문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/스킬트리 (문단 편집) === 액티브 === 일반 스킬 슬롯에 등록하여 사용하는 스킬. 3차 전직 시 기본으로 레어 등급 추적하는 사념과 초신속이 지급된다. 공통적으로 시전 모션 중에는 슈퍼 아머 상태가 된다. ---- ||<|2><:>[[파일:초신.png]]||<-3><:>'''{{{+1 초신속}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>짧은 시간 동안 이동속도, 점프속도가 대폭 상승한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 6초간 이동속도, 점프속도가 1.5배가 된다.[br]재사용 시간 30초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 7초간 이동속도, 점프속도가 1.9배가 된다.[br]재사용 시간 30초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 8초간 이동속도, 점프속도가 2.2배가 된다[br]재사용 시간 30초|| 3차 전직할 때 공통적으로 기본으로 부여되는 최초의 어빌러티 포스 스킬로, 시전 시 일정 시간동안 이동속도와 점프속도가 비약적으로 상승한다. 던전에서는 주로 빠른 이동이 필요할 때 사용하며, 대전에서는 순간적으로 점프력이 상승한다는 점을 이용해 한번의 점프로 3층의 높이를 올라가서 상대를 견제하는 등 여러모로 유용하게 사용할 수 있다. 유니크 등급의 경우 점프력이 거의 두 배가 넘게 상승하게 되는데, 이 경우 캐릭터에 따라서는 거의 하늘로 솟아 오르는 것이 가능하다. 특히 아이샤의 경우 이것을 사용한 뒤 텔레포트를 연속 사용하면 위로 뜨기 때문에 거의 맵의 Y축 끝까지 이동할 수도 있다. 애드의 경우는 공중에서 오래 머무를 수 있다는 장점과 더해서 한순간에 높이 점프하여 공중에서 체류하며 보스의 패턴을 회피하거나 대전에서 시간벌기가 가능하다. ---- ||<|2><:> [[파일:추적하는사념.png]]||<-3><:>'''{{{+1 추적하는 사념}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>주변 가장 가까운 대상을 향해 사념체를 날린다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>주변 가장 가까운 대상을 향해 사념체를 날린다. 사념체에 맞은 대상은 3초간 이동/점프속도가 20% 감소한다.[br]재사용 시간 60초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>주변 가장 가까운 대상을 향해 사념체를 날린다. 사념체에 맞은 대상은 4.5초간 이동/점프속도가 50% 감소한다.[br]재사용 시간 60초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>주변 가장 가까운 대상을 향해 사념체를 날린다. 사념체에 맞은 대상은 5초간 이동/점프속도가 60% 감소한다.[br]재사용 시간 60초|| 3차 전직할 때 공통적으로 기본으로 부여되는 최초의 어빌러티 포스 스킬로, 상대방을 몇 초동안 계속 추적하는 사념체를 소환한다. 추적 시간은 생각보다 긴 편이고, 맞으면 데미지가 없는 강경직이라 대전에서 선타기로 매우 유용하게 쓰인다. 스킬이 커맨드 판정인 것인지, 이 구체를 맞으면 속성 공격이나 마나번 같은 패시브 효과가 발동한다. 지붕처럼 좁은 맵에서 첫 선타 싸움때 적절히 던져주면 뚜벅이 캐릭터는 버틸 수가 없이 선타를 따인다. 다만 랭크 구간이 상승할수록 십중팔구 상대방도 사념이 날아올 걸 예측하니 뻔한 타이밍에 던지다가는 손쉽게 회피당하거나 역관광 당하기 딱 좋으므로 주의하자. ---- ||<|2><:>[[파일:암보.png]]||<-3><:>'''{{{+1 암보}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>짧은 시간 동안 대시 이동이 불가능해지지만 이동속도가 대폭 증가하고 모든 대상을 관통하며 무적상태로 이동 할 수 있다. 전투 시, 상태가 해제된다. || ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 2초간 대시 이동이 불가능해지지만 이동속도가 대폭 증가하고 모든 대상을 관통하며 무적상태로 이동할수있다. 전투 시, 상태가 해제된다.[br]재사용 시간 180초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 4초간 대시 이동이 불가능해지지만 이동속도가 대폭 증가하고 모든 대상을 관통하며 무적상태로 이동할수있다. 