문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야미츠키 (문단 편집) === 성능 === 체력은 흑속성 캐릭터들 중 가장 낮고, 스킬 계수만 보면 뭔가 아쉬운 공격성능같지만 기본 공격력이 가장 높은 캐릭터 중 하나이며, 무방비 상태의 적을 상대로는 대미지가 50% 상승되는 패시브를 보유하고 있기때문에 무방비 효과까지 더하면 단순 수치보다는 강해진다. 더불어 모든 스킬이 실드공격[* 실드에 대해서는 대미지를 2배로 계산, 일반 체력에는 정상적용.]이므로 실드를 두른 적 상대로는 그야말로 여포가 따로 없다. 또한 4혼의 대상 약화+2가 상상 이상으로 아군에게 존재감있는 보호기능으로도 작용된다. 1, 2혼 스킬이 제법 유니크한 특성을 지니고 있다. 피해감소&도발, 강화&민첩같이 스토리 진행에 거슬리기 짝이 없는 효과를 실드 딜을 넣는 동시에 지울 수 있어 흑혼 원톱 캐리로 밀어버린다기보다는 야미로 미리 양념해둔다는 느낌으로 사전 작업을 하고 금혼, 백혼 딜러가 합세하는 방식으로 운용되는 식. 다만 이 유틸성이 도전과제에선 종종 쓰일지 몰라도 2018년 중후반 시점 원더랜드에선 전혀 쓰이지않는다. 디버프 안지우고 잡아도 지장없는 적들이 대부분이며, 일부 영구지속되는 버프는 제거버프에 속하는데도 지워지지않는 등 부조리함을 겪어서 있으나마나한 경우가 많다. ||{{{#!folding [과거 평가] 야미츠키는 스북을 배제해놓고 보더라도 잠재성은 충분한 캐릭터다.[* 한때 흑혼 단일딜러로 논쟁이 많았던 나야, 리는 현재 도태되어 원더랜드의 주요 밥줄캐릭터 담당을 못하고 있다.] 1, 2혼이 아직은 크게 쓸모가 없지만 유일한 버프제거 옵션을 갖고있으며, 4혼은 아군의 안정성과 딜 증폭을 동시에 이뤄주는 고성능 스킬이다. 다만 아군 조합의존도가 높은 캐릭터인데 패시브의 조건인 무방비, 약화가 4혼 스킬에만 붙어있으므로 팀이 따로놀면 제 기능을 발휘하기가 어려워진다. 때문에 상대방에게 약화나 무방비를 거는 금, 백혼과 참모의 역할이 매우 중요하다고 할 수 있다. 원더랜드에서 야미츠키는 보통 실드딜러 겸 디버퍼로 사용되었으나, 오리지널이 활약상은 토요일 스피드런 시절의 야성과 지성이 없어진 뒤로 사용 빈도가 큰 편은 아니었으며 적노백야 조합이 대세 조합이 되면서 딜러보다는 스킬북 참모로 주로 사용되는게 다반사였다. 금요일 원더가 패치되면서 60제 "같이 놀자"에서 최소턴 조합 필수캐릭터로 자리잡아 간만에 흑혼 딜러로서의 직장을 얻었으나 [[이슾|자기가 경계하는 대상]]한테 직장을 빼앗겼다. 그러나 2019년 10월 25일에 개최된 로테이션 원더 중에서 '''붉은 대장 연맹'''의 [[https://m.dcinside.com/board/sdorica/499750?headid=30|상자 원더로 취직했다.]] 조합은 샤리수 + 야미츠키 + 수나야 + 참모 룬(샤리수와 야미츠키가 스킬을 쓸 수 있게 할 것.) 또는 딜을 높여주는 캐릭터(소피 등)다. 이 때 반드시 선택할 상자는 '''"아군이「중독」 , 「출혈」을 가진 상태에서 4혼 스킬을 발동하면 동료의 4혼 스킬이 발동된다."'''다. 핵심은 샤리수의 1혼이 반드시 수나야한테 가게끔 포인터를 지정해야 한다.}}}|| 2020년 기준으로 야미츠키의 캐릭터로써의 가치는 없는 편이라고 봐야한다. 버프 삭제할 시간에 그 패턴이 오기전에 처리하거나 버프를 부여받은 상태더라도 데미지로 찍어누르는 방식이 더 선호될정도로 메리트가 크지 못하다. 삭제하는 버프의 종류도 한정되어있는 관계로 더 어려운 편이며 무한버프 받는 적이면, 이런 특성조차 무의미해지는 경우가 많다. 그렇다고 데미지가 이제 특출난 편도 아니고, 패시브를 활용하려면 본인 4혼이나 아군 조합을 타야하는데 그정도만큼의 노력으로 다른 캐릭터들은 높은 효율을 낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기