문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘리아노드 (문단 편집) === 엘의 탑 방어전 === [[파일:12-5new2.png]] [[https://youtu.be/M9FKBblWDzQ|1페이즈 BGM]] [[https://youtu.be/g4KTB0wAwio|2페이즈 BGM]] [[https://youtu.be/9unFqhsKuhM|3페이즈 BGM]] >'''헨논의 침공으로부터 엘의 탑을 사수하라!''' * 레벨 제한: 99 * 제한 전투력: 150000 (스토리 모드 : 50000) * 보스: '''의문의 남자 / 헨논 / 이형의 존재''' (CV : [[서원석]])[* 에픽 퀘스트에서 나오는 [[페리하트 솔레스]]의 형인 지그문트도 담당했다.] * 중간 보스: 스킨 스플리터, 스페이시오 리퍼, 침식된 엔트, 침식된 듀라한 나이트, 프릭 가디언 * 일반 모드 보스 아이템: 침식된 엘리아노드 귀걸이 - 귀걸이, 엘티어 조각, [포스] 혼령 수확 * 일반 모드 소모 아이템: 엘리아노드 수호 초대장 1장 이 곳에서 [[아이샤(엘소드)|아이샤]]의 마력을 빼앗은 미미르의 반지를 가져간 남자의 정체가 밝혀진다. 여러 모로 논란이 '''있었던''' 던전이다. 제한 전투력이 무려 '''150000'''인 데다가 출시 당시엔 모든 던전 중 최강의 난이도를 자랑했었다.[* 일반 던전임에도 불구하고, 부활석 제한 해제 전 영웅 던전이나 [[애드의 에너지융합 이론]]처럼 탈락 제도가 있어 부활 횟수에 제한이 있다.] 심지어 당시 난이도나 제한 전투력을 따지면 '''영던 헬모드를 뛰어넘고도 남는 수준이었다.''' 물론 어려운 던전을 바라는 유저가 많겠지만, 문제는 '''레이드 급의 초하드코어의 던전을 일반 던전에 내놓았다는 것이다.''' 그러나 9월 28일자 패치로 스토리 모드가 추가되면서 저강 유저들도 에픽을 쉽게 볼 수 있게 패치되었다. 장비 레벨 제한은 99, 부활석 제한이 없고 던전 난이도도 비교적 쉬운 편이다.[* 2018년 8월 중순 패치로 스토리 모드는 더 이상 '''초대장 없이 입장 가능'''하게 되었다!] 물론 이후 2018년 6월 28일 [[바니미르]] 지역 출시와 더불어 현재는 이보다 더 어려운 던전들도 많이 나오고, 유저들이 3차 전직을 하면서 스펙이 전체적으로 많이 올라갔기 때문에 예전 같은 논란은 많이 사라진 편이다. 사실 패턴 자체만 놓고 보면 그렇게 어렵지는 않다. 정말 피하기 어려운 한두 가지 패턴만 뺀다면 거의 모든 패턴이 스페셜 액티브 무적으로 피해지기 때문. 하지만 미칠 듯한 공격력과 보스의 높은 피통 때문에 어렵게 느껴지는 것이다. 그래도 어느 정도 숙련되고 난 후 조금씩 중고강 유저들도 방어전을 격파하는 중이다. >'''엘리아노드... 정말 거의 복구되었군. 거대 엘은 교단에서 접수하겠다. 너희가 빼돌린 태초의 엘과 함께 말이야!''' 스테이지는 총 3개인데 첫번째 맵에서는 엘리아노드 던전에 나오는 중간보스들이 리젠되며 유저들을 위협한다. 그리고 의문의 남자는 좌우, 가운데로 텔포를 하면서 얼음 공격과 레이저 공격을 하는데, 특히 얼음 공격은 데미지가 상당하므로 주의. 체력은 총 25줄로 패턴도 단순하고 얼마 없기에 보스를 잡기는 상당히 쉬우나 체력이 영헬 보스 급이기에 잡기 까다로울 것이다. 참고로 던전 입장 후 첫 텔레포트는 무조건 왼쪽으로 고정된다. 의문의 남자를 처치하게 되면 다음 스테이지로 넘어가게 된다. >'''크윽...! 내가 너무 얕잡아 본 것 같군... 이제부터 진지하게 상대해주마.''' 2스테이지에는 의문의 남자의 이름이 '''헨논'''이라 밝혀진다. 