전투 시, 상태가 해제된다.[br]재사용 시간 170초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>시전 시, 5초간 대시 이동이 불가능해지지만 이동속도가 대폭 증가하고 모든 대상을 관통하며 무적상태로 이동할수있다. 전투 시, 상태가 해제된다.[br]재사용 시간 160초|| 일정 시간 이동속도가 증가하고 적을 관통하며 이동할 수 있는 무적 상태가 되며, 각성하거나 커맨드 및 스킬 발동을 포함한 모든 공격 행동을 할 때 무적 상태가 해제된다. 상대방의 각성이나 공격의 타이밍을 예측해서 사용하거나, 버티기 용도로 사용하는 식으로 대전에서 매우 유용한 스킬이다. ---- ||<|2><:>[[파일:갈취.png]]||<-3><:>'''{{{+1 갈취}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 대상의 HP를 흡수한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 대상의 현재 HP 18%/9% 데미지를 주고 그 절반만큼 자신의 HP를 회복한다.[br](던전 한정) 중간 보스/보스 몬스터에게는 1422% (물리/마법 평균) 의 피해를 준다.[br]재사용 시간 180초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 대상의 현재 HP 25%/12.5% 데미지를 주고 그 절반만큼 자신의 HP를 회복한다.[br](던전 한정) 중간 보스/보스 몬스터에게는 2274% (물리/마법 평균) 의 피해를 준다.[br]재사용 시간 180초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 대상의 현재 HP 30%/15% 데미지를 주고 그 절반만큼 자신의 HP를 회복한다.[br](던전 한정) 중간 보스/보스 몬스터에게는 2843% (물리/마법 평균) 의 피해를 준다.[br]재사용 시간 180초|| HP 회복이 중요한 대전이나 포션을 사용할 수 없는 시공 등에서 꽤 유용하다. 주 용도는 대전으로 상대가 넘어질 때 무적 상태에서도 흡수할 수 있기 때문에 콤보가 끝나서 넘어진 상대에게 시전하여 HP회복을 하여 추가적인 이점을 가져오는 것이다. HP 회복 수단이 극히 제한된 대전에서 자신의 HP를 다시 회복할 수 있다는 점은 어마어마한 장점이기 때문에 대전 유저들이 많이 사용한다. 베르드 레이드가 업데이트되면서 갈취의 효용 가치도 올라갔는데 야성의 잠긴 백귀의 성에서는 3페이즈에서 봉인장치를 부순 후 생기는 폭탄을 제거할 때, 비원의 제단에서는 3페이즈에서 검은 구속구를 해제할 때 갈취를 사용하면 빠른 속도로 폭탄과 구속구의 체력을 제거할 수 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:혼령수확.png]]||<-3><:>'''{{{+1 혼령 수확}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>근처의 일반 등급 몬스터를 제물로 바치고 마나를 회복한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>근처의 일반 등급 몬스터를 제물로 바치고 50마나를 회복한다[br]재사용 시간 300초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>근처의 일반 등급 몬스터를 제물로 바치고 200마나를 회복한다[br]재사용 시간 260초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>근처의 일반 등급 몬스터를 제물로 바치고 300마나를 회복한다[br]재사용 시간 220초|| 갈취와는 반대로 MP를 회복하는 스킬로, 몹 하나를 수월하게 잡으면서 MP도 벌 수 있는 효율 높은 포스 스킬이다. 일반 몬스터에게만 통하지만 유니크 등급은 완포급 효율을 보이며 포션이 부족한 유저에게는 정말 단비같은 스킬이다. 또한 일반 몬스터 하나를 즉사시킬 수 있기 때문에 여러모로 귀찮은 적 하나를 한방에 처리할 수 있어서 유용하게 사용된다. ---- ||<|2><:>[[파일:뇌우우.png]]||<-3><:>'''{{{+1 뇌우}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>전조 후 내리치는 벼락을 소환한다.