문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에코(오버워치) (문단 편집) === 공격 === 날아다니는 특성상 파라처럼 원거리 견제가 가능한 히트스캔 영웅들에게 약하지만 카운터 픽에 매우 무능력한 파라에 비해 에코는 점착폭탄과 광선집중을 활용해 역으로 히트스캔 영웅들을 잡아낼수 있어서 카운터 픽이 나온다고 해도 어느정도 상대할수 있다. * [[겐지(오버워치)|겐지]] - '''{{{#green 유리}}}''' 파라와 마찬가지로 에코가 우세하다. 비행뿐만 아니라 수리검보다 삼각탄이 상대를 맞히기 쉽다는 점과 광선에는 튕겨내기가 통하지 않는다는 점도 에코가 겐지보다 우위에 설 수 있게 해준다. 물론 파라와 겐지의 대결처럼 겐지가 쉽사리 피격당해 주지는 않고, 겐지도 딸피 처리 특화라 에코처럼 체력 100 이하를 노리다가 질우근 콤보를 쓸 수 있으니 주의. 용검은 가능한 비행으로 피해 주어야 하며, 특히 비행의 첫 가속으로 겐지의 첫 질풍참을 피하는 것이 중요하다. * [[리퍼(오버워치)|리퍼]] - '''{{{#green 매우 유리}}}''' 리퍼는 에코에게 할 수 있는 게 거의 없고 애초에 다른 영웅을 노릴 때가 많으니, 그러기 전에 리퍼를 빨리 잡아내는 것을 목표로 해야 한다. 망령화는 이미 붙은 점착 폭탄조차도 떼어낼 수 있으며 광선 집중이나 기본 공격을 무시함은 물론이니, 리퍼를 혼자 때리고 있는 상황이라면 평타로 망령화를 뺀 후에 스킬을 써서 잡아내는 것이 최선이고 그렇지 않고 팀원들과 함께 때리는 상황이라면 점착 폭탄으로 망령화를 빠르게 빼는 것도 괜찮은 판단이 될 수 있다. 그리고 둠피스트와 마찬가지로 저지대에서 멍때리고 있다가는 리퍼의 습격을 받을 가능성도 있으니 어지간하면 비행을 쓴 후 고지대에 착륙하고 리퍼의 발소리에 귀를 기울여야 한다. * [[메이(오버워치)|메이]] - '''{{{#green 약간 유리}}}''' 기본적으로는 유리하나 생각 외로 까다롭다. 물론 메이의 투사체 공격으로는 에코를 안정적으로 맞힐 수는 없으나, 히트박스가 큰 에코는 의외로 고드름에 잘 맞는 편이며 급속 빙결로 손쉽게 체력을 회복해버리면서 스킬을 무시해버릴 수 있다. 그저 체력을 회복할 뿐인 로드호그의 숨돌리기와는 달리 아예 이미 붙은 점착 폭탄마저도 떼어낼 수 있고 체력을 반 이하로 깎은 후 광선 집중을 쓰려 해도 막을 수 있기 때문에 메이를 잡아야 할 때는 다른 영웅들을 상대할 때와는 달리 스킬 활용을 늦추고 일단 평타로 공격하는 것이 좋다. 그러나 에코는 굳이 메이를 우선적으로 상대할 필요는 없으며, 빙벽을 손쉽게 넘나들 수 있다는 점을 이용해 다른 영웅들을 노리는 것이 오히려 더 좋은 판단이 될 때가 많다. 또한 눈보라는 아주 특이한 상황만 아니라면 에코에게 전혀 위협이 되지 않는다. * [[바스티온]] - '''{{{#green 유리}}}''' 보호받는 바스티온을 혼자 힘으로 순삭시킬 수 있는 몇 안되는 영웅 중 하나다. 바스티온을 상대할 때 역시 기습이 중요하며, 가능한 가까이 접근하여 바스티온의 에임을 흐뜨려놓고 점착 폭탄, 평타를 쓰고 집중 광선으로 마무리하면 바스티온을 순삭시킬 수 있다. 물론 접근하는 데에는 팀원의 어그로가 필요할 것이고, 불사 장치는 없어야 하고 엉뚱하게 라인방벽이나 자리야방벽이 바스티온을 케어하고 있다면 어렵다. 또한 기습하는 것 외에는 빼꼼샷밖에 할 수 없으며, 절대 비행으로 공중에 당당하게 뜨거나 하면 안된다는 점을 기억하고 있어야 한다. 포격모드 또한 에코에게 큰 위협이 아니다. * [[소전(오버워치)|소전]] - '''{{{#red 불리}}}''' 레일건 좌클릭은 투사체긴 하지만 연사력이 높고, 우클릭은 히트스캔급 속도를 가졌다. 