문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 액세서리 (문단 편집) == 게임 아이템 == 대부분 등장하는 게임은 여러종류의 아이템이 등장하면서 그 아이템이 게임 내 캐릭터에게 영향을 미치는 경우 많은 편. 대체로 장르 자체에서 나오는 경우보다는 중세식 판타지풍의 배경을 소재로 삼은 게임에서 많이 등장한다. 주로 단순히 어느정도의 저가격에서 고가격에 거래를 할 수 있는 용도로 게임 내의 화폐나 이벤트를 진행 시키기 위한 용도가 있으며 캐릭터의 능력치를 강화 하거나 특수한 기능을 사용 하기 위해 캐릭터에게 착용을 시키는 것으로, 주로 [[RPG]]에서 많이 보인다. 캐릭터가 대량으로 등장할 수밖에 없는 [[RTS]]에서는 거의 존재하지 않는다.(...) 의외로 [[FPS]]계에서는 가끔 등장하는 모양. 대부분 게임 상의 그래픽 표현의 한계에 관련된 문제로 '''착용은 했지만 보기는 힘든''' 경우가 주를 이룬다.(...) 이는 화면내에 표시되는 캐릭터의 크기가 너무나 작아서 표현이 안되거나 혹은 등 뒤만을 보기 때문에 의복이나 갑옷. 무기나 방패 보조적인 도구 처럼 한 눈에 뜨이고 잘 보이는 것 과는 달리 액세서리류는 반지나 목걸이와 귀걸이 같은 것은 그 크기가 상대적으로 작게 나오는 판이다 보니 이런 아이템은 더더욱 보이지 않을 정도로 작게 표현이 되는 SD형태의 게임과 3인칭 시점이라도 등만 보고 진행을 하는 것이나 마찬가지인 게임에서도 보기가 힘들어서 표현이 안되거나 그냥 고정 되어 있는 경우도 부지기수다. RPG 게임의 특성상 대개 아무 의미 없는 치장용인 경우는 이벤트용 아이템이거나 팔아서 자금을 보태는 데 사용 되는 편이지 아예 능력치가 없는 것은 매우 드물다. 주로 캐릭터를 위한 각종 옵션이나 능력치가 붙어있는 경우가 태반이다. 아닌 것 같은데 의외로 캐릭터의 방어력을 올려주는(...) 경우도 드문드문 있으며 대부분 마법의 힘으로 방어력을 강화 하였습니다- 라는 등의 설정이 쓰인다. 액세서리류 중 가장 잘 등장하는 것으로는 반지이며 그 다음으로 목걸이나 귀고리,귀걸이 정도가 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기