문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야스오충 (문단 편집) == 해결책 == * '''손이 안 되면 야스오라는 챔피언을 놓아주기''' 사실 어찌보면 무척 간단한 문제다. 자신이 아무리 연습해도 야스오라는 챔피언 자체를 제대로 다루지를 못한다면 그냥 놓아주면 간단히 해결될 문제다. 물론 이들이 야스오라는 챔피언의 화려한 플레이를 놓을 수 없다는 점 역시 이해할 수는 있지만 현재 롤은 과거와 달리 간지나는 칼챔들이 무수히 많고, 특히 이들 중에서는 야스오 이상의 화려한 플레이를 보여줄 수 있는 챔피언임에도, 리스크는 야스오보다 확연히 적은 경우가 대부분이다.[* 현란한 기동력을 지녔으면서도 라인전이 강력하고 무적기 활용이 쉬운 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], 비슷하게 라인 푸쉬가 강하고 로밍을 통한 영향력 행사가 쉬운 [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]], 야스오와 비슷하면서도 도망칠 수단이 훨씬 많고 자유로운 [[요네]], 야스오처럼 전장 한가운데에서 날뛰며 데미지도 나름 강하면서 탱커로 생존력까지 뛰어난 [[크산테]]까지. 피지컬로 상대를 유린할 수 있고 리스크가 더 낮은 픽들은 상당히 많다. 물론 이 챔피언들도 '''상대적으로 야스오에 비해서''' 난도가 낮은 것이다.] 게다가 굳이 칼챔이 아니더라도 한타형 암살자는 물론 브루저들 역시 조건만 된다면 짜릿한 손맛을 느낄 수도 있고, 멱살 잡고 캐리도 할 수 있는 챔피언 역시 예전에 비해 훨씬 많다는 게 현재 롤이라고 봐도 된다. 결론은 자신의 짜릿한 손맛을 위해 야스오를 픽해 팀에게 민폐를 끼칠 바에야 차라리 조금만 숙달해도 야스오 이상의 캐리력과 손맛을 느낄 수 있는 다른 챔피언으로 옮겨타는 것도 나쁘지는 않은 방법이다. 또는 조금 온건한 해결책으로는 랭크 게임에서만이라도 야스오를 하지 않는 방법이 있다. 일반 게임은 새로운 챔피언이나 빌드를 연습하는 사람도 많고, 게임 분위기도 랭크 게임에 비해 덜 진지한 편이기 때문이다. 물론 일반 게임에서도 팀 조합을 고려하지 않은 꼴픽은 민폐가 될 수 있음으로 주의. * '''매드무비의 주인공이나 프로게이머조차 야스오를 제대로 다루기 어려워함을 명심하기''' 그럼에도 굳이 야스오를 하고 싶다면 자신의 실력에 절대 거만해져서는 안된다. 야스오도 분명히 약점이 있는 하나의 챔피언에 불과한데도, 저런 매드무비나 어쩌다가 팀 전체의 유리함을 이끌고 간 경험을 토대로 자신의 실력이라면 약점을 극복할 수 있다고 믿으며 '[[부심(은어)|나도 야스오 잡으면 저쯤은 한다,]] [[선민사상|나는 다른 야스오충들과는 다르다]]'며 [[근자감|매 판마다 매드무비를 찍으며 멋지게 플레이할 수 있다고 오만을 떤다.]] 그러나 프로 선수들도 경기에 야스오를 들고 나와 말아먹는 게 종종 보이는 만큼 프로 선수들도 아예 대놓고 야스오는 다루기 매우 어렵다고 인증하는 게 현실이다.[* 당장 최근 사례만 봐도 [[롤드컵 2021]] 결승전에서도 [[김동하(프로게이머)|칸]]이 탑 야스오를 픽했다가 제대로 영향력을 행세하지 못한 채 경기를 패배해버린 전적이 있다. 선수 본인의 자만으로 픽한 것도 아니고 탑 그레이브즈를 카운터치기 위해 전략적으로 뽑은 픽이었고, 조합도 에어본이 다수 있어 야스오가 활약하기 어려운 조합도 아니었음에도 결과가 좋지 않았다.] 매드무비는 숙련도가 높은 플레이어도 10판에 1판 나올까 말까 한 멋진 명장면을 모아서 만든 무비이므로 항상 그런 상황이 나오지도 않으며, 영상에 나오는 당사자도 그 한 경기를 찍기 위해 더 많은 판을 말아먹고 야필패가 되었을지 모른다. 숙련도 100만 유저도 게임을 말아먹는 일이 허다하다. 이긴 판을 자신의 덕으로 포장하거나 진 판을 팀 탓으로 몰아붙이지 말고, 전체 통계를 통해 자신의 수준을 명확하게 숙지할 필요가 있고 부족하면 연습을 해야 한다. ~~프로도 특정상황에서 압도적으로 유리하게 사용할 수 없는 캐릭터라면 그건 버프가 필요한게 맞다.~~ * '''아군 조합 확인''' 야스오의 궁극기는 공중에 뜬 챔피언에게만 시전할 수 있으며, 따라서 에어본을 만들어낼 수 있는 챔피언이 있어야 시너지가 발생한다.