문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야미츠키 (문단 편집) === [anchor(SP)]야미츠키 SP === ##전용 넘겨주기 문서를 만들 시 내용은 "#redirect 캐릭터 문서명#SP" 로 큰따옴표 내부 내용 형식으로 작성하시면 됩니다. ##예시: 시온 알드릭 항목의 [anchor(SP)]로 넘겨주는 문서 내용은 #redirect 시온 알드릭#SP ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ||<-3> [[파일:야미츠키 SP.png|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 화조풍월}}}}}} || ##영문 스킬셋이 원문이 아니고, 각국 언어별로 의미가 조금씩 차이가 있으므로 한국어 스킬셋명을 기준으로 작성하여 주십시오 ||<-2> '''서명''' || '''혼결정''' || ||<-2> [[파일:黯月_Symbol.png|width=150]] || [[파일:黯月萬象結晶_M_Icon.png|width=70]] || ||<-3> '''{{{#eedd77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 5266 || 18056 || 8 || {{{+1 霜월 (서리의 달) 9일 생 / 19세 / 158cm}}} (CV. [[미야자키 우이]]) ||본명은 이브. 빈민굴 출신의 베일에 싸인 야인족 소녀. 빈민굴을 나오면서 「야미츠키」라는 이름을 쓰게 된다. 총명하고 유능하며 신속한 일처리로 오스타의 임무를 언제나 완벽하게 수행해낸다. 동방연방에서는 첩보 임무를 위해 평소 자신의 모습과는 다른 사람을 가장해야 했던 야미츠키는 여러 중요한 정보를 더 용이하게 얻어내기 위해 아름답고 매력적인 의상을 착용하기도 했다. 그녀는 사실 임무보다도 진짜 자신이 아닌 다른 누군가로 위장하는 행위에 가장 큰 피로감을 느낀다.|| ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''황천의 안개''' ||적이 혼자가 아닐 시 아군 캐릭터는 스킬을 발동하면 [민첩]을 얻는다. 본 효과는 발동횟수 제한이 적용되지 않는다.[*민첩 중첩될 때마다 공격을 회피할 확률이 30%씩 증가한다.(최대 3회)] || ||<-2> '''패시브''' || || '''악귀와의 대면''' ||적이 혼자가 아닐 시, 아군 캐릭터는 스킬을 발동하면 [민첩]을 얻는다. [*민첩][*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전에, 본 스킬은 동일한 대상에게 중복적으로 발동되지 않는다.] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''칼바람 눈꽃''' ||황천길만 걷길. 아군 전체를 치유(x0.18)하고 2중첩의 [민첩]을 부여한다.[*민첩] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''죽음의 금비녀''' ||황천길만 걷길. 적 전체에게 실드 공격(x0.9)을 가한다. || ||<-2> '''4혼 스킬 방형''' || || '''피안의 꽃''' ||황천길만 걷길. 적 전체에게 실드 공격(x1.8)을 가한다. || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''황천의 안개''' ||적이 혼자가 아닐 시 아군 캐릭터는 스킬을 발동하면 '''{{{#ED4D21 2턴간}}}''' [민첩]을 얻는다. 본 효과는 발동횟수 제한이 적용되지 않는다.[*민첩] || ||<-2> '''패시브''' || || '''악귀와의 대면''' ||적이 혼자가 아닐 시, 아군 캐릭터는 스킬을 발동하면 '''{{{#67B927 2턴간}}}''' [민첩]을 얻는다. [*민첩][*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전에, 본 스킬은 동일한 대상에게 중복적으로 발동되지 않는다.] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''칼바람 눈꽃''' ||황천길만 걷길. 아군 전체를 치유'''{{{#ED4D21 (x0.45)}}}'''하고 2중첩의 [민첩]을 부여한다.[*민첩] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''죽음의 금비녀''' ||황천길만 걷길. 적 전체에게 실드 공격'''{{{#67B927 (x1.35)}}}'''을 가한다. || ||<-2> '''4혼 스킬 방형''' || || '''피안의 꽃''' ||황천길만 걷길. 