문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 얀(블랙서바이벌) (문단 편집) === 열혈콤비네이션 === ||스킬||열혈콤비네이션||컴뱃|| ||[[파일:열콤.jpg]]||<-2>기본 공격과 함께 옥타곤의열기 스택을 1 소모하여 콤비네이션 공격을 가한다. 열혈의의지 상태일 경우 스택을 4개 소모하는 대신 추가적인 효과를 준다. 1스택 소모 : 스킬 피해 +2 4스택 소모 : 스킬 피해 +8, 3초간 '''둔화''' || ||[[파일:그로기.jpg]]||<-2>둔화: 탐색 속도 15% 저하|| 위에서 서술한 버프를 받았을 때 사용 가능한 컴뱃 스킬이다. 사용하려면 누적 피해에 따른 스택을 요구하기 때문에 아무때나 사용 가능한 건 아니지만 대신 쿨타임이 존재하지 않는다는 게 큰 메리트이다. 다른 컴뱃스킬과는 달리 쿨타임이 아예 존재하지 않기에 지속적인 전투에서 우위를 지니게 해준다. 또한 사용 시 버프의 지속시간이 증가하기에 힐템만 충분하다면 버프를 계속 유지시키는 것도 가능하다. 옥타곤의 열기가 패치됨에 따라 열혈콤비네이션도 패치를 받았다. 전에는 열콤에 붙어있던 명중률 상승이 스택 패시브로 갔고, 지역 이탈을 불가능하게 만드는 그로기 대신 버니스의 레그샷과 같은 둔화를 걸게 되었다. 단 얀의 둔화는 지속시간이 3초로 버니스보다 못하다는 생각이 들 수 있으나... 열혈콤비네이션은 '''쿨타임이 없는''' 스킬로 스택이 받쳐주는 한 매 공격을 열콤으로 대신 할 수 있다. 옥타콘 안에서 교전할 때는 공격할 때마다 스택이 1씩 쌓이니 사실상 옥타곤 안의 얀은 추딜+2가 상시로 붙어있는 셈. 다만 둔화를 거는 조건은 열혈의의지가 발동된 상태여야 하고 스택을 5개씩이나 먹어서 무한둔화 같은 시나리오는 불가능하다. 패치로 소모 스택이 5에서 4로 줄었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기