방심했던 모양인지 이제부터 제대로 상대해 주겠다고 한 뒤 보스전이 시작된다. 여기서부터는 상당히 주의를 해야 한다. 스토리 모드에서는 위협적이지 않지만, 일반 모드에서의 패턴들이 모두 '''즉사''' 수준이다. 자칫 방심하면 헨논의 공격에 죽고 마는 경우가 다수다. 그리고 체력은 무려 '''50줄'''이나 된다. 이하 패턴들은 모두 '''일반 모드 기준'''이다. '''[헨논 패턴]''' '''[4단콤보]''' 전방으로 평타 공격을 4번 한다. 공격 도중 유저의 위치에 따라 '''좌우 방향도 바뀐다.''' 게다가 동작 속도가 느리지만 1타당 피가 제법 많이 까이기 때문에 위험하고 특히 '''3번째 가로 회전 공격은 연타형이라 맞으면 피가 엄청나게 까인다!''' '''[찌르기]''' 강한 평타 공격으로, 기를 모았다가 앞으로 한 번 찌르는 공격을 한다. 범위가 넓지만 시전 동작이 느리기 때문에 쉽게 피할 수 있다. 타격 횟수는 최대 3번으로 맞으면 반피 넘게 사라진다. '''[창 던지기]''' 자신의 앞으로 창을 겨누어 차징한 뒤 던진다. 차징하는 자세에서 1~2만 정도의 다단히트 데미지를 입히다가 창을 날릴 때 무려 '''10만에 가까운 데미지를 다단히트로 입혀 날린다.''' 멀리 있다가 갑자기 창이 날아와서 의문사하는 경우도 있으니 주변을 잘 경계하자(...) 혹시 차징 중에 피격을 당했다면 재빨리 기폭하길 바란다. 피격을 당할 시 창이 던져질 때까지 움직일 수 없기 때문. '''[유도 대지 폭발]''' 유저가 있는 바닥에 불꽃이 생겨나면서 폭발을 일으킨다. 빠른 연타형이기 때문에 풀타로 맞으면 '''거의 즉사 수준이다.''' 다만 모든 타격이 유저를 띄우기 때문에 일반 상태에서 맞으면 풀타가 안 들어가기 때문에 운이 좋으면 실피를 남기고 살 수 있지만, 슈퍼아머 상태에서 이 공격을 맞으면 무조건 죽는다고 봐도 된다. 가장 많이 맞는 공격이자 2페이즈에서 가장 많이 죽는 이유 중 하나. '''[파편 소나기]''' 유저가 헨논과 꽤 떨어져 있을 경우, 하늘 위로 떠올라 이동한 뒤 바닥으로 엘의 파편들을 떨어트린다. 타당 데미지가 상당해서 헨논이 소나기를 다 뿌리기도 전에 사망하는 게 대다수다. 이동하는 동안 은근 시간이 걸리는 편이니 헨논이 위로 올라간다 싶으면 재빨리 벗어나도록 하자. '''[충격파]''' 유저가 헨논보다 위에 있을 경우, 헨논을 중심으로 부채꼴 범위로 위로 솟구치는 충격파 공격을 한다. 그나마 약하긴 하지만 그래도 맞으면 반피 넘게 사라지니 조심하자. '''[바닥뚫기]''' 점프하면서 바닥을 공격하여 주변 파편을 솟구치게 하는 공격이다. 대지 폭발과 더불어 이것도 제대로 맞으면 사망할 수 있다. '''[마법진 공격]''' 헨논이 서 있는 층을 기준으로 좌우에 특정 범위의 파란 마법진을 생성한다. 준비동작 중에 마법진 위치가 표시되니 안전한 곳으로 빨리 피하자. 헨논이 한 바퀴 돌면 마법진이 있는 곳에서 폭발 이펙트가 뜨는데 무려 '''50만이 넘는 데미지로 원킬 확정이다!''' 사실 패턴에 익숙해지면 피하는 건 어렵지 않다. 다만 파티로 가서 극딜을 하다 보면 스킬 이펙트 때문에 헨논의 패턴이 잘 안 보여서 뭔지도 모르고 의문사하는 경우가 많다... >'''태초의 엘과 다크 엘의 융합... 네 녀석들 상대로 실험해주지! 으윽... 크아아아악!!''' 마지막 스테이지에서는 헨논이 엘의 탑에서 기어이 훔쳐낸 태초의 엘과 자신이 가진 다크 엘을 융합해서 힘을 얻으려 하나, 융합된 엘의 힘을 이기지 못하고 결국 폭주하여 거대한 '''이형의 존재'''가 생겨나게 된다. 최종보스인 이형의 존재는 '''피가 무려 99줄이나 된다.'''