지 않으면 누킹에서 애니비아가 앞선다.] 대천사의 지팡이가 완성되면 말할 필요도 없는 수준. 때문에 궁극기가 생기는 6레벨부터 애니비아는 특유의 라인 클리어와 더불어 라인전 딜교환도 강해지며, 소규모, 대규모 교전, 1:1 대인전 모두 무시할 수 없는 수준으로 강해진다. 이렇게 찾아온 전성기는 원거리 딜러에게 메인 딜러 자리를 넘겨주는 극후반 이전까지는 꽤 오래 가는 축에 속하기도 한다. * '''개인 플레이에 적합함(솔로 랭크)''' 애니비아는 니가와 챔피언이라는 특성상 상대가 먼저 공격하면 그거에 맞춰서 반응하는 식이 대다수다. 그리고 스킬셋이 단독으로도 완성되어 있어 지원이 없어도 1인분 이상의 활약을 하기가 어렵지 않다. 보통 아군과의 의사소통은 먼저 들어가거나 사이드를 혼자 돌며 운영을 할 때 중요한데, 애니비아는 먼저 들어갈 일도 없고 사이드를 가봤자 받아먹기가 전부인 극단적으로 수동적인 니가와이기 때문에 아군과 의사소통이 필요 없다. 더군다나 사이드에 가도 최상급 수성 능력 덕분에 팀의 지원이 없어도 스플릿을 무리 없이 막는다. 결과적으로 상대 팀은 애니비아를 잡기 위해 먼저 들어가거나 운영을 돌려야 하고 그러려면 긴밀한 의사소통이 되어야 하지만, 애니비아는 의사소통을 안 하고 엔터키를 빼고 게임해도 상대를 받아치기만 하면 된다는 부조리한 상황이 형성된다. 물론 이런 극단적인 수동성 때문에 상대가 실수를 하지 않으면 할 게 없기는 하지만, 솔랭이라는 게 실수가 안 나오는 판을 찾기 힘들 정도로 드물어서 상대의 실수만 받아먹고 게임해도 크게 문제는 없다. 애니비아가 원활한 의사소통이 가능한 대회에서는 승률이 낮은 이유, 의사소통이 힘든 솔랭에서는 승률이 높은 이유 중 하나이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기