거기에 에코는 피탄 면적이 큰 것도 단점. 고지대 점거도 소전이 파워 슬라이드로 가능하므로 상당한 난적이다. * [[솔저: 76]] - '''{{{#red 매우 불리}}}''' [[파라(오버워치)|파라]]의 카운터가 히트스캔 영웅인 솔저이듯이, 비슷한 메커니즘인 에코의 카운터 역시 솔저이다. 전체적인 스킬셋의 효율이 매우 구려 복제의 선택지가 5에서 4로 줄어드는 탓에 전략적인 면에서도 매우 좋은 영웅. 무엇보다 비행으로 높게 날아봤자 전술 조준경을 켜면 소용이 없어진다.[* 발키리를 쓴 메르시가 궁극기를 가동한 솔저에게 어떻게 되는지를 생각하면 이해하기 쉬워질 것이다.] 그나마 에코는 파라와 달리 적을 빠르게 녹일수있는 점착폭탄과 광선이 있어서 접근후 점착폭탄만 붙인다면 생체장의 힐을 뚫고 잡을순 있다. * [[솜브라]] - '''{{{#red 불리}}}''' 에코는 스킬 의존도가 상당히 높은 편이기에 솜브라에게 해킹을 당하면 적들의 포커싱으로 사망할 확률이 매우 높아지므로 항상 솜브라를 주의/견제하여야 한다. 패치를 통해 비행과 광선 집중이 해킹당하는 즉시 중단되도록 바뀐 후에는 더더욱 조심해야 하는 상대다. 특히 안심하고 적 머리 위에서 날다가 해킹당하면 그 즉시 사자 무리 한복판에 떨어진 영양 꼴이 될 것이다. 위치변환기로 도망갈 준비가 되어 있는 솜브라라면 어차피 잡기 힘드니 차라리 점착 폭탄을 바로 써서 빼게 하는 것도 하나의 방법이다. EMP는 딱히 대처할 방법이 없으니, EMP가 올 것 같을 때 팀원하고 멀리 떨어지는 수밖에 없다. * [[시메트라]] - '''{{{#green 매우 유리}}}''' 매우 유리하다. 포탑은 평타 두 방이면 바로 처리가 가능하기에 당하기는커녕 오히려 팀원을 위해 먼저 제거해줄 수 있으며, 비행 중인 경우에는 애초에 에코에게 닿지 않는 경우가 많다. 시메트라의 평타는 광선이든, 구체든 에코를 맞히기에는 좋지 않다. 또한 순간이동기로 여러 영웅들이 몰려서 나올 때 출구에 점착 폭탄을 써주면 순식간에 모두의 체력을 바닥으로 만들어 버릴 수 있다. 그리고 시메트라는 완전히 뚜벅이이기 때문에 조금만 케어를 못 받거나 위치가 노출되면 에코로 손쉽게 잡아낼 수 있다. 광자 방벽은 꽤 까다롭기는 하나 애초에 한 쪽에 에코가 있고 반대쪽에 시메트라가 있을 때는 상성 문제로 인해 스노우볼이 크게 굴러가 광자 방벽이 게임을 뒤집는 경우는 흔치 않다. * [[애쉬(오버워치)|애쉬]] - '''{{{#red 불리}}}''' 애쉬는 중장거리를 히트스캔으로 저격할 수 있는 바이퍼가 있기 때문에 에코에게는 상당한 위협이 되며, 여차하다 다이너마이트를 공중에서 맞았을 경우 방어 능력이 빈약한 에코에게는 치명적일 수 있다. 애쉬가 에코에게 공격을 받는들 충격 샷건으로 밀치면서 내빼면 되기도 하고. 더군다나 애쉬에게 궁극기가 있으면 전면전을 벌이는 짓은 삼가는 게 좋다. 물몸인 에코 입장에서는 애쉬를 단독으로 상대하기도 버거운데 탱커급 체력을 지닌 1인 포탑인 밥의 포커싱을 결코 감당해 낼 수 없다. * '''에코''' 먼저 에코는 상대팀 에코를 복제 대상으로 삼을 수 없다. 서로 하늘을 날아다니며 어그로를 끌 것이므로 완벽한 1:1 구도는 나오기 힘들다. 점착 폭탄으로 암살이 가능하다지만 날아다니는 에코에게 부착하기는 까다로울 것이고, 궁을 써서 다른 영웅으로 바뀌었다면 무엇으로 바뀌었는지에 따라서 다른 대처를 해야 한다. * [[위도우메이커]] - '''{{{#red 매우 불리}}}''' '''최악의 천적.''' 