[br]타격된 적은 2초간 기절한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>뇌우(물리/마법 평균) : 1600% / 320%[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>뇌우(물리/마법 평균) : 2265% / 453%[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>뇌우(물리/마법 평균) : 3400% / 680%[br]재사용 시간 120초|| 캐릭터 조금 앞에서 2~3초 정도 번개 이펙트가 나타난 다음 데미지와 동시에 2초동안 스턴이 걸리는데, 상대방한테도 다 보이기때문에 오지말라고 견제하는 용도 이외에는... ---- ||<|2><:>[[파일:엘리안의시계.png]]||<-3><:>'''{{{+1 엘리안의 시계}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>사용 시, 행동 불가 상태가 되지만 무적 상태가 된다.(공중에서 사용 가능)|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#FF8000 레전드}}}''' ||<:>[던전]/ [대전] ||<-3><:>사용 시, 3초간 행동 불가 상태가 되지만 무적 상태가 된다. 경직을 받는 피격 중 사용하면, 절반의 시간만 적용된다.[br]재사용 시간 160초.|| 엘리안의 성소에서 매우 낮은 확률로 획득하거나, 글레이브 교환을 통해 구할 수 있다. 위급한 상황에서 3초동안 무적을 얻을 수 있는 포스 스킬로, 잘 사용하면 죽을 수 있는 상황을 피해갈 수 있어서 보험용으로 들고가기 좋다. 던전은 즉사 패턴이나 한방이 즉사급인 보스를 상대로 사용하며, 대전에서도 자주 사용되는 스킬이다. ---- ||<|2><:>[[파일:포그오브데스.png]]||<-3><:>'''{{{+1 포그 오브 데스}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>사용 시, 전방 일정 범위 안의 적들을 느려지게 하고, 지속 피해를 준다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#FF8000 레전드}}}''' ||<:>[던전]/ [대전] ||<-3><:>사용 시, 3초동안 전방 1200 범위 안의 적들의 모든 속도를 70% 감소 시키고, 1110% / 133% 연타 (물리/마법 평균) 만큼의 피해를 준다.[br]재사용 시간 60초.|| 뒤틀린 시공: 파르만의 봉우리에서 드라바키를 4분 30초 이내로 잡을 경우 매우 낮은 확률로 획득하거나, 글레이브 교환을 통해 구할 수 있다. 이 스킬의 진가는 속도 감소 효과로, 대전 팀전에서는 상대를 느리게 하여 팀원을 구출하거나 개인전에서는 첫타에 경직이 존재하기에 선타용으로도 쓸 수 있다. 던전에서는 이 스킬을 미리 뿌리고 보스를 처치하면 보스의 사망 모션이 단축되면서 스테이지가 조금 더 빨리 넘어가는 효과가 있어서 일부 사망 모션이 긴 보스[* 어둠의 문이나 헤니르의 시공의 쉐도우 마스터 등]를 빨리 넘길 때도 자주 쓰인다. ---- ||<|2><:>[[파일:대지의파편.png]]||<-3><:>'''{{{+1 대지의 파편}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>전방으로 대지의 파편이 치솟는다.[br]파편에 맞은 대상은 일정 시간동안 행동불가 상태가 된다.(마스터 클래스 이상 사용 가능)|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대지의 파편(물리/마법 평균) : 1924% / 769%[br]행동불가 : 1초[br]재사용 시간 180초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대지의 파편(물리/마법 평균) : 3368% / 1347%[br]행동불가 : 1.5초[br]재사용 시간 170초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대지의 파편(물리/마법 평균) : 4323% / 1729%[br]행동불가 : 2초[br]재사용 시간 160초|| 마스터 클래스를 달성해야만 사용 가능한 포스 스킬. 쌍두뱀의 신당(헬)에서 획득하거나 아티팩트 장비를 분해하여 얻는 용기의 결정체를 모아서 데니프에게 교환하는 방법으로 획득할 수 있다. 맞은적은 행동불가 디버프에 걸리지만 기절과 같이 행동불가가 풀린 후 경직이 없기 때문에 레어의 경우에는 후딜레이로 인한 역선타를 잡힐 수 있다. 등급이 높아질수록 행동 불가 지속시간과 타당 엠회수가 증가하고 쿨타임도 짧아지는만큼 높은 등급일수록 체감 효과가 좋다. 대전에서는 시작 쿨타임이 존재하므로 일반적으로는 대전 시작 후 최소 150초 이상 기다려야 사용할 수 있다. 참고로 행동불가 디버프는 파워스턴과 아이콘을 공유한다. ---- ||<|2><:>[[파일:몰아치는돌풍.png]]||<-3><:>'''{{{+1 몰아치는 돌풍}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>전방에서 돌풍이 발생한다.