문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야언좆 (문단 편집) == 단점 == * 불합리한 자원 채취 구조 초반 건물 및 유닛의 잉여로움으로 일꾼 보호가 매우 힘든 것은 물론, 멀티까지 힘들게 된다. 멀티가 힘들다는 언데드의 특성상 프로게이머를 포함한 거의 대부분의 언데드 유저들은 본진 플레이로 게임 끝날 때까지 버틴다. 또한, 멀티를 먹고 속편히 업킵을 깨는 타 종족과는 반대로 50타이밍의 싸움에 목숨을 걸게 된다. 본진이 견제에 너무 취약한 나머지, 상대가 견제하지 못하도록 일부러 상대와 싸우는 것. * 이원화된 일꾼 일단 [[수행사제]]가 금을, [[구울(워크래프트 시리즈)|구울]]이 나무를 채취하므로 일꾼의 역할이 유동적이지 못하다. 다른 종족은 금 캐던 일꾼이 한두마리 잡혀도 나무 캐던 일꾼이 금을 캐러 가면 그만이지만, '''언데드는 금을 캐던 애콜라이트가 잡히면 반드시 본진에서 새로 뽑아 충원해야 한다'''. 특히 홀업 도중에는 일꾼 충원이 안 되기에 치명적이다. 한마리 잡히는 정도야 정찰용으로 한 기 더 뽑아 둘 수도 있고, 그냥 잠깐 4인캐기 한다고 생각하면 되지만, 2마리 이상 잡히면 '''홀업을 취소해야 한다.''' 수행사제를 2기 이상 뽑아 두자니 이 또한 상당한 자원 낭비고 안 뽑자니 일꾼이 몇 마리나 털릴지 모르는 딜레마에 빠지게 되는 것.[* 그나마 1.30 패치에서 귀신 들린 금광과 죽음의 요새 모두 가격이 감소했고 애콜라이트의 이속, 체력, 방어력이 증가했으며, 애콜라이트의 방패 역할이 되는 지구랏이 체력 버프를 받아서 이 단점은 상당수 상쇄될 것으로 보인다.] 또한 건물을 수리할 수 있는 애콜라이트가 기지마다 5기밖에 없어 상대가 건물을 부수러 올 때 수리하기 어렵다. 게다가 금 캐는 그 일꾼들이 모두 수리에 동원되니 그 시간 동안 금을 캐지도 못한다는 점도 간과해서는 안된다. 건물 고치는 애콜라이트가 광역기에 녹기라도 하는 순간 치명타를 입는다. * [[귀신 들린 금광]] 금광 건물인 귀신 들린 금광이 일꾼을 보호하지 않는다. 다른 종족은 일꾼 테러가 들어오면 나이트 엘프는 건물 안 채집, 인간은 긴급 소집, 오크는 [[일꾼(워크래프트 시리즈)|일꾼]]이 [[오크 진지]] 안으로 들어가 농성이라도 할 수 있지만 언데드는 일꾼이 죽어라 달아나는 것밖에 방법이 없다. 게다가 금광으로 포탈을 탈 수는 없으므로 멀티를 할 때 비싼 금광 건물과 더불어 죽음의 요새까지 지어야 하고, 이렇게만 지으면 일꾼 보호가 안 되므로 지구라트도 지어야 한다. 즉, 언데드의 멀티는 다른 종족에 비해서 훨씬 비싸다. 몰래 멀티를 해도 상대가 정찰하다 썩은 나무가 보이면 아예 발각된다. * [[죽음의 요새]] 공중에 떠 있는 구조라는 설정을 살리고 싶었던 건지 충돌 범위가 매우 해괴하다. 그래서 다른 종족이 하는 일반적인 심시티로는 일꾼을 보호할 수 없으며, 특이한 심시티를 맵별로 숙지해야 한다. [[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=n-HPgGtgaso&list=PLRCz2RLYlhRNo2OYljNwjOXdesIokYgRL#t=341|이렇게 뚫리기도 한다.]] * 지구라트 밥집이자 타워인데, 체력이 600이라서 [[고블린 공병]]에게 한 방, 자폭한 위치에 따라서는 두 개까지 한 방에 날아간다. 게다가 다른 종족의 밥집보다 충돌 크기가 커서 심시티하기도 어렵다. 밥집이자 타워라는 컨셉도 엄청난 약점으로 언데드 입장에서는 필연적으로 방어용 타워를 지으려면 밥집까지 겸해야 한다는 소리. 다른 종족의 밥집은 [[농장(워크래프트 시리즈)|농장]]처럼 같이 다른 기능이 없는 순도 100% 밥집이거나 [[오크 진지]]와 같은 벙커 겸용 일꾼 보호, [[달샘]] 같은 체력 및 마나 회복 같은 보조 효과를 가지고 있으므로 본진 안쪽에 지어도 무방하지만, 언데드는 타워를 전진배치하자니 밥집과 겸용이라 깨지면 매우 아프고, 그렇다고 일꾼 보호를 위해 안에 짓자니 사거리가 700으로 어중간해 제 능력을 발휘하지 못한다. 물론, 타워가 철거되면 인구수까지 막히는 문제와, 타워+밥집의 가격을 같이 받아먹어서 타 종족의 타워보다 비싼 점도 있다. * [[유물의 무덤]] 종족 상점 1티어에서 회복 수단을 팔지 않는다. 체력은 새크리피셜 스컬의 블라이트 회복 정도가 다이고, 다른 종족이 다 쓸 수 있는 [[명료함의 물약]]을 사용할 수 없어서 마나를 채울 수단은 아예 없다. 