[* 이현우 해설에 따르면 야스오를 쓰기 위해서는 에어본을 보유한 챔피언이 둘은 있어야 한다고 하며, 최소한 1개의 확정 에어본 챔피언을 보유해야 한다는 게 프로게이머들의 의견이라고 한다. 물론 야스오 자신의 에어본은 제외한다.] 예를 들어 탑은 [[초가스]], '''[[말파이트]]''', [[오른]], [[오공(리그 오브 레전드)|오공]], [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]]. 정글러는 [[리 신]], '''[[그라가스]]''', [[세주아니]], [[자르반 4세]], '''[[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]]'''. 미드는 [[갈리오]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[아지르]], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]], [[피즈]]. 원딜은 [[드레이븐]], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[칼리스타]][* 칼리스타를 빼면 노리고 쓰기엔 불가능에 가깝다. 오히려 진 같이 속박 CC를 주는 챔피언과 궁합이 맞는 편.]. 서포터 포지션에서는 [[알리스타]]나 [[노틸러스(리그 오브 레전드)|노틸러스]], [[잔나]], [[브라움]], [[나미(리그 오브 레전드)|나미]], [[라칸(리그 오브 레전드)|라칸]], [[렐]] 등 에어본을 주력 CC기로 삼는 챔피언과 조합을 짜야 한다는 것이다. 이러한 챔피언이 없는 경우 야스오 본인이 직접 회오리를 명중시켜 적을 직접 공중에 띄워야 하는데, 가까이서 시전하자니 물몸 때문에 여의치 않고 멀리서 맞히려 해도 회오리의 탄속이 느려 어지간해선 적들이 보고 피해버리니 매우 힘들다. 야스오는 챔피언 조합을 세밀하게 짜고 소통이 타 챔피언보다 더욱 원활해야 하는 챔피언이며, 이러한 요건이 하나라도 맞지 않으면 게임 내내 고통받는 챔피언이다. 게다가 저열한 방어 수치 때문에 조합이 갖춰져도 무조건 이긴다는 보장이 절대 없는, 한참 유리한 상황에서 넥서스를 때리고 있다 해도 게임이 완전히 끝날 때까지 절대 방심할 수 없는 챔피언의 대표주자 중 하나가 바로 야스오이다. 그렇기 때문에 천만다행으로 조합이 잘 짜여졌다 해도 야스오를 하고 있다면 게임 끝날 때까지 정신줄 단단히 붙잡고 있어야 한다. 조합이 짜여져도 저 모양이니, 이미 짜여진 조합에서 야스오를 하겠다고 아군의 조합을 바꿔달라는 등 부탁을 넘어선 강요를 하는 것 자체도 큰 트롤링이 될 수밖에 없다.[* 물론 다른 챔피언들도 자기 픽에 맞춰서 조합 짜달라는 거 자체가 트롤링이지만, 야스오가 요구하는 에어본 조합은 그 리스크 자체가 다른 조합에 비해 몇 배는 더 크므로 트롤링의 크기 또한 몇 배로 더 커진다. 에어본이라는 고급 CC기를 가진 챔피언들은 숙련도가 뒷받침되어야 제 성능이 나오거나, 에어본을 빗맞추거나 허무하게 날리면 취약해진다는 리스크를 가진 챔피언들이기 때문에 팀 조합 전체의 리스크도 증가하기 때문이다.] * '''정글러와 서포터로는 쓰지 않는다. 탑으로 쓰고 싶다면 반드시 상성을 확인하고 유리한 상성일 때만 쓴다.''' 애초에 정글러와 서포터로 설계되지 않은 챔피언이고 야스오는 치명타 근접 AD 캐리이며, 스킬셋 특성상 '''치명타 확률 100%'''[* 치명타 확률 40%를 달성하면 치명타 확률 2.5배 패시브에 의해 100%가 된다. 치명타 아이템 2개를 구매하면 충족되는 조건인데, 원딜에 비해 비교적 빠르게 맞출 수 있지만 엄연히 다른 챔피언들보다 아이템 값이 비싼 편이다. [[세나(리그 오브 레전드)|세나]]는 아이템이 잘 안 나와도 패시브로 치명타를 챙길 수 있으며, 원딜로 가거나 서포터에서 흥했을 때 무한의 대검이나 정수 약탈자만 갈 정도로 충분한 데다가 다른 서포팅 아이템을 챙길 수 있는 장점이 있다.]를 빠르게 달성해야 본격적으로 활약할 수 있는 챔피언이다. 다른 챔피언들보다도 코어템 수급이 매우 중요한 챔피언이기에 돈이 궁한 정글러와 서포터로 추천하기 어려운 챔피언이라 골드를 수급하기 쉬운 딜러 라인에서 육성하는 것이 기본이다. 