문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애쉬(오버워치) (문단 편집) === 돌격 === * [[D.Va]] D.Va의 방어 매트릭스는 궁극기를 제외한 모든 기술을 먹을 수 있고, 부스터와 융합포로 다가오는 방어력 많은 D.Va를 애쉬는 잡을 수 없다. D.Va와 B.O.B.은 만나면 병림픽이 이루어지겠지만 D.Va는 도주기와 방어기가 충분한 영웅이다. 돌진 후 그 자리에서 짱박아 사격하는 B.O.B.을 무시하고 도주할 수 있고 아예 정면에서 자폭해 B.O.B.을 죽일 수 있다. 반면 B.O.B.과 애쉬는 따로 놀 수 있으니 B.O.B.이 사격하는 동안 애쉬도 사격하거나 다른 영웅을 쏴 D.Va를 무시해 다른 영웅을 쓰러뜨릴 수 있다. * [[둠피스트]] 초근접 격투가 주 전략인 둠피스트를 정면에서 상대하면 순식간에 체력이 깎이므로 직접 상대하기보단 2층에 자리를 잡고 충격 샷건으로 떨어뜨리면서 피해야 한다. 특히 둠피스트는 애쉬같이 후방에 위치한 영웅을 잡으러 가기 때문에 항상 주의해야 한다. * [[라마트라]] 라마트라의 방벽과 네메시스 폼은 애쉬가 상대하기 어렵기 때문에 라마트라가 대응하기 매우 까다로운 2층에서 지원해주는 것이 좋다. 방벽이 보이면 보통 그 뒤에 적이 있기 때문에 위로 다이너마이트를 던져주는게 쏠쏠하다. 애쉬가 꾸준히 거리만 벌려두면 라마트라 입장에선 공허 가속기 견제 외엔 할 수 있는게 없다. * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] 강한 근접 화력과 튼튼한 방벽으로 무장한 라인하르트를 애쉬는 근거리에서 절대 이길 수 없다. 하지만 애쉬는 수직 이동기 겸 넉백기가 존재해 혹시나 라인이 근접하더라도 주변에 있는 2층으로 올라가 라인의 딜각에서 벗어날 수 있으며 주위에 2층이 없더라도 일단 라인하르트를 향해 충격 샷건을 사용하면 거리를 다시 벌릴수 있다. 애초에 중원거리 딜러인 애쉬가 근접 뚜벅이 영웅인 라인하르트에게 거리를 내줬다는건 애쉬가 초보자라는 뜻이다. 하지만 근접상황이 아니더라도 라인하르트는 애쉬가 상대하기 버거운 영웅인데 바이퍼 소총의 낮은 딜량으로는 라인하르트의 방벽을 깨기 어렵고 방벽 위로 다이너마이트를 던져도 숙련된 라인하르트는 다이너마이트가 터지는 순간에 방벽을 위쪽으로 들어 폭발을 막아낸다. B.O.B도 결국은 좀 튼튼한 포탑에 불과하기 때문에 방벽에 크게 무력해지며 화물에 비벼 시간을 버는 용도로 B.O.B을 사용해도 라인하르트는 돌진으로 밥을 멀리 치워버리는게 가능하다. 쉽게 말해 라인하르트에게 쉽게 죽어주진 않지만 상대하기 쉬운편도 아니라고 보면 된다. * [[레킹볼]] 레킹볼의 좋은 집탄율 덕에 애쉬는 머리를 맞지 않아도 2초면 쓰러지지만 애쉬 입장에서는 우클릭을 쏘자니 DPS가 떨어지고 좌클릭을 쏘면 레킹볼의 적응형 보호막 때문에 죽이기도 전에 탄알이 다 떨어진다. 충격 샷건으로 도망칠 수 없는 상황이라면 차라리 좌클릭 헤드를 쏘고 동귀어진이라도 노려보자. 