문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야미츠키 (문단 편집) ==== 스킬 강화 ==== 1혼과 2혼으로 제거할 수 있는 버프의 종류가 늘어났고, 패시브의 딜증 조건에 기절과 출혈, 피해감소가 추가되었으며 4혼으로 출혈을 추가로 걸 수 있게 되어 딜 기대치가 상당히 올라갔다. 전체적으로 계수가 상승한 것은 덤. 흑흑 조합과 함께라면 약화를 고려하더라도 어마어마한 딜을 우겨넣을 수 있다. 하지만 중요 기술인 4혼과 1, 2혼이 연계가 불가능하다는 문제는 여전히 해결되지 않았으며, 1혼의 적 피해감소 제거와 패시브의 피해감소 대상 스킬효과 증가가 어울리지 않는다는 점도 문제. 이즈미 SP와 비슷하게 극한의 4혼 집중 캐릭터라는 점이 해결되지 않은 것도 큰 문제이다. 위에 서술되었지만 1, 2혼의 버프 제거는 현 시점에서는 큰 의미가 없는데[* 당장 실드전환 패턴을 쓰는 응전의 카지노왕 고리 보스만 해도 실드전환을 제거하기보다는 딜을 조절해서 실드전환 패턴을 스킵하는 것이 주요 공략법이라는 것을 생각하면 버프제거는 현 메타에서 크게 환영받지 못한다.], 제거할 수 있는 버프의 종류만 늘려놨다는 점에서 제작진이 상향 방법을 잘못 잡았음을 알 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기