그 전에 애초에 야스오는 정글러와 서포터로서 좋은 조건을 가진 챔피언이 아니다. Q는 조건부 에어본이기에 갱킹이나 CC기 지원에 부적합하고, 유일한 서포팅형 유틸기인 바람 장막은 쿨타임이 길기 때문. 정글 안 된다고 했는데 시켜놓고 정글스오가 좋다고 정치를 하는 애들도 있다. 정글 스오는 유리한 갱이 오직 에어본 라인에만 해당하고 그것도 잘 풀려야 1인분을 할까 말까다.[* 사실상 마스터 이처럼 평타로만 정글링을 하는 것과 다름없는데, 유지력도 뒤떨어지니 마스터 이의 하위 호환이다.] 서포터로 쓰려면 아군이 극강으로 잘 크고 야스오도 자신의 상황을 인지하고 다인궁이 잘 걸렸다면 극강의 상황 판단 능력으로 들어갈까 말까를 생각해야 하는데 자신이 들어가도 팀이 무조건적인 호응이 필요하다. 궁극기의 대미지를 기대하긴 어려우며 그냥 1초 더 붙잡아 드는 용도이기에 팀이 잘해야된다. 쓰지 않는다기 보다는 너무 극강의 어려움을 느끼게 하기에 그냥 쓰기에 어렵다라고 하는게 맞다. 대신 서폿 야스오는 첫 귀환 전에는 봇 파괴 조합으로 사용 될 수도 있다. 상대가 대신 딜교를 안 걸어버리면 템이 나오며 격차가 벌어져서 문제일 뿐. 탑솔러로는 기용 가치가 아예 없는 것은 아니며 하이머딩거와 티모, '''나르'''와 같은 원거리 챔피언 상대로 조합에 따라 좋을 수 있긴 한데 그런 경우는 많이 없는 편이다. 대부분 탑에 올라오는 탱커와 브루저들을 야스오는 1~2렙 타이밍이 아니면 이길 수가 없는데 아이언이 아닌 이상 싸워주지 않거나 갱을 부른다. 안 싸워준다면 야스오는 그들의 우월한 체력과 딜에 쓰러진다. 텔을 들어서 로밍으로 풀어나가려 해도 유통기한 라인 강캐라면 1~2차 포탑이 모두 사라지거나 한 템포 늦게 합류하여 야스오보다 우월하게 큰 상대 탑의 왕귀 탓에 오히려 팀이 곤경에 빠진다. * '''라인 컨트롤 연습하기, 주도권을 중시하지 말고 아군 정글러 의존도를 낮추기''' 야스오 최대의 카운터가 정글인 만큼 상대 갱을 최대한 피하기 위해 라인을 우리 팀 포탑 쪽으로 당겨야 한다. 힘들면 와드를 박아서 시야를 확보하거나 미니맵을 통해 상대 정글의 위치라도 숙지하자. 이후 성장 격차를 벌렸을 경우 라인을 밀고서 로밍을 다니자. 그냥 야스오가 죽지만 않고 상대보다 강하면 강했지 약하진 않게 된다면 한타에서 다인궁을 띄우고 킬을 몰아먹는 야스오를 볼 수 있다. 그리고 이를 위해서는 주도권을 중시하지 말자. 주도권 잡는답시고 라인을 쭉쭉 미는 야스오들이 있는데, 왜 그러냐고 하면 스오의 라인전을 백분 활용한다는 명목이다. 그러나 분명한 것은 야스오는 라인전 강캐이기도 하지만 갱에 취약한 라인 강캐이다.[* 사실 야스오의 라인전이 강하다고 불리는 이유는 대개 야스오가 서는 라인인 미드에서 야스오의 밥인 메이지, 원거리류가 자주 나오기 때문이다. '''반대로 브루저나 타 근딜러들에게는 오히려 전반적으로 밀린다.''' 또한 추격시 기동력이 뛰어난 대신 도주 시에는 기동력이 현저히 부족해지는 모습이 나타난다. 즉, 구조적으로 야스오는 그렇게 설계되어 있다.] 야스오의 질풍검은 엄청난 기동력을 주는 대신 아군 미니언에게는 못 탄다. 와드를 깔아도 옆 부쉬에만 깔고, 최악으로 적에게 CC기까지 있다면 야스오는 알면서도 살 희망에 점멸을 빼주고 죽게 된다. 야스오를 할 때는 6렙 전까지 갱을 바라는 것은 아군 정글러에게 민폐이며 아군 정글러가 와도 상황에 따라 백핑을 찍기도 해야한다. 그리고 야스오충과 유저들에게 한마디 하자면 야스오는 라인전이 강하다고는 하지만 무상성일 정도로 강캐는 아니며, 현재 한타 역시 야스오 이상으로 활약할 수 있는 챔피언들이 매우 많다는 점이다. 위에 나온 것처럼 자신이 아무리 노력해도 야스오 숙련도가 부족하다고 느낀다면, 즐겜러가 아닌 본인이 진심으로 티어를 올리고 싶다면 그냥 아예 손도 대지 않는 것이 해답일지도 모른다. 매정한 소리처럼 들릴지도 모르겠지만 챔피언 숫자가 적다면 모를까 현재는 챔피언 가짓수가 160개를 넘어갈 정도로 챔피언들은 널리고 널렸다. 굳이 야스오에게 얽매이지 않더라도 롤을 충분히 즐길 수 있으니 이 점들을 명심하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기