다만 레킹볼은 구르기로 헤드 판정을 없앤 채로 갈고리 돌진+파일 드라이버로 상대하려 할 테니 그냥 도망치는 것이 상책이다. 궁극기 상성은 좋은 편이다. '''다이너마이트 단 하나로 지뢰밭 절반 이상을 제거할 수 있고''', B.O.B.의 돌진이 레킹볼의 지뢰에 맞으면 멀리 튕겨나가고 멈추면 자동으로 사격해 지뢰를 족족 터뜨리기 때문에 지뢰밭 철거에 도움이 된다. 물론 난전에는 형편 없는 인공지능 때문에 그리 좋진 못하다. B.O.B.도 영웅 판정이라 적응형 보호막에 1인분이 더 추가되는 것도 악재. * [[로드호그]] 근거리에서도 중거리에서도 강력한 로드호그는 우클릭+갈고리+좌클릭+근접 공격으로 애쉬를 한 방에 죽일 수 있으나, 갈고리+좌클릭 콤보로는 죽지 않게 되어서 풀피 상태라면 살아돌아갈 때도 있다. 패치로 갈고리 시전시간이 빨라졌으니 애쉬는 충격 샷건으로 로드호그의 콤보를 끊을 수 있지만, 높은 깡체력으로 다이너마이트도 씹고 다가오는 로드호그는 CC기 없는 애쉬에겐 정말 무섭다. 더군다나 로드호그의 고철총은 한 탄창에 825의 공격력을 가지고 있으니 두 탄창만 비우면 몸샷으로도 그 자리에서 말뚝딜하는 B.O.B.을 죽일 수 있다.[* 전탄 헤드 기준 '''4발'''만에 제거가 가능하다. 전탄 헤드 3발에 근접 공격으로도 잡는다.] B.O.B도 로드호그를 표적으로 삼게되면 다굴이 아닌이상 딜로스를 유발시켜 오히려 손해를 보게 되며 돼재앙은 B.O.B.을 순식간에 고철로 만들고, 곁에 있던 애쉬도 벌집으로 만들 수 있으며, B.O.B. 자체의 인공지능이 영 좋지 않아 돼재앙을 쓰는 로드호그의 '''정면으로''' 돌진하는 경우가 잦아 B.O.B.은 그냥 죽거나 멀리 날아가 [[바보|B.A.B.O.]]가 될 것이다. 물론 B.O.B.은 상대가 죽거나 시야에서 사라지지 않는 이상 재장전[* B.O.B.은 재장전을 하지 않지만 앞서 말했듯 적이 죽거나 시야에서 사라지면 다른 쪽 팔의 총구로 공격한다.]을 절대로 하지 않으니 간지럽던 공격력과 애쉬의 공격력이 합쳐져 애쉬는 우세를 갖출 수 있을 것이다. * [[시그마(오버워치)|시그마]] 불리하다. 모든 공격이 키네틱 손아귀나 방벽에 막히기에 1대1로 애쉬가 시그마를 어떻게 해 볼 방법이 없다. 강착에 맞았다면 이어지는 추가타에 바로 사망. 궁극기 상성마저도 최악이다. 시그마가 굳이 중력붕괴를 쓰지 않더라도 밥이 쏘는 탄환을 모조리 먹어서 보호막을 쏠쏠하게 채울 수 있으며, 밥 상대로 중력 붕괴를 썼다면 체력 '''500'''이 증발한다.이 경우 오히려 밥에게 시야 확보를 시켜주기도 하지만, 인공지능 때문에 꾸준히 시그마만 때릴 가능성이 높다. 애쉬 본체가 떠올랐다면 빠져나갈 방법이 없기에[* 충격 샷건이 발사는 되지만 애쉬 본인이 넉백되지는 않는다.] 꼼짝없이 150의 피해를 받아야 한다. 