이런 이유로 필수 선영웅인 데스 나이트가 얻어맞거나 마나를 다 쓰게 되면 회복시킬 방법이 없어 깡통이 되고 만다. 대신 3티어에서 힐링 스크롤을 살 수 있기는 하지만, 그쯤 되면 언데드는 체력 높은 소수 정예로 움직이는데다가 언데드 상점에서 힐링 스크롤을 사느니 [[고블린 상점]]에서 사서 상대가 못 쓰게 하는 게 훨씬 낫다. 사실 프로즌 쓰론 초반에는 회복 포션을 팔긴 했다. 문제는 이렇게 되니 코일 + 노바 난사가 너무 강력해져 버려서 패치로 없애버린 것. 그렇다고 코일이랑 노바를 하향했다가는 언데드가 아예 망해버릴 판이니… * 심각한 업킵과 지나친 생산단가 [[누더기골렘]], [[서리고룡]], [[흑요석 파괴자]] 등 언데드에서 쓸만한 후반 유닛들은 인구수도 많이 먹고 생산 비용도 비싸다. 이런 유닛들로 부대 하나 만들면 바로 업킵에 걸려버린다. 특히 프로스트 웜은 인구수 7에 가격도 멀티 하나 수준으로 비싸서 하나하나 만드는 게 부담될 정도다. 결국 1티어 원거리 유닛인 핀드를 후반까지 써먹을 수밖에 없다. 그렇다고 일꾼인 구울을 전투원으로 쓰자니, 인간이 종 한번 쳐서 [[농부(워크래프트 시리즈)|농부]]를 무장시킨 [[민병대(워크래프트 시리즈)|민병대]]보다도 약하다. 밥집의 경우도 인간의 농장은 저렴해서 그냥 막 지어도 되는 반면, 언데드의 지구라트는 금 150, 나무 50의 만만치 않은 생산단가를 자랑한다. 그런 고로 하나 터질 때마다 피눈물 한방울씩… * 지나친 영웅 의존도 멀티도 안 되고, 유닛들도 대개 약한 편이나, 대신 영웅의 스킬이 강하니 자연스럽게 영웅 위주의 운영을 하게 된다. 즉, 영웅의 스킬쇼에 생존과 딜링이 모두 좌우되기 때문에 영웅의 생존이 그 어떤 종족보다 중요한데다가 마이크로 컨트롤도 많이 필요하다. 게다가, 상대가 룬드 브레이서같이 영웅의 생존을 책임지는 아이템을 구비할 경우 화력이 뚝 떨어지는 문제가 있다. 거기다 언데드는 불리한 상황을 생산과 관리로 뒤엎어버리는 것도 어려우니 고통이 배가 된다.[[http://www.youtube.com/watch?v=3nyUxIsvk3I#t=1522|#]]. [[http://www.youtube.com/watch?v=JCnwv0lu6cU|##]]. * 건물 파괴에 취약한 주력 유닛 구성 [[지하마귀]], 흑요석 파괴자, 서리고룡, 그리고 [[가고일(워크래프트 시리즈)|가고일]]의 지상공격까지 언데드의 주력 딜링 유닛들은 피어싱, 또는 매직 공격 타입을 가지고 있다. 문제는 피어싱, 매직 공격 타입은 건물 아머에는 35% 밖에 피해가 들어가지 않아 건물 파괴에는 최악의 성능을 지니고 있다는 점이다. 그에 더해 언데드의 유일한 공성 유닛인 [[시체 수레]] 역시 타 종족 대비 성능이 좋은 유닛이라고 할 수 없는지라 언데드의 병력은 유닛 싸움에서는 비등하거나 유리할지라도 건물을 철거하는 능력이 매우 부실하다. 따라서 병력이 우세하다 할지라도 상대가 병력 싸움을 피하고 기지 맞바꾸기를 시도할 경우 거의 항상 일방적인 손해를 강요 받으며, 병력 싸움에서 이기더라도 압도적인 승리를 거두지 않는 한 게임을 굳히기가 힘들다. 오히려 다잡은 경기도 상대가 작정하고 교전을 피하면서 [[공성 전차(워크래프트 시리즈)|공성 전차]] 등으로 건물만 파괴하면 역전당하는 일도 비일비재하다. * [[언데드 스콜지|언데드]]는 [[지구라트(워크래프트 시리즈)]]를 타워로 업그레이드해야 하기에, [[타워 러시]]의 난이도가 무척 높다. 게다가 스피릿 타워와 네루비안 타워의 사거리는 700에 불과하다. 그리고 3x3 공간을 차지하기에, 위치를 선정하는 것도 쉽지 않다. 결국 언데드의 타워는 지구라트에 소모한 것을 포함하기 때문에 스피릿 타워는 실질적으로 295, 90, 85초, 네루비안 타워는 250, 70, 80초이다. 게다가 상점 [[유물의 무덤]]을 지어 세크리피셜 스컬을 구매하기 때문에, 금을 무려 130+50이나 더 소비한다. || 건물 || 그레이브 야드 || 지구라트 || 스피릿 타워 || 네루비안 타워 || 툼 오브 렐릭스 || || 금 || 215 || 150 || 145 || 100 || 130 || || 나무 || 0 || 50 || 40 || 20 || 30 || || 시간 || 80초 || 50초 || 35초 || 30초 || 60초 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기