문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언터쳐블(좀비고등학교) (문단 편집) === 특징 === 무적으로 남다른 공격방식을 사용하는 딜러. 충전시간이 매우 긴데 사용시간은 짧아서 무적만 믿고 막 나서는건 게이지 관리를 잘 해야한다. 언터쳐블의 무적기능으로 좀비를 무시하고 도착지점까지 돌진할 수 있지만, 그냥 무적을 막 쓰다보면 게이지도 떨어지고, 공격을 시작할 때 게이지가 크게 깎이는 기능도 있으므로 무적 발동은 정말 적절한 시기에 발동해야한다. 그러다보니 숙련도가 매우 크게 필요한 역할군이다. 함부로 돌진하다가 좀비를 많이 끌고 죽으면 뒤쪽에 남은 아군들이 곤란해진다. '무적'이라고는 하지만 단순히 좀비에게 닿았을 때 부상을 입지 않는것 뿐이라 허점이 존재하는데, 상태이상을 받으면 무시되지 않고 그대로 들어오기 때문에 푸시와 스턴, 공격봉쇄에 걸리면 머니케인이 바로 끊어지는데다 접촉이 아닌 패턴공격, 자폭 능력을 가진 좀비의 자폭에 맞으면 '접촉'만 무시하는 머니케인으로 무시하지 못하고 부상당한다. 공격에 대해서는 상술했듯 충전시간이 매우 긴데 사용시간은 짧아서 효율 자체는 그렇게 좋지 않지만 순간 피해량은 아무리 많은 좀비가 자신을 향해 오더라도, 4초간 초당데미지 60의 딜량으로 한방에 모아서 240의 폭딜 수준의 데미지를 가한다. 그러나 게이지 충전시간까지 포함한 실질적인 초당데미지는 15초마다 240의 데미지라 240 이상의 체력을 가진 좀비는 한방에 처치하기 어렵고, 스턴이나 푸시, 공격봉쇄를 거는 좀비가 하나라도 있으면 공격에 걸려서 끝장나버린다. 공격을 피하더라도 피하느라 딜이 집중되지 않는다. 또 240의 데미지를 가한 뒤로 11초간은 무방비한 상태인지라 이것도 길게 느껴지곤 한다. 이런식으로 지속 딜링이 좋지 않다보니, 폭딜을 활용해서 '''위험하더라도[* 근데 위험하다고 해봤자 언터는 무적때문에 큰 위협으로 다가오지 않는다. 좀만 이해도가 있으면 쉽게 뭉친다.] 필드의 많은 좀비를 한데모아 모두에게 한방에 폭딜을 넣어 처치하는게 훨씬 이득이다.''' 좀비를 한번에 몰아서 잡는 디펜스전에서 빛을 발한다. 초보들이 언터쳐블로 제일 많이 하는 실수는 머니케인 발동중 이리저리 움직이는것. 상태이상을 거는 좀비가 근처에 있다면 공격을 피하기 위해 움직이긴 하겠지만 좀비가 공격범위 내에 있지 못하고 대각선에 있으면 공격이 안들어가니 손해다. 공격을 시작했으면 움직이지말고 게이지가 떨어져갈때쯤 피하는 등 움직임을 최소화해야 효율이 좋아진다. 참고로 언터쳐블은 좀비가 팀원에게 다가가지 못하도록 막는 서포터(탱커)의 능력도 갖고있는데, 0.2초마다 타격을 하는지라 다른 역할군이 언터쳐블이 공격중인 좀비를 때려도 금방 언터쳐블의 공격을 맞고 다시 언터쳐블에게 돌아온다. 이런 원리로 좀비를 자신의 위치에 고정시켜 팀원에게 다가오지 못하도록 고정시키는것도 가능하다. 이걸 의식했는지, 후술하겠지만 디비전에서는 언터쳐블의 포지션은 딜러가 아닌 탱커를 위주로 육성하게 되어있다. '''장점''' * 머니케인 발동 중에는 0.2초당 12데미지, 초당데미지는 60으로 높은 딜을 낼 수 있다. 4초간 좀비를 공격하면 240의 큰 데미지를 꽂아넣을 수 있다. * 공격 도중에는 좀비와 닿아도 부상을 입지 않기 때문에 안전하게 운용 가능하다. 무적 공격이라는 특성상 필드맵에서의 돌진과 생존에 매우 유용하다. * 0.2초마다 타격을 하는지라 다른 역할군이 언터쳐블이 공격중인 좀비를 때려도 금방 언터쳐블의 공격을 맞고 다시 언터쳐블에게 돌아온다. 이런 원리로 좀비를 자신의 위치에 고정시켜 팀원에게 다가오지 못하도록 고정시키는것도 가능하다. * 디펜스, 필드전에서의 효율은 원탑이다. '''단점''' * 게이지가 떨어지면 무방비 상태가 되어 아무것도 하지 못하는데, 게이지는 한번에 많이 쓰고 충전시간도 11초로 길어서 상당히 취약하다. 즉, 장기적으로 봤을 때 효율이 떨어지는 편. * 단순히 좀비와 부딪혔을때 부상을 입지 않게 해줄 뿐, 접촉이 아닌 패턴공격, 자폭 능력을 가진 좀비의 자폭 등은 무적으로 무시하지 못하고, 상태이상에 걸리면 공격이 바로 해제된다. * 보통 몰아서 잡는 역할군인데, 그럴러면 좀비를 많이 끌고 와야한다. 허나 게이지 소모량은 많이 소모하면서, 충전량은 소모량을 따라가지 못해 자칫하다간 게이지가 모자라서 좀비떼가 덮치기 일쑤라, 게이지 관리를 잘 할 수 있도록 높은 숙련도가 요구된다. * 아군보다 빠르게 돌진해 좀비들을 처리할 수 있으나, 반대로 빠르게 돌진하다가 부상당하면 남은 좀비들은 나머지 3명이 떠맡아야 한다. * 보스전에서의 효율은 최악중에 최악이다. 지속적으로 딜을 넣어야 하는데 지속 데미지가 썩 좋지 않은 편이기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기