[* 1페이즈에선 25줄, 2페이즈는 50줄, 3페이즈는 99줄로(사실상 100줄) 페이즈를 거듭하며 '''체력이 2배씩 늘어난다!'''] 게다가 2페이즈의 헨논처럼 '''모든 패턴이 거의 즉사 수준이다.''' '''[이형의 존재 패턴]''' '''[휘두르기]''' 자신의 주변으로 단타 휘두르기 공격을 한다. 맞으면 반피 정도가 까이는 수준으로, 시전 동작도 긴 편으로 피하기 제일 쉬운 패턴이다. '''[얼음공격]''' 체력 50줄 이하부터 사용하는 패턴. 1스테이지에서 의문의 남자가 쓰던 얼음 공격이랑 동일하지만 범위랑 데미지가 거의 2~3배 정도 늘어났다. 맞으면 훅 가니 주의. '''[유도 대지 폭발]''' 유저의 위치에 대지 폭발을 일으킨다. 이 스킬을 쓸 때 시야가 넓어져서 패턴 위치를 보고 피하면 된다. 다만 맞으면 '''원킬 확정'''이니 조심하도록 하자. '''[유도 헤니르 구체]''' 손을 모으는 동작을 취한 뒤 구체를 소환한다. 구체는 유저를 추적하며 중간중간에 3개로 흩어지고, 또 한 번 3개로 흩어진다. 타격이 되지 않으면 몇 초 뒤에 사라진다. 구체의 최대 분열 개수는 총 9개. 유도탄이어서 피하기가 상당히 까다롭기 때문에 구슬이 3개로 나뉘어질 때 열심히 피하거나 스킬등의 무적을 통해 최대한 긴 시간 동안 피해주는 게 좋다. 데미지는 상당히 위협적이며, '''분열될수록 데미지는 더욱 위험해진다.''' '''[불꽃 투창]''' 각 층마다 랜덤한 순서로 불꽃 창을 날린다. 발사 직전 붉은 범위가 표시되지만 불꽃이 날아가는 속도가 빨라서 피하기가 어렵다. 스킬로 피하거나 각성 딜레이를 타이밍 맞춰 잘 이용하도록 하자. 스킬이나 각성 딜레이 없이 피하긴 불가능하다고 봐도 된다. '''[마기 방출]''' 체력 50줄 이하부터 사용하는 패턴. 가운데 높이에서 직선으로 거대한 마기를 방출한다. 라녹스 비던 보스의 마기 방출과 비슷하지만 범위가 더 넓어진데다가 데미지는 몇 배 높아서 맞으면 순식간에 사망에 이를 수 있다. 게다가 타당 MP도 일정량 태운다. 아래로 내려오면 피할 수 있는 쉬운 패턴. '''[운석 투하]''' 체력 50~60줄이 되었을 때부터 사용하는 패턴이다. 좌, 우, 가운데 3군데 중 랜덤한 범위로 운석을 2개 또는 3개를 떨군다. 천천히 떨어지는 데다가 데미지도 꽤나 아프고, 맞으면 빠져나가기 힘든 데다가 길과 시야를 동시에 막아버리는 장벽 역할을 하기 때문에 다른 공격에 맞을 위험이 커진다. '''[일격 레이저]''' 체력 20~25줄이 되었을 때부터 사용하는 패턴으로 카메라가 확대된 뒤 아래 부채꼴로 여러 개의 레이저를 던지고 폭발을 일으킨다. 던질 때 플레이어를 속박한 후에 폭발시켜 데미지를 입히기 때문에 던지기 직전에 딜레이가 긴 스킬을 써서 피해줘야 한다. 맞으면 원킬 확정이다.[* 참고로 2페이즈의 마법진 공격이랑 데미지가 비슷하다.] 이렇듯 3 페이즈는 거의 모든 패턴들의 데미지가 즉사 수준에다가 부활석 3개의 제한도 있기 때문에 최대한 패턴을 파악해서[* 이형의 존재의 패턴들은 대부분 미리 동작을 취한 후에 시전하기 때문에 무슨 패턴을 쓰는지 쉽게 알 수 있어 패턴 파악이 쉽다.] 스킬 딜레이를 이용해 죽지 않도록 하면서 딜을 퍼붓는 것이 안전하다. 1페이즈나 인간형 보스인 2페이즈와는 달리 3페이즈는 딜을 넣기가 무척 쉬운데, 3페이즈의 이형의 존재는 크기도 매우 큰 데다가 맨 오른쪽 벽에 고정으로 있기 때문에 딜을 넣기가 편하다. 그러므로 딜을 넣기 위해 스킬을 쓰는 것보다는 패턴을 피하기 위해 스킬을 쓴다는 생각으로 플레이하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기