문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에어하트 (문단 편집) ==== 평가 ==== 액티브를 이용해 평타로 높은 연산피해를 넣는 컨셉의 연산 원딜. 기본 상태에서는 매우 약하지만 액티브로 비행기에 타는 순간 치명타가 터지는 높은 연산피해를 기본 공격으로 입힐 수 있게 되어 상당히 준수해진다. 기본적으로는 연산 딜러이지만 치명타 관련 스텟, 공속, 평타 트리거 함수 등등 오만가지 강화 효과를 전부 받을 수 있기 때문에 스펙과 함수가 쌓이면 쌓일수록 강력해지는 대기만성형 딜러이다. 사거리가 5[* 전지의 사거리는 3, 허블, 쿠로, 맥스, 람, 프레넬은 4다. 에어하트와 동일한 사거리를 가진 원딜은 의외로 옥토겐.] 로 [[진(뉴럴 클라우드)|진]]이나 [[브이(뉴럴 클라우드)|브이]]같은 특수한 인형을 제외하면 가장 긴 사거리를 가지고 있고 모든 스킬이 서로 시너지를 내도록 설계되어 있으며 액티브에 슈퍼아머가 붙어 있기 때문에 적이나 환경 요소에 의한 딜로스를 최소화할 수 있다. 세팅이 잘 갖춰졌을 경우 단일 타겟 전투에서는 극도로 높은 포텐셜을 발휘한다. 액티브 발동 시 터지는 약간의 연산 피해를 제외하면 딱히 폭딜이나 광역딜이 가능한 요소가 없고, 전투 시작 시 첫 액티브를 켜기 전에는 매우 약하다는 단점 때문에 단기전에서는 효율이 좋지 않으며, 잡몹이 다수 소환되는 스테이지에서는 취약해진다. 또한 성능이 성장 수준에 영향을 크게 받기 때문에 저등급 에어하트는 성능이 매우 구리며, 웬만큼 키웠다 하더라도 함수빨을 못 받는 스테이지에서는 제 능력을 내지 못한다. 대표적으로 고장협의에서 사용할 경우 레벨과 성급도 중간으로 고정인데 함수도 제대로 못 집기 때문에 딜러 조무사 수준의 성능밖에 안 나온다. 비행기에 탑승하지 못하는 시간을 최소한으로 줄이는 것이 에어하트의 최중요 요소이다. 액티브는 지속스킬인데다 지속시간과 쿨타임 둘 다 매우 길어 충전속도 스텟이나 에너지 허브 발판과도 잘 어울리지 않고, 최대한 패시브의 스킬 충전 효과를 이용해 비행기 업타임을 늘려야 한다. 때문에 추가 예충전 효과를 받기 위해 마인드 확장 5성은 기본이고, 알고리즘으로 높은 치명률을 갖춰야 하며 스테이지 내에서도 각종 함수를 최대한 갖춰야 높은 포텐셜을 제대로 발휘할 수 있다. 육성이 잘 되었다는 전제 하에 막강한 단일 DPS를 살려 연산사수 덱의 메인 딜러 역할을 맡는다. 비교적 떨어지는 광역딜 능력을 보완하기 위해 광역딜 능력이 좋은 다른 연산사수와 함께 조합해서 사용한다. ||<-2> '''추천 함수''' || || [[파일:회심의 협공.webp|width=100px]] ||<|2>치명률을 최대 20%까지 올려주기 때문에 에어하트의 패시브 효율이 극대화되고, 평타로 연산피해를 넣는 특성상 초월살상 함수와 막강한 궁합을 자랑한다. 에어하트 사용 시 필수적으로 집어야 할 함수. || || [[뉴럴 클라우드/함수#s-2.6.1|{{{#ffffff 회심의 협공}}}]] |||| || [[파일:구조 약화.webp|width=100px]] ||<|2>연산력을 압도적으로 올려주는 함수세트로 에어하트의 데미지에 크게 기여한다. 2세트의 깨알같은 광역딜도 에어하트의 딜 구조에 도움을 준다. || || [[뉴럴 클라우드/함수#s-2.3.3|{{{#ffffff 구조 약화}}}]] |||| || [[파일:버스트샷.webp|width=100px]] ||<|2>에어하트의 액티브 평타에는 치명타가 터지기 때문에 치명피해를 올려주는 버스트샷이 잘 맞는다. 가열 속사 함수 효과로 비행기 탑승 즉시 5초간 높은 DPS 향상을 보여주지만, 쿨타임이 긴 특성상 효과를 자주 보기는 힘들다는 것이 단점. || || [[뉴럴 클라우드/함수#s-2.3.2|{{{#ffffff 버스트샷}}}]] ||||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기