물몸이면서 날아다니는 유닛들의 혈압을 올리는 대표적인 영웅으로, 거리가 정말 멀지 않는 이상 120의 몸샷 피해가 활공을 어렵게 만들며, 자칫하면 헤드샷 맞고 한방에 저 세상 간다. 게다가 원거리에서 에코는 위도우메이커를 견제할 수단이 점착 폭탄 밖에 없는데, 근거리에서도 다 맞추기 어려운 점착 폭탄 전탄을 명중해야 위도우메이커를 잡을 수 있다. 사실상 원거리 딜교 성립 자체가 불가하고 뒤로 돌아서 암살하는것 외엔 답이 없는 수준. 복제 최대 체력 너프로 아머나 방벽이 없는 탱커를 복제하다가 헤드 한발에 복제가 날아가버리고, 복제 효율도 최악중의 최악이므로 상대 위도우가 잘 쏜다 싶으면 그냥 에코를 내리는게 정신건강에 이롭다. * [[정크랫]] - '''{{{#green 매우 유리}}}''' 파라보다 더한 정크랫의 천적이 에코다. 정크랫이 에코에게 할 수 있는 것은 충격 지뢰를 던져서 스플래시 대미지를 입히는 것과 타이어로 공격하는 것 단 둘뿐이며 전자는 거리만 잘 벌리면 그리 위협적이지도 않다. 반대로 에코는 복제를 제외한 평타와 모든 스킬셋이 정크랫을 잡는 데에 효과적이며, 설사 잡지 못하더라도 포킹하는 관계에서조차 일방적으로 딜을 넣을 수 있다. 타이어를 조심하고 거리만 잘 벌리면 정크랫을 실컷 견제할 수 있다. * [[캐서디]] * [[토르비욘]] - '''{{{#red 약간 불리}}}''' 힐을 받지 못하는 상태에서는 200피 영웅에게는 너무 따가운 포탑 때문에 단번에 진입할 수 없게 된다는 점이 까다롭다. 포탑을 제거하기 위해서는 비행을 써서 시야를 확보하고 점착폭탄을 전부 맞히고도 평타 두 방 이상을 더 맞혀야 하며, 이렇게 포탑을 제거하고 비행 쿨이 다시 돌아온 후에나 진입할 수 있게 된다. 게다가 메이와 마찬가지로 토르비욘의 평타 역시 꽤나 에코에겐 부담이 되는 편이고, 최대 체력을 늘리는 스킬인 과부하는 광선 집중 활용을 까다롭게 만든다. 물론 초고열 용광로는 에코에게 사실상 아무 영향이 없다. * [[트레이서]] - '''{{{#blue 중립}}}''' 서로 쉽지 않은 매치업이다. 트레이서는 에코가 이상한 포지션에 착륙하기만을 호시탐탐 노릴 것이며 잘 노려 기습한다면 에코로서는 별 저항도 못하고 순삭당할 수 있으나, 에코 역시 평타 몇 번과 필요하다면 점착 폭탄을 써서 역행을 뺄 수 있으며, 역행을 뺀 후에는 체력 150인 트레이서는 에코의 평타 한두번만 맞아도 바로 광선 집중으로 골로 갈 수 있기 때문에 섣불리 달려들기 힘들다. 펄스 폭탄을 에코에게 붙이려 드는 트레이서는 잘 없으며, 운영상으로도 서로 딱히 유불리가 없다. * [[파라(오버워치)|파라]] - '''{{{#green 유리}}}''' 에코가 적극적으로 파라를 쫓아가 잡아낼 수 있고, 여건이 된다면 파르시도 혼자 잡아낼 수 있을 정도로 매우 유리하다. 파라의 스킬 2가지는 모두 대미지가 없고, dps는 서로 비슷한데 에코는 2개의 스킬에 대미지가 있는데 투사체 속도마저 훨씬 빠르다. 광선 집중을 쓰지 않은 채로 중거리 이상에서 포킹 싸움만 해도 에코가 훨씬 유리하고, 광선 집중이 닿는 거리에서는 당연히 파라가 메르시의 힐을 받던 말던 에코가 힐을 딜로 뚫어버려 십중팔구 이길 수밖에 없다. 포화마저도 손쉽게 회피가 가능하며 여의치 않다면 복제 시전시 무적을 사용해 무마할 수도 있다. * [[한조(오버워치)|한조]] - '''{{{#green 유리}}}''' 한조를 매우 잘하는 한조 장인이나 상위 티어급이 아니라면 공중을 날아다니는 에코를 맞히기 어려우므로 공중에서 평타와 우클릭을 섞어 적당한 거리에서 공격하면 쉽게 잡을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기