그나마 다행인 건 애쉬는 몸이 얇아서 강착을 맞히기 어려우며, 다이너마이트나 조준 사격 헤드샷을 스킬이 없는 틈을 노려 먹였다면 몸을 사리게 만들 수는 있다. * [[오리사]] 방어 강화는 헤드 판정을 없애버리고 수호의 창은 다이너마이트를 비롯한 모든 공격을 막기 때문에 정면에서 싸워서는 이길 방법이 없다. 대신 오리사의 무기도 대미지 감소가 15m부터 이루어지고 머리 크기로는 둘째 가라면 서러운 점을 이용해 중거리 이상에 자리를 잡고 아군이 어그로를 끌 때 헤드샷 위주로 딜을 넣어주면 의외로 체력이 빠르게 깎인다. 물론 기본적으로 에임이 좋아야 가능하고, 이런 경우 오리사를 때리는 대신 뒷 라인의 힐러들을 먼저 잡는게 훨씬 이득이다. * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] 윈스턴 입장에서 애쉬는 솔저의 하위호환이다. 생체장도 없고 DPS도 낮기 때문. 머리만 쏘면 가능은 하지 않느냐 할 수도 있겠으나 윈스턴은 체력도 높고 방벽이 있다. 충격 샷건을 점프팩으로 날아오는 윈스턴에게 사용해 착지 전에 넉백을 먹이는게 최선이지만 충격 샷건의 쿨타임은 10초로 길어서 윈스턴은 6초 뒤 점프팩을 쓰면 애쉬는 무조건 죽을 수밖에 없기 때문에 한번 윈스턴을 쫓아냈다면 바로 피해야 한다. 한편 애쉬가 고지대를 먹고 있을 때는 윈스턴의 점프팩을 무력화하고 위치에 따라 윈스턴을 아군 한가운데 고립시킬 수도 있으며 윈스턴의 점프 타이밍에 맞춰서 밥을 깔아두면 대응이 상당히 편하다. * [[자리야]] [[브리기테|뭉칠수록]] [[레킹볼|강한]] [[젠야타|영웅]] 중 하나인 자리야는 입자 방벽으로 모든 피해를 일시적으로 무력화시킬 수 있고 CC기도 무력화가 가능하다. 에너지가 모일 수록 강력해지는 입자포는 애쉬가 원거리 견제를 강요하게 만드는 무시무시한 피해량을 가지고 있으며 운이 없다면 고에너지 자리야 한테 우클릭 2발 맞으면 몸이 너덜너덜해지는데다 3발 맞으면 바로 죽는다, 게다가 B.O.B.의 AI 문제로 애쉬가 다른 영웅을 쏘지 않는 이상 입자 방벽을 밥이 타게팅한 상대에게 쏘면 그 상대가 죽기 전까지는 타겟을 바꾸지 않아 자리야의 에너지만 채워주는 꼴이 된다. 다만 중력자탄은 모든 넉백을 무시하게 만들지만 B.O.B.을 불러낸 상태에서는 깡체력으로 아군을 지켜주고 애쉬의 에임에 따라 B.O.B.의 착륙지점이 달라지니 멀리 벗어난 B.O.B.이 말뚝딜을 할 수도 있으며, 밥으로 에너지 채우러 갔다가 방벽이 없어지고 나서도 계속 두드려맞고 역관광 당하는 경우도 있다. B.O.B.을 불러낸 시점부터 6대 5가 된 상태니 중력자탄으로 모인 아군을 신나게 때리는 상황에서도 B.O.B.은 적군을 두드려 팰 수 있다. * [[정커퀸]] 정커퀸은 애쉬의 공격을 직접적으로 막을 수 있는 수단이 없고, 헤드 판정이 크므로 정커퀸과 근접할 상황이 오면 바로 충격 샷건으로 거리를 벌리고 열심히 헤드샷을 때려주면 된다. 그러나 정커퀸의 시야에 보일 때 나이프를 맞고 끌려가면 순식간에 콤보에 사망할 수 있으므로 거리 유지가 중요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기