[br]돌풍은 닿은 대상들을 휩쓸며 시전자의 방향으로 이동한다.(마스터 클래스 이상 사용 가능)|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>돌풍(물리/마법 평균) : 95% / 38% 연타[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>돌풍(물리/마법 평균) : 189% / 75% 연타[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>돌풍(물리/마법 평균) : 269% / 107% 연타[br]재사용 시간 120초|| 마스터 클래스를 달성해야만 사용 가능한 포스 스킬. 정령들의 성소(헬)에서 획득하거나 아티팩트 장비를 분해하여 얻는 용기의 결정체를 모아서 데니프에게 교환하는 방법으로 획득할 수 있다. 등급이 높아질수록 돌풍의 크기가 커진다. 연타력이 좋고 돌풍이 몹을 끌어오는 효과가 있어 몹몰이에 사용하거나, 각성 구슬을 채울 때 사용한다. ---- ||<|2><:>[[파일:나소드프로텍터.png]]||<-3><:>'''{{{+1 나소드 프로텍터}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>나소드 프로텍터를 소환한다.[br]나소드 프로텍터의 영역에 들어온 적은 경직없는 타격을 지속적으로 입으며, 마스터 스킬에 입는 피해량이 증가하게 된다.(마스터 클래스 이상 사용 가능)|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대상 처치(물리/마법 평균) : 182% / 72% 연타[br]마스터 스킬 피해량 증가 : 5%[br]지속시간 : 10초[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대상 처치(물리/마법 평균) : 322% / 128% 연타[br]마스터 스킬 피해량 증가 : 10%[br]지속시간 : 10초[br]재사용 시간 120초|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>대상 처치(물리/마법 평균) : 462% / 184% 연타[br]마스터 스킬 피해량 증가 : 15%[br]지속시간 : 10초[br]재사용 시간 120초|| 마스터 클래스를 달성해야만 사용 가능한 포스 스킬. 나소드 테스트룸(헬)에서 획득하거나 아티팩트 장비를 분해하여 얻는 용기의 결정체를 모아서 데니프에게 교환하는 방법으로 획득할 수 있다. 마스터 스킬 피해량 증가 효과가 있지만 영구지속인 수적석천이나 태양이 깃든 힘과는 다르게 지속시간이 짧고 쿨타임이 110초나 되며 액티브포스는 암보나 포오데등의 효과가 좋은 포스가 많아 선호하지는 않는다. ---- ||<|2><:>[[파일:Crimson_Bloom.png]]||<-3><:>'''{{{+1 홍염의 꽃은 썩지 않는다}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>홍염의 꽃은 또다시 장렬히 타오를 것이고, 영원히 썩지 않을 것이다.[br]홍염의 꽃 영역에 들어온 적은 화상 타격을 지속적으로 입으며, 아군은 HP와 MP를 지속적으로 회복한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/ [대전] ||<-3><:>홍염의 꽃(물리/마법 평균) : 921% / 221% 연타[br]범위 내 아군의 HP와 MP를 2% / 0.2%씩 지속적으로 회복[br]재사용 시간 120초.|| 바니미르 레이드 도전모드 중 홍염의 요람 - 검붉은 홍염의 마인 클리어를 통해 획득할 수 있다. 홍염의 꽃 영역이 5초간 전개되고, 그 안에 있는 적에겐 데미지를, 아군에겐 마나와 체력을 공급해준다. 수치만 놓고 보면 그리 높는 수치가 아니지만, 거의 잠식하는기운 유니크가 발동하는수준으로 힐을 때려박기에 5초동안 미친듯이 차오르는 마나와 체력을 구경할 수 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:Carpet_Bombing.png]]||<-3><:>'''{{{+1 융단폭격}}}'''||<:>어빌리티|| ||<-4><:>전방 일정 범위의 적들에게 융단폭격이 실행된다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/ [대전] ||<-3><:>융단폭격(물리/마법 평균) : 916% / 293% 연타[br]재사용 시간 30초.|| 프뤼나움 레이드 도전모드 중 비원의 제단 - 멸렬하는 자 클리어를 통해 획득할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기