적 전체에게 실드 공격'''{{{#ED4D21 (x2.7)}}}'''을 가하고 '''{{{#ED4D21 자신에게 3턴간 [민첩]을 부여한다}}}'''.[*민첩] || || [youtube(63rNvhqDevU )] || || '''{{{#eedd77 티저 영상}}}''' || 2018년 5월 30일 추가된 야미츠키의 기모노 컨셉. 약칭 얌슾, 포지션은 민첩을 활용한 서포터 및 서브딜러. 스킬셋만 공개됐을 당시 조건을 맞추지않으면 회복이든, 공격이든 중단해버리는 기괴한 패널티가 달려있었기 때문에 등장 전부터 혹평이 컸었다. 출시 이후에는 제약이 있음에도 그때당시에 유니크한 백속성 딜러이자 전체 공격, 전체 힐까지 구사하는 괜찮은 캐릭터로 인식되었었다. 또한 지금까지도 인정받는 수려한 일러스트, 인게임SD, 스킬 이펙트에 현혹된 유저들이 좀 후한 평가를 받은 점도 적지않아 있는 편. 주로 구루왈트 스킬북과 안젤리아SP와 조합하여 트리거 스킬 연사형으로 운용된다. 야미SP가 2혼이나 4혼스킬만 써도 청구루가 패시브로 인해 같은 혼의 스킬이 나가며 안젤SP가 있으면 청구루의 1혼으로 전체 실드전환을 걸고 흑혼을 금혼/백혼쓰듯이 쓸 수 있다. 안젤SP대신 딜런SP를 넣으면 금/백혼을 정리하여 참살로 마무리 짓는 방식도 쓰인다. 설령 안젤SP와 딜런SP를 빼놓고 보더라도 청구루만큼은 절대 논하지 않을 수 없을정도로 영향이 크다. 전투력은 쉽게 보완되기 어렵지만 회복능력을 활용할 조합은 있다. 2월 말에 나온 제롬의 4혼스킬+푸찌 스킬북 참모와 조합하면 [[저 놈의 몸에 생기가 돌아온다|아군 전체를 풀회복시켜주는]] 식. 사실 이럼에도 헤슾이나 노슾보단 쓰기 까다로울 수 있지만 서바이벌 버티기조합은 많을수록 좋으므로 밥줄은 버는 편. ||{{{#!folding [과거 평가] 하지만 2019년 기준 스킬셋 공개 당시의 우려가 현실이 된 상황이다. 다수전 특화 캐릭터임에도 각 스킬마다 있는 제동옵션 때문에 최대효율을 내기가 어려운데 이게 체력, 실드가 천차만별인 적들이 동시에 등장하면 대체적으로 풀히트는 물건너간다. 그렇다고 단일전에서 쓰기엔 패시브도 없어진거나 다름없고 배율도 낮으며 공격시너지와 디버프도 없는데, 다른 훌륭한 딜러가 더 늘어난 상태인만큼 사용할 이유가 없다. 그리고 패시브인 민첩부여는 전투에 큰 의미가 없어서 사실 계륵. 전투력 문제가 거론되는 이유는 단짝이었던 청구루가 다른 캐릭터와 조합을 짜기 시작한 것도 있지만 예전에는 삐걱거리고 잡탕같던 스킬 구조를 더이상 전체공격과 배율빨로만 떼우기 불가능해졌단 점이 크다. 그러나 월요일 원더가 '''스피드: 실드'''로 바뀌면서 '''짜증나는 룬석'''[* 원래는 그냥 Hard로 불렀지만 바뀌었다.]의 참모로 직장이 생겼다. 주요 조합은 흑안젤 + 노바 + 핑자한 + 참모 야미슾이며 사용 방법은 [[https://m.dcinside.com/board/sdorica/475071?headid=30|디시인사이드 스도리카 마이너 갤러리]]를 참고할 것. 다만 야미슾의 회피코인에 상당히 의존하는 지라 그 어렵다는 [[안젤슾]]보다 더 어려울 수도 있다.}}}|| 9월 밸패로 조건부가 사라지는 대신 계수가 조건부 최대치보단 낮은 식으로 변동되었다. 수치가 꽤 낮긴하지만, 솔직히 구조가 복잡했던 예전과 비교해봤을때도 그게 그거인 성능에 좀 쉽게 운용하게끔 한 패치. 다만 친구인 나이젤 SP는 끝내주는 계수상향에 패시브까지 추가로 얻어냈는데 비해 많이 모자라보이는건 사실이다. 그래도 동료까지 회피를 부여해주는 희귀한 캐릭터인지라 경쟁력이 남아있다는 점은 위안. 참고로 패치되면서 설명이 없어졌지만, 여전히 연속회복, 연속공격으로 취급된다. 10월 원더개편으로 큰 밥줄이었던 짜증나는 룬석이 사라져버렸고 레전드 난이도가 추가된 현황에서 그 짜증이 돌아와도 똑같이 사용될지조차도 미지수다. 그래도 몇 서바이벌 원더에선 전체회복이나 회피지원으로 활약은 할 가능성은 있다. 개편 후 4주차동안 최고점 '''출근전적이 하나도 없었다.''' 한 때 묘슾이랑 투톱 점수벌이를 했던 때를 생각하면 SP캐릭터들 중 심각한 떡락.~~한우물만 파던 자의 말로~~ 그리고 서바이벌 계열의 사용감도 영 시원찮다. 안그래도 계수 높다고보긴 어려운데 조건부가 사라진대신 계수를 더 깎아버린것도 있고... 거기에 민첩질 없이 [[소피 리 SP|매우 안정적으로 프리패스할 수단이 생겨서]] 취직가능성도 상당히 축소된 상황. 2020년 12월 원더 대개편 후 스피드서바이벌 및 스피드실드 원더의 난이도가 대폭 올라가면서 얌슾이 다시 채용되고 있다. 특히 체력이 까이면 전체공격을 가하는 시체수집가 2마리가 있는 '''실드의 협주곡'